12.04 《獵人》手遊測評,職業分析。你期待的IP手游來了

許多玩家期待許久獵人手遊終於迎來不限號不刪檔測試,作為童年回憶《全職獵人》的正版

授權遊戲,它到底怎麼樣呢?是否對得起這個經典的 IP。

下面作者帶您一起測評一下這款遊戲:


《獵人》手遊測評,職業分析。你期待的IP手游來了

獵人手遊

獵人手遊的既然已經做好面向市場的準備,品質打磨的可以說已頗為完善,稱得上是一款品質優秀的橫版動作角色扮演手遊。作為《全職獵人》IP 遊戲獵人手遊區別於其他遊戲最大的優勢就是《全職獵人》的劇情和角色,遊戲開始玩家會作為一名憧憬職業獵人的萌新,和主角一起經歷獵人考試,掌握念能力,然後經過努力走向人生巔峰實現夢想。遊戲在尊重原著的基礎上進行了一些針對手遊的改變,整體劇情可以帶玩家重溫過去,滿滿的回憶給人留下了不錯的印象。

遊戲玩法為橫版格鬥遊戲,強化系(劍士,可轉職劍術家、狂戰士)、變化系(刺客,可轉職風行者、怪盜)、放出系(念氣師,可轉職念彈師、念拳師)、具現化系(槍手,可轉職特工、機械專家)、操作系(學著,可轉職幻騎士)特質系(舞者,可轉職御水師、戰鬥舞者),目前共有 11 個不同的角色技能操作體系,戰鬥中各類:連攜、霸體、浮空、追地等動作遊戲設定裡面應有盡有,可玩度十分不錯,雖然整體風格讓人忍不住想去地下城與勇士。

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學者

學者只有幻騎士一個進階職業,攻擊距離以中程為主,涵蓋控制技能、AOE 技能和遠程騷擾技能,在 pk 和刷圖上都有著不錯的表現。

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槍手

槍手有槍械專家和特工兩個進階職業,槍械專家是遠程職業,傷害非常高,可以說是副本主C , 特 工 屬 於 近 戰 職 業 , 是 十 分 靈 巧 , 適 合 PK , 不 過 兩 個 職 業 都 比 較 需 吃 操 作 。

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念氣師

念氣師有念彈師和念拳師兩個進階職業,這兩個職業在遊戲內都不溫不火。念彈師操作簡單技能多為脫手自動追蹤的遠程輸出,所以在輔助輸出和補傷害上有著不錯的表現。念拳師相對有更多的上升空間,有著強制抓取,破霸體一類的神級技能,所以在控制、輔助有著很好的表現。不過兩個職業輸出能力都較為一般,屬於功能型職業。

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刺客

刺客有風行者和怪盜兩個進階職業,兩者刷圖、PK能力不相上下,怪盜刷圖和 PK 傷害都會稍微高一點,但是相對而言更吃操作。

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劍士

劍士有狂戰士和劍術家兩個進階職業,傷害都還不錯,操作簡單,還有的控制技能,刷圖PK 都有著不錯的能力。相對於狂戰士,劍術家稍微難一點,不過上升空間也大一些。

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舞者

舞者有御水師和戰鬥舞者兩個進階職業,御水師有大量的 AOE 技能、有加血、有復活、有控制,簡直 BUG 職業,操作簡單容錯率爆表,刷圖和 PK 都有著很好的表現十分合新手玩家。戰鬥舞者相對考驗操作,有很強的控制能力,技能基本蓄力累積,可以打出很好的連擊,操作手感 PK 能力都十分優秀,不過由於御水師的存在,轉職的人很少,不是戰鬥舞者不行,而是御水師太強。

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副本戰鬥界面

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日常

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日常

遊戲玩法方面:

遊戲前期跟著主線任務升級刷副本,隨著等級的提高會陸續解鎖秘境、清剿匪徒、天空競技場、陷阱塔挑戰、遺蹟淘金、跑環任務等多種玩法,大部分玩法玩法隸屬日常,整體下來一天的日常大約可以控制住兩小時之內。然後加上疲勞值的控制,不考慮競技場和小號,玩家每天大約在遊戲內花費時間在四個小時之內便可以完成所有的玩法來提升角色。遊戲副本、部分日常存在自動戰鬥功能,可以很好的解放玩家的雙手,不過相對戰鬥評價稍低。

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積分商店

競技場為天梯賽季制度,PK 體驗十分舒適,且競技場獎勵可以兌換各種裝備。


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活動


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商城


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時裝商城,角色穿的是天空套


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月卡、年卡


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開罐子(抽獎)


氪金方面:氪金內容豐富,寶石,強化、夥伴、時裝、月卡、終身卡、抽獎。

不過這遊戲天空套很容易畢業,充值個月卡、終身卡每天攢點磚石對平民玩家來說也玩的下去。不準備充值的玩家體驗度相對差了一點,不過也可以隨著時間來爭強自己。此外獵人手遊中有個特別點讚的地方,可以搬磚,遊戲內存在交易行,玩家可以通過搬磚來獲取收益增強自己。對平民玩家倒也算得上友好。

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UI和城鎮

遊戲整體評價:劇情貼合獵人 IP 還原度不錯,甚至部分對話、任務體現出策劃調皮的一面,讓人會心一笑。遊戲內各個職業定位清晰、技能設計合理連招銜接流暢,UI 設計尚可,畫風屬於二次元動漫風,畫質算得上精美,背景音樂和技能音效方面也十分出色,拋出氪金方面的內容算得上精品手遊。

對比同類DNF手遊不刪檔的遙遙無期,獵人手遊可以說是當下比較好的橫版動作角色扮演類手遊,值得一玩。

如果算上氪金的話,在國內手遊市場來說,算是相對良心(相對,不是絕對),給所有玩家都預留了上升空間,而非一味的氪金。


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