如何看待LOL即將推出新模式,隨機刷圈類似吃雞,而拳頭曾說過永遠不會出這種模式?

杜陽小婊砸


☆ 這麼說吧!你們眼中的吃雞就是一個圈?帶圈就是吃雞模式?是不是帶槍的遊戲都是CS?只能說從那獲得了靈感而發(滑稽)

我並不認為這是吃雞模式,拳頭的設計師曾說過不會出吃雞模式的理由你知道是什麼嗎?因為那種模式很難做到平衡!這是最重要的一點,英雄聯盟要做的就是一款公平5v5無論什麼時候都是如此,而且如果出吃雞模式地圖需要重做,很多細節需要重新制定,非常繁瑣!而這其中想做到公平很難所以就是這樣!

而此次推出的模式具體叫什麼還不清楚,但拳頭一直在為我們考慮做出一些有意思公平競爭的娛樂模式!我倒是覺得跟風暴英雄中“佔點”“打boss”“觸發任務”有點類似!


說了這麼多,來介紹一下新模式



上面那是地圖,據說設計師要設計10種隨機取勝的方法!

縮圈就是其中之一,堅持到最後取得勝利,圈外被燙的坦克都受不了,圈內鬥爭到最後...

--還有魄羅模式丟雪球,砸中次數來分勝負

--飛昇模式buff玩法

--佔點模式,就之前扭曲佔點那種 (其他還無從知曉)

而其中幾處也加入了新的元素體現出設計師的用心之處


蛤蟆門前多了一個防禦塔保鏢,為野區多了一份保障

防禦塔長出了機器人的手,偶爾會伸出來猝不及防的勾你一下...

拳頭娛樂模式的初衷就是!在公平的基礎上,讓玩家體驗更多的戰鬥樂趣(還戰鬥樂趣,我們青銅一刻不停的快樂)而純粹的戰鬥樂趣當然不同於運營一下就搞個40分鐘

其中還有幾個事件(具體緣由或者怎麼觸發還需要在看,我就說一下)一個就是推著一個大炮去推敵方防禦塔

二就是在18分鐘的時候雙方就會各出現一個超級兵

這個超級兵,可是會絕活的超級兵比如這樣

還有這樣

當然雙方誰先搞掉這個超級兵誰就會贏,20分鐘左右結束戰鬥!

當然這些資訊可能有所不充足,或者存在錯誤!具體等上線即可得知,這裡就先了解一下...


杜陽小婊砸


這個隨機刷圈目前在不少遊戲中都出現了,可以說是大部分對戰型遊戲都可以適用這種隨機刷圈來縮短遊戲時間。不討論lol是不是蹭吃雞的熱度,玩兒過的人都知道,lol是個公平對戰遊戲,大家憑各自技術發育並對戰拆塔,一局遊戲下來,平均40分鐘,如果加入隨機刷圈這種娛樂模式,會將遊戲時間縮短至半個小時以內,甚至是20分鐘以內,但對於那些被隨機刷在圈外的人來說,並不公平了。

重點在於,這個刷圈應該只是娛樂模式,並不會取代之前的公平5V5,就像是為了迎合目前的一種流行趨勢一樣,估計玩兒這個模式的不會很多,但這個模式也有一種好處,比如有些人在網吧裡上網,還有半個小時下機,就可以開一局這個模式,完全不怕到時間突然下機坑隊友了。 純屬個人觀點兒,說得不對勿噴啊各位,謝謝!


嵩山少林寺武院陳傲東


還能怎麼說呢?只能說拳頭這波還是隨了大流,目前遊戲圈吃雞還有餘熱可蹭,拳頭肯定不想放過蹭熱度的機會。

拳頭:我RIOT GAMES 就算是餓死,死外邊,從這裡跳下去,也絕對不會蹭吃雞的熱度!

下一秒:吃雞模式真香!新模式吃雞馬上開啟,大家都來關注啊!


暴走的洋芋片


這是沒辦法的。因為現在個大遊戲都在想吃雞的模式發展,而這種模式也是很暢銷的,聯盟的對局模式相對來說就比較少了,還是在召喚師峽谷一直打,也會有疲倦的時候,出了新的模式也不是什麼壞事,這樣也讓聯盟變的更有活力了。


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