國產遊戲能不能出3A大作?就看這幾款遊戲怎麼樣了

國產遊戲能不能出3A大作?就看這幾款遊戲怎麼樣了

最近這幾年國漫有著崛起的姿態,不過國產遊戲方面嘛,主要還是依賴於手遊,國產3A大作那基本上是不太敢想的。不過,話也不能說得太死,其實國產3A大作還是有點希望的,主要就看下面這幾款遊戲成品的完成度到底如何了。

國產遊戲能不能出3A大作?就看這幾款遊戲怎麼樣了

大聖歸來

本作由國內的十月文化和SCEI(索尼遊戲)共同研發,是一款面向PS4平臺的動作冒險遊戲。遊戲在最近的CJ 2018上面上提供了試玩版本,目前的評價有些褒貶不一。彈幕評論有說像塞爾達傳說的,也有說像鈉克的。雖然《大聖歸來》可能並不那麼的完美,但無論如何,這款遊戲都是國產遊戲距離3A大作最近的一次。

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失落之魂

早些時候那一段無比讓人驚豔的遊戲DEMO,讓大家記住了楊冰這位天才級的遊戲製作人。如今在SCEI的支持下,當年那款DEMO也成為了真正的可以操作遊玩的遊戲。雖然這款遊戲在體量上或許並不沒有達到3A級大作的水平,但本作出色的打擊手感和炫麗的戰鬥畫面也依然值得令人稱道。並且這款遊戲也是“中國之星”計劃當中的一款代表級的作品。

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紫塞秋風

說起國產武俠RPG,那麼大家第一印象肯定就是仙劍、古劍、軒轅劍、並且戰鬥方式也都是回合制、回合制和回合制,遊戲的故事流程也基本上以一本道為主。相比之下,《紫塞秋風》則更像是一款歐美系的RPG作品:完全即時化的ARPG戰鬥系統、開放式世界、玩家的選擇決定後續展開、多結局、電影化的敘事演出。不過從遊戲目前的試玩來看,本作仍舊有不少《巫師3》的影子,還是希望正式版的遊戲能更加有自己的風骨一些。


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