在ChinaJoy上,這款國產旗艦成爲了最亮眼的電競遊戲手機

在ChinaJoy上,这款国产旗舰成为了最亮眼的电竞游戏手机

作為一年一度全球數碼互動娛樂領域極具影響力的盛會,每年的ChinaJoy都會吸引眾多遊戲玩家的關注,儼然就是一場規模龐大的狂歡盛宴。2018ChinaJoy現場匯聚了全球頂級的遊戲廠商和手機廠商展示其核心產品與頂尖科技,還有眾多的電競玩家在現場感受娛樂遊戲盛宴的震撼與魅力。不僅僅是這些,展會上還有不少的Show Girl各式各樣的裝扮很是讓人心動,吸引了不少資深“老司機”們駐足欣賞。

就在昨天,vivo與王者榮耀聯合主辦的“NEX百人團戰 志競非凡”總決賽,在vivo自家CJ展臺順利進行。百位玩家在電競級旗艦手機vivo NEX的助力下,上演了一場精彩紛呈且讓人熱血沸騰的巔峰對決。

在ChinaJoy上,这款国产旗舰成为了最亮眼的电竞游戏手机

除派出vivo NEX喚醒競技臺上百位玩家的戰鬥熱血,每位現場觀眾均有機會親身感受旗艦遊戲戰機帶來的暢快遊戲體驗。vivo展臺更設立DTS虛擬環繞聲體驗區,用影院級的真實卓越音效全面激活參觀者的感知系統,即使是在嘈雜的展館現場,也能即刻感受非凡。

為什麼說vivo NEX擁有電競級遊戲體驗?

近些年,手遊熱度井噴式增長,以《王者榮耀》和“吃雞”遊戲為代表的一系列手機遊戲極其火爆。玩家對遊戲體驗的需求也不斷趨向完美,興奮閾值逐步提升,對手機的要求越來越高。

而要打造頂級遊戲體驗的手機,必須採用強勁性能的硬件組合。

NEX採用高通驍龍845旗艦處理器,內置Adreno 630頂級圖形處理芯片,搭載8G運存及256G超大存儲,配備4000mAh超大電池,機身加持行業首款無劉海“零界全面屏”,實現無死角的視覺操作。此外,NEX還重新改造了天線方案,打造了零感散熱系統,並與著名音效算法廠商DTS共同打造了虛擬環繞遊戲音效。在硬件配置上幾乎無可挑剔。

強勁的硬件組合只是高性能表現的基礎。手機的遊戲體驗中,還存在這樣的矛盾現象——遊戲在高幀率下運行時,CPU的高能發揮往往伴隨著高發熱與高功耗;而一味地追求低溫和省電,又會影響遊戲運行。只有在性能、發熱、功耗三大博弈點間找到最優的組合方案,才能發揮出頂級硬件配置的全部威力。

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Game Engine就是NEX發動系統內諸多資源的關鍵引擎。遊戲進行過程中,它既能從系統獲取溫度、頻率等實時信息,也能智能判斷不同遊戲場景對資源的需求,並根據這些信息,輸出對系統資源的匹配策略。“打野”、“搜裝備”時,資源需求低,Game Engine就會調低功耗減輕性能壓力;團戰開啟時,資源需要極速運作,它又會一聲令下,迅速提升性能並調高發熱閾值,幫助玩家一鼓作氣拿下高地。

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Game Engine也是vivo與遊戲廠商合作的集成平臺。為了實現更精準的資源匹配策略,vivo與10多家遊戲廠商一起,將多款優質遊戲接入性能SDK,獲取典型場景對於系統資源的準確需求。目前已完成了包括《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》、《荒野行動》等在內的多款火爆手遊的優化,建立合理、高效的資源調度機制,實現持久優秀的遊戲體驗。

vivo是如何為NEX打造虛擬環繞遊戲音效的?

在“吃雞”遊戲中,玩家不僅需要練好犀利的眼神和槍法,也需要實時掌握敵人的動向,“聽聲辨位”的需求非常大。然而,受限於手機的形態,玩家即便使用耳機,也只能在一定程度上拓寬聲場,無法對聲音的方向和距離做出最精準的判斷。

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vivo遊戲認知團隊認識到,遊戲體驗具有“木桶效應”,哪怕有一處短板都不足以達到“暢快”,想要實現真正沉浸式的遊戲體驗,必須領先於行業,為NEX打造虛擬環繞的遊戲音效——在雙聲道的條件下軟件模擬7.1聲道的遊戲效果。

這項工作不簡單,不僅考驗算法的成熟度,也需要在耳機適配上耗費巨大精力。想要以最高的效率實現最好的效果,必須與專業的音效算法廠商合作。經過研究和判斷,vivo果斷將合作伙伴鎖定為Xplay3s時期就有過合作歷史,在行業內鼎鼎有名的DTS。

DTS收到vivo的合作意向後表現出了極大的興趣,也從火爆的“吃雞”中看到了未來的市場趨勢。但DTS過往的成熟經驗主要在影音方向,在遊戲,尤其是手遊方向上,DTS也需要與更熟悉手遊玩家的vivo一起,梳理出更為清晰的產品需求。

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在長達數月的調試過程中,vivo還特別搭建了一個專門測試虛擬環繞音的房間,用專業的7.1聲道音響套裝設定了參照標準,在遊戲場景內輸出車聲、腳步聲、槍聲、彈道聲,人耳判斷虛擬音效與真實音效的契合程度。vivo提出的測試標準極高——不僅要清晰分辨聲音的位置,也要能夠準確判斷聲音與遊戲角色之間的距離。多位測試員用“驚豔”二字描述了最終效果,“摘掉耳機前,我還以為自己被騙了,跟我從音響中聽到的效果幾乎一模一樣”。

僅有技術的實現也還是不夠的,在此之前,打造“吃雞”手遊的遊戲廠商們都還沒有支持多聲道環繞音效。vivo首先拿著測試用機找到了網易,在循環多次的測試、調試後,《荒野行動》才正式為NEX開放了多聲道音源。接下來,vivo也將加快推進其他“吃雞”遊戲輸出多聲道音源的進程。

“零感散熱系統”具有怎樣的散熱效果?

玻璃溫潤、色彩表現好,已然成為背蓋材質上的潮流選擇,但它的導熱係數卻與傳統的金屬材質相差了80倍,材質本身並不適合散熱;與此同時,遊戲對於性能和資源的需求也越來越大,尤其是日益火爆的“吃雞”遊戲,給機身的溫控提出了更大的挑戰。

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但溫升又是影響遊戲體驗的重要因素——手的平均溫度在35 ℃左右,機身溫度高於35 ℃即會被感知,超過39 ℃便會帶來明顯發熱,此後每提升一度甚至半度都會增加新的焦慮感。想要賦予NEX極致的遊戲體驗,必須打造出更好的散熱方案。

vivo的熱設計專家們首先在選材方面達成了一致意見——必須為每一個存在優化空間的組件選用最好的材質。僅在連接主板與散熱組件的界面材料上,vivo就篩選了5、6種材料,既要保證散熱性能,又要具備足夠的剛度和強度,確保支撐。不同厚度的石墨具備不同的傳熱能力,但結構留給石墨的空間只有0.1mm的厚度,因此,vivo還重新對比研究了20多種石墨的組合方案,從中篩選出兼顧厚度和性能的最優解。

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為石墨、鋁合金、導熱凝膠等散熱材料選出性能最優的材質僅僅是第一步,如何優化堆疊方案,在有限的機身空間下最大化地釋放這些材料的散熱能力,則是vivo的工程師們面臨的第二大課題。他們做了大量的設計研究和仿真模擬,在提出、驗證、優化的循環過程中,最終提出了“ 9層堆疊”的散熱方案,vivo稱其為“零感散熱系統”。

不僅如此,高通驍龍845還採用了更加精進的第二代10nm製程工藝,帶來更好的熱量控制,與“零感散熱系統”一起,帶來革命性的溫控方案。即使在特效全開的情況下長時間運行大型遊戲,依然流暢不卡頓。

vivo實驗室對NEX的散熱性能進行了測試,遊戲運行過程中,其他對比機型的機身正背面溫度分別達到41.4 ℃和44.5 ℃的平均溫度時,NEX的溫度僅有34 ℃和37.9 ℃。

NEX和王者榮耀KPL的官方合作中獲得了哪些經驗?

vivo與KPL王者榮耀職業聯賽的戰略合作開始於2017年4月。一年多以來,雙方一直在探索更深層次合作的可能性。這一次,vivo希望將NEX打造為新一代官方賽事用機。

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官方比賽用機的測試方式極為嚴苛——所有測試必須由職業選手在比賽中心的真實環境下進行實測,每次測試都要連續打五局以上,否則數據無效。vivo遊戲優化團隊希望以此為挑戰,“如果經過我們的努力調試,讓最專業的人都覺得滿意了的話,我們再將優化過程中獲得的技術經驗沿用在產品上,一定能給用戶帶來更極致的遊戲體驗。”

7月8日,在《王者榮耀》KPL 2018春季賽總決賽的現場,NEX經KPL官方認證,正式成為新一代官方比賽用機。歷經100多場對局,2062分鐘對局時長,在耗電量、溫度控制、幀率波動控制、設備穩定性、網絡穩定性、精準操作6項嚴苛測試中,NEX全面超出了KPL比賽用機的標準。從這個“最強王者”級別的職業賽事中獲得的部分技術經驗,也被vivo遊戲優化團隊應用在了量產版NEX上。

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為NEX全新打造的“手感鍍膜”的需求就來源於KPL。在一次現場實測中,一位選手反饋“我覺得測試用機有0.01秒的延遲”。vivo的工程師們起初以為選手在開玩笑,如此細微的差別實在難以感知,但隨即又開始了反思,對於最專業的職業選手來講,哪怕是一毫秒的感知都有可能是真實的。工程師們重新對測試用機進行了全維度的詳細測試,最終發現,這所謂的“延遲”來源於測試機器的屏幕鍍膜。vivo以往採用的屏幕鍍膜有0.15-0.2的滑動摩擦係數,雖然也是行業平均水平,但確實會帶來“不夠爽滑”的使用體驗。為此,vivo重新對比研究了多種鍍膜方案,最終將滑動摩擦係數降低至了0.1以下。在量產版NEX上,也沿用了同樣標準的“手感鍍膜”

在首發於NEX的遊戲模式4.0中,vivo也首次提供了電競模式。應用諸多KPL優化內容,電競模式會最大限度地利用系統資源,並將額外開銷降到最低。只要用戶願意做一些取捨,即可享受與《王者榮耀》職業選手相同的遊戲體驗。

vivo會不會推出專門的遊戲手機?

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在對vivo創意創新領域總經理王友飛採訪中,當提到vivo後續會不會推出專門的遊戲手機這個問題時,他表示:

應該說關於遊戲手機這一品類,我們可能會比較慎重的進入,但是也不排除有可能進入。但是我們現在,比如說NEX,如果把競技模式觸發以後,其實就是一個相當極致的一個遊戲手機。對比測試下來,內部對比測試下來,包括內部用戶使用下來,完全不輸於某些遊戲手機。

所以說對於我們來講,重點關注性能和使用體驗,如果說已經能夠達到了,我們不一定非得做遊戲手機,但是如果未來遊戲發展到這種做法,因為這種做法其實還是會有一些手機體積的限制,因為遊戲手機,有的為了手感加厚一點,為了續航更多,再加厚一點。在這種情況下,看遊戲未來的發展,看需求,我們不排除,但是就目前的情況來看,我們可能慎重進入。


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