另闢蹊徑還是營銷噱頭?且看榮耀play的「嚇人技術」具體表現

最近一段時間,國內手機市場可以說是熱鬧非常,一大波新機型的發佈讓消費者大呼過癮。在這其中,剛剛發佈的榮耀play號稱能夠憑藉GPU Turbo技術秒殺友商的高端旗艦機型,成功吸引了一波熱度。

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然而,多家媒體經過實際測試後發現,這個非常“嚇人”的功能並沒有那麼神奇,在遊戲前期表現還算合格,但是在後期便開始逐漸乏力,不會對手機的遊戲體驗起決定作用。

也就是說,榮耀play的硬件配置先天不足,軟件層面的有限優化並不能彌補劣勢,比起小米8等搭載高通驍龍845旗艦處理器的機型,還是有一定差距的,所謂的秒殺更像是一個營銷噱頭。

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手機測評大號《搞機啦》就針對榮耀play和小米8進行了一次專業測評,在這兩款手機上對比了王者榮耀和刺激戰場這些目前最流行的手機遊戲。兩臺手機的電量基本都是很充足的狀態,並且系統都是最新版本的。

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首先在日常待機情況下,小米8的溫度是32.4℃,榮耀Play的溫度也是32.4℃,兩者是相同的。

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在玩王者榮耀時,小米8在正式開始遊戲之後是基本穩定在60幀上下的,榮耀Play在正式遊戲開始之後也是幾乎穩定在60幀上下,但是波動比小米8要大一些,而且榮耀Play在角色死亡時的幀率波動比較明顯,掉到了比較低的38幀。

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在另一個流行的手遊刺激戰場方面,小米8在跳傘之後的幀率是基本穩定在40幀,同樣也是在角色死亡時有輕微的掉幀現象。

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在榮耀Play上,在跳傘之後整局遊戲下來,除了跳傘的時候出現了一瞬間的31幀,幀率也是能基本穩定在40幀左右。

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雖然幀數相差不大,但是在機身溫度上,在兩款遊戲測試之後,小米8的溫度從之前的32.4℃上升到了37.5℃,榮耀Play的機身溫度則是從32.4℃上升到了41.5℃,幅度比較大,這也側面表現出兩者間的性能差距。

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由此可見,客觀的說,GPU Turbo的確給榮耀play增分不少,但也只是侷限在軟件層面的優化,硬件上的實際差距還是很難徹底彌補的。畢竟麒麟970只相當於去年的主流處理器水準,對比高通驍龍845還是有一定差距的。


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