密室逃脫

密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險類遊戲。

密室逃脫互動遊戲的主要創意多源自於電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家儘可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑藉細緻的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。

各大主流城市成為繼三國殺、殺人遊戲等桌遊之外,當前最潮最IN的時尚活動。目前,據不完全統計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80後、90後族群新時代的娛樂產品。

密室逃脫

密室逃脫遊戲在中國大陸真正意義普及推廣開來應該說是在2012--2013年左右,因為在這一年的時間裡,不但湧現了大量的密室逃脫遊戲體驗店,而且也培養出來一大批忠實的密室玩家。這幫玩家不再是僅僅侷限於為了嚐鮮而去玩密室逃脫,而是一批非常專業的密室愛好者,他們思路嚴謹而挑剔。注重密室的整體故事性、機關的表現形式、環境的體驗感和關卡的思路邏輯等。一個個都可以說是密室逃脫中的精英玩家,而這樣的一批玩家有相當一大部分人後來都擁有了自己的密室逃脫店面,也正是他們的加入才出現了2013年的繁華市場景象。這一年普通原始的密室逃脫店鋪相繼停業退出了密室逃脫市場,隨之代替的是機關形式更加機械、更加自動化的新型密室,是佈景環境更加逼真,燈光音響效果更加絢爛的高科技類型密室。


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