《怪物獵人:世界》WeGame版預約過百萬引日本玩家關注

近日,WeGame官網公佈從7月10日開啟預約至今,《怪物獵人:世界》(以下簡稱MHW)的預約人數已突破100萬人以上,這條新聞也席捲了日本各大網站論壇。

《怪物獵人:世界》WeGame版預約過百萬引日本玩家關注

數據來自谷歌日本

而且根據日媒的報道,WeGame平臺的MHW售價或許會比Steam平臺更加優惠,並且PC版為了配合鼠標和鍵盤的操作,在圖形選項上會比主機版有更豐富的選擇方式。但因為WeGame目前只開放國內市場,所以日本的玩家們也很關心Steam平臺上能否會有跟WeGame一樣的優惠活動。對於WeGame平臺上MHW的預約突破100萬的新聞,日本網友也保持高度關注。

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為什麼日本網民會這麼關注「中國猛漢」呢?總結原因至以下兩點:

一、因為這是《怪物獵人》!

自2004年遊戲問世以來,《怪物獵人》已經逐漸成長為日本的國民級遊戲,並且將「共鬥」這個遊戲類型以此發揚光大。Capcom是日廠中不多的依然還在堅持製作高投入3A遊戲的公司,在公佈了MHW之後,日本媒體和玩家們也把MHW視為能夠與歐美3A大作相抗衡的日式遊戲,所以有關任何MHW的新聞或遊戲活動等,日本媒體都會第一時間作為頭條相繼報道,受到關注也是理所當然的事情了。

二、居然是因為《怪物獵人OL》?

2013年時,騰訊遊戲與Capcom聯手開發的中國版《怪物獵人OL》在日本玩家社區引發討論。《怪物獵人OL》採用了CryEngine 3引擎,在遊戲畫面這個硬指標上超越了過往的所有《怪物獵人》系列作品,被稱為「遊戲畫面最好的MH」,所以日本玩家將《怪物獵人OL》和同時正在日本運營的《怪物獵人:邊境》進行對比後,也對中國的遊戲製作水準有了很大的改觀,進而對這次MHW登陸WeGame的事情也持續保持著關注。

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另外,面向全球發售的MHW Steam版也在7月10日預約開始以來一直處於遊戲榜單中的前列,Capcom以此預測MHW正式販賣後同時在兩個PC端上都能有個不錯的銷售成績,並可以通過PC版本進一步增加MHW的總銷售額。目前,MHW主機版的全世界出貨量已超過800萬,成為Capcom立社以來銷量最高的作品,那麼,我們是否可以展望,在Steam版與WeGame版發售之後,今年內遊戲的總銷量有機會向「千萬俱樂部」發起衝擊呢?

在主機版本方面,從7月13日開始的限時活動「開花之宴」將持續到7月27日結束,在期間內,大部份過往的活動任務將會再次集中舉行。和《最終幻想14》聯動的怪物「貝希摩斯」也即將登場,並且其討伐難度係數也非常之大,裝備還沒有齊全的同學們就不要錯過「開花之宴」的活動啦。



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