誰是手機手遊界的頭號玩家?HUAWEI nova 3的手遊新體感

近日,遊戲市場數據公司Newzoo發佈了《2018年全球遊戲市場報告》報告內統計了2018年遊戲市場的各類表現,據統計手遊市場是2018年最大的遊戲市場,佔全球遊戲總收入的51%,全球手遊玩家數量將達到22億,佔世界總人口的三分之一左右,其中大多數都是通過智能機玩遊戲。而另一個調研數據顯示中國29歲以下的遊戲用戶達62.1%,換言之年輕人已經成為遊戲的主體人群。面對如此如此火爆且龐大的手遊市場,就不難解釋手機的遊戲功能成為用戶關注的焦點。

誰是手機手遊界的頭號玩家?HUAWEI nova 3的手遊新體感

遊戲手機本應該像遊戲電腦一樣,能夠提供更好的遊戲體驗。比如硬件性能強勁,任何遊戲都能流暢運行;動態畫面渲染速度快,能夠展現遊戲最驚豔的場景等。然而,縱觀市場上現有的遊戲手機,對“遊戲配置”的描述往往是“遊戲模式”,遊戲體感上還是和電腦遊戲有一定的差距。

如何提升遊戲的性能?眾多手機廠商往往是從兩方面入手。一是軟件方面的,與遊戲廠商合作。比如OV芯片只是高通的6系芯片,從芯片角度來說是不能滿足現在流行的王者榮耀、“絕地求生”等大型遊戲,但是為提升遊戲體驗,OV選擇了與騰訊進行合作,讓遊戲對手機進行專門調校適配。其實這是很耗時費力的事,且不穩定,時常出現卡頓的現象,而且往往只適配幾款熱門遊戲,還要等待適配完成才能體驗,如果你想玩的遊戲不再適配範圍內,那麼遊戲運行不流暢、卡頓是無計可施的事。

另一種情況是硬件層次的,使用的手機一直是最頂配的,每當出現最新的處理器,立馬更換新的手機,比如三星、蘋果,其每年旗艦機都採用最新的芯片,不僅價格不菲,功耗也非常嚴重。有沒有一款價格親民,又有旗艦級的遊戲體感,還能盡情暢玩遊戲的手機?

誰是手機手遊界的頭號玩家?HUAWEI nova 3的手遊新體感

就當大家以為遊戲將成為華為的短板時,華為發佈了“很嚇人的技術” GPU Turbo,給手遊玩家新的嘉年華。

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數據顯示,華為GPU Turbo(圖形處理加速技術),打破了軟硬件的邊界,打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,圖形處理效率提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板,輕鬆勝任主流大型手遊。而且GPU Turbo是通用技術框架,不需要遊戲廠商對此進行版本適配,另外伴隨對遊戲深度智能學習的進程,將逐步支持更多遊戲。

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有消息傳出,華為GPU Turbo的技術也將運用在即將發佈的nova手機上,讓中端機用戶也可以體驗高端機遊戲“天上飛”的體感,可對手遊愛好者來說是極好的消息了。


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