「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

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“上车!”


精彩!

已经二刷《头号玩家》的BB表示,十分满足!喜欢这部电影的朋友也不妨二刷、三刷,每次都会有全新的感受,每次也都能感受到同样的震撼。

史蒂文·斯皮尔伯格又一次施展魔力,用精美的特效俘获观众,用迷影、怀旧情节满足影迷,更是把电影玩出了新花样。应了那句话:你大爷还是你大爷

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

数不清的彩蛋、时代元素、IP人物、经典老歌点缀其间,甚至有点喧宾夺主的感觉。电影虽然描绘的是2045年的未来地球,时代气息依然浓厚。

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

效果显而易见,从第一关简单直接的赛车到第二关破解谜题,再到第三关寻找游戏彩蛋,由简到繁层层递进,视觉效果却一点没落下。

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

第一幕的赛车比赛,不仅有众多彩蛋,霸王龙和金刚两只怪兽大肆破坏,仅就特效和拍摄手法来说,就足够震撼。

主观视角和跟随镜头,让观众产生身临其境的感觉,如此近距离感受风驰电掣的赛车竞速、主角于千钧一发间做出的决定,肾上腺素绝对爆表。

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而且这部分出场的经典影视元素,恐龙、金刚、阿尔忒密丝的阿基拉摩托、帕西法尔的德罗宁飞行汽车、艾奇的大脚怪兽卡车,都与剧情有着紧密的结合,并不只是登台亮相这般简单。


与剧情结合更加紧密的彩蛋,当属第二关对《闪灵》电影场景的再现。

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

在电影上映之前,关于《闪灵》部分的内容未曾有过透露,所有预告都是赛车与最终决战的片段,可见老斯对于《闪灵》部分的重视与期待。

甚至可以说,《闪灵》部分是全片最具未来气质的片段。为什么?因为它给出了未来观影的一种方式,由看电影向玩电影转变。

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普通观影方式,无论是2D、3D,你只能跟着镜头视角走。而像主角们进入《闪灵》的场景里,俨如是把平面的电影变成四维时空,观众就可以在精心复刻的电影场景里肆意冒险而不被限制于单一的视角。

沉浸感是绿洲最大的特点之一,只消带上VR眼镜,沉浸在虚拟现实世界,你就可以做任何事,成为任何人,当然也可以去任何地方。

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

满屏的彩蛋,尤其是最后大战时,各种影视、游戏的角色登场,虽然满足了迷影观众和游戏迷,但对于普通观众,有些不太友好。

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

大东乘坐的萤火虫飞船、成堆的Halo斯巴达战士(老斯要拍Halo美剧了!),猎空、春丽、劳拉更不必多说,与剧本结合的不紧密,走马观花式的罗列,没留下深刻的印象,反而会分散观众的注意力。

相反的,无论是开头的金刚、霸王龙,中段的《闪灵》VR体验,大战中的神圣手雷、战斗力惊人的鬼娃,以及艾奇操控的钢铁巨人和他完全融化在岩浆之前竖起的大拇指(考考你们,这段致敬了哪部电影),这些彩蛋都很好地与文本结合了起来,能让人会心一笑。

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还有两位亚裔主角,阿修与大东。原作中两人名叫戴托、索托,两人都是日本玩家。或许是为了照顾中国观众的心情,让阿修,也就是原作中的索托变成了11岁的中国玩家周。

阿修的存在感也几乎没有,最后一战,艾奇操控钢铁巨人、大东通过变身神器变成了高达(全场最佳变身时刻!)。而阿修,除了被逗比反派i-R0k要挟,实在是没啥表现了。

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更有趣的是,斯皮尔伯格曾在电影发布会上,谈到演员们是戴着VR眼镜,亲眼见到虚拟场景与人物进行的部分表演。而华纳在之后却做了澄清,称老斯只是口误,难道是黑科技不能泄露?

小说中的绿洲世界,足以做到以假乱真的地步,电影中还是有意将绿洲的虚拟感表现出来。现实与虚拟,终归还是要有所区别。

「头号玩家」不仅是一部电影,更是不远的未来

就像以后VR技术无论再怎么进步,当我们用VR眼镜观看电影终将成为常态,我们也需要明白,自己是在电影中。

哈利迪为人类带来绿洲,就像导演们为我们带来精彩的电影,他们的伟大,是创造了可以让所有人都能在其中肆意徜徉的光影世界。

当现实无处可去,作为普通人,我们总还需要一个梦境,一个即使不完美,却也有趣的乌托邦。


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