帥氣的磊哥哥
DOTA為了簡化遊戲傷害類型的計算,移除了生命移除這個傷害類型。只剩純粹物理魔法三種傷害類型,隨之替換的是生命移除標記。生命移除標記可以是純粹物理魔法三種傷害類型的任意一種,會在保留原有傷害類型的情況下造成生命移除。比如宙斯的靜電場是帶有生命移除標記的魔法傷害,能被笛子阻擋但是不打斷跳刀也不會被刃甲反彈。幽鬼的折射有些不一樣,會反彈原有的傷害類型。
上圖是全部的傷害型的生命移除標記。
生命移除特點
何為生命移除? 就是說他不算是真正的傷害,而是直接把你的血移除掉了。因此生命移除不斷跳刀、大藥、不能破折光。原先宙斯的c技能可以破兩層折光,現在只能破一層折光!
生命移除標記無法對刃甲產生效果,所以宙斯並不很懼怕刃甲。刃甲可以對血魔的大招生效,所以其不屬於生命移除。
生命移除分類
生命移除技能分為四種:物理、魔法、純粹及無屬性。
無屬性生命移除傷害無視任何傷害調整,無屬性傷害指能造成血量降低,同時也並不是繼承自原傷害屬性的傷害。 這類技能包括 1、斬殺型生命移除 2、生命消耗、生命設定型生命移除 3、傷害型生命移除
為什麼比純粹更給力
這是宙斯打無剛毛後背的剛被
。
宙斯打有4級剛毛後背的剛背,結果證明靜電場不受被動影響!
推而廣之:剛背獸的3技能被動減傷豬,軍團a杖大招,拍拍大招等技能無法減免生命移除傷害。最最霸道的是nec的竭心光環,無視永恆之盤,觸發無敵效果時,依舊有效。
磊哥的遊戲人生
首先要搞清楚生命移除和純粹傷害的概念。
生命移除&純粹傷害
直接減少單位的生命值就是所謂的“生命移除”,同時因為生命移除不算做是傷害技能,所以不受到任何傷害減免/加深的影響。
而純粹傷害是6.83版開始設定的,不管是神聖傷害還是混亂傷害統一被定義為純粹傷害,即無視魔抗、護甲、格擋造成全額傷害。
帶有生命移除的技能/物品
物品類:
靈魂之戒的使用效果
臂章的使用效果
6.82版之前的影之靈龕;需要注意的是:在6.82之後影之靈龕的傷害是純粹傷害
技能類:
恐怖利刃的靈魂隔斷
術士的致命鏈接
3.鳳凰的鳳凰衝擊
還有諸如、瘟疫法師的竭心光環、哈斯卡的火矛反噬、小精靈的過載對於自身的作用等等。
但實際上,生命移除不會比純粹傷害更厲害,只能說適用性不同罷了。兩者相比,其優勢是:
純粹傷害雖然無視無視魔抗、護甲、格擋造成全額傷害。但某些傷害吸收類的技能會對純粹傷害有減免效果的,而生命移除的效果則完全不會被任何傷害減免所影響,甚至包括永恆之盤。
但相對而言,其缺點是:
因為生命移除不能算作傷害,所以不會產生助攻效果。比如恐怖利刃單純的使用靈魂隔斷之後,敵方被隊友擊殺,是沒有助攻的。
- 生命移除不能打斷諸如龍心、跳刀,也不可以破聖堂的折光。