天美是否三番五次地削弱了宮本武藏?爲什麼?

小蜘蛛74666415


因為每當英雄平衡性出現問題時,首先想到的就是天下無雙的宮本。


據不完全統計宮本自上線以來,tm對其進行了不低於50次的凌辱,削弱,微調,重做,期間雖偶爾增強,但對於元氣大傷的宮本來說,微不足道。



信仰

早期宮本是很多玩家第一個真正上手,並且迷上這個遊戲的英雄。那個時候,為了買宮本“廢寢忘食”的過劇情,甚至賣了銘文,最後18888金幣終於攢夠,顫巍巍的買下了宮本,現在買下傳說限定皮膚也比不上那時候五分之一高興 ,用它五殺過,超神過,甚至還會有迷妹。三段位移的瀟灑,吹風的得意,大招的掌控,幾乎完美的英雄卻惹上了tm,這位來自扶桑的劍客真的很憂傷

數次版本更迭調整,登上過王者之巔,但從未過氣,削弱多少次你大爺還是你大爺。至於宮本究竟削弱多少次,以前的他又是怎樣的,我也不知道(怎麼會,如下)

改版前宮本武藏技能



被動(心眼):每次普通攻擊都會減少無雙的冷卻時間1秒。

一技能(無雙):宮本武藏以前強大劍氣斬出一道龍。捲風將敵人擊飛,造成物理傷害。

二技能(神速):宮本武藏向前神速突進對路徑上的敵人造成物理傷害。這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次。

三技能(二天一流):宮本武藏跳向敵人上空憑空出劍,對範圍內敵人造成高額物理傷害,並將擊飛的目標眩暈在空中。

分析:被動減少無雙CD,可以更頻繁的吹風,連續三段位移,能追能退,殘血跑不掉,打不過可以跑。大招團控,持續2秒,一個大招控五個的穩定性控制技能,現在的王者中還有嗎?

北京時間2015年10月28日,王者榮耀上線,同年12月15日,老牌刺客宮本武藏迎來人生中第一次削弱

削弱一技能飛行速度及擊飛時間;二技能CD增長但加了護盾,三技能削弱滯空時間,增長CD(削弱五處,增強一處)

2016年1.20日,第二次削弱如期而至,削弱成長曲線,包括初始生命值,攻擊力,護甲。一技能削弱傷害,二技能增強護盾,三技能削弱傷害,(削弱2處,增強1處)

2016年3月24日,原定位為刺客,調整為主要定位戰士次級定位刺客。

2016年5月12日,修改成長曲線(生命值,攻擊,護甲)

此時老版宮本已是顫顫巍巍的老人了,再也經受不住王者峽谷中的戰火了。插播一張戰績圖



重做

2016年11月24日,宮本武藏重做上線,劍聖重生,定位調整為戰士技能描述,與當前相差不大(數值有差距)。 增強?削弱?

2016年12月20日被動強化普攻增強;一技能cd縮短,擊飛彈道技能時間延長;三技能優化。

增強3處 17年2月21日: 修復1技能無法摧毀諸葛亮1技能的問題;修復1技能可以摧毀甄姬李元芳已經行程範圍的大招。增強1處削弱2處。

17年6月6日:一技能冷卻時間縮短;三技能擊飛時間減少,取消二刀流時一技能的擊飛。增強1處削弱2處。

17年7月18日:一技能削弱寬度,三技能削弱傷害。削弱2處。

17秒9月12日:取消三技能二刀流狀態加速效果,削弱1處。

具體削弱多少處,無心去數然後即便這樣 在相當長的一段時間內,宮本勝率一直高居不下,



得益於一技能神技抵擋飛行物。

歷史上的宮本武藏60餘戰,未嘗一敗,他本人也想不到,死後敗在tm手中。

現狀

如今宮本武藏趨於穩定,新增snk免費皮膚,優化了傳說皮膚,算是增強吧。



不管削弱多少次,宮本武藏勝率和出場率依舊居高不下

迷路的他好像不敢隨便找人問了,悄悄的摸索,多年後,當玩家再次提起劍聖時,褪去了從前的苦澀,嘴角揚起一個弧度,似乎在說,不是吹牛,我還可以再削.

“告訴你個秘密:我,是無敵的!”


Anotherstar147127262


我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

在回答這個問題的時候,威威先來談談王者榮耀裡面宮本的“前世今生”。

遊戲剛出來不久,宮本就已經被列為強勢英雄。



如果你玩過LOL,那你會發現,剛出來的宮本像劍豪,人物擊飛特效,大招的相似程度……種種跡象說明,宮本是LOL裡面複製過來的英雄。

LOL的劍豪有多強,就不必多說了,一個風牆夢擋好多攻擊,於是宮本也有了一技能,可以擊落敵人的飛行物……

雖然大招從以前的擊飛特效換成了現在的普攻加成,但強勢依舊。

我們可以清晰的看到,在遊戲的匹配模式裡的首頁,宮本仍然是代表英雄,由此可見宮本的火熱程度,即便遊戲已經到了S12賽季,過去了三年,但用宮本的玩家依舊大有人在。

削弱宮本,不僅僅只削弱宮本,我們更要削弱日本的SNK英雄。



說到這句話的時候,其實很多人就已經明白了,天美削弱宮本,慘雜的應該有一定的個人感情在裡面,中日本就不和,無論是以前還是現在,所以削弱日本的英雄,理所應當。

所以不知火舞,宮本武藏,以及橘右京都會逐漸坐上冷板凳(現在已經冷板凳了)

削弱SNK英雄,更主要的原因是不能直接獲取利益。



根據和日本SNK合作的要求,SNK英雄不能被騰訊獲得直接收益,就算有,也需要給SNK的版權商家大量的版權費(中間還要一起討論設計思路什麼的:),與其給那麼多的版權費,還不如自己直接出個新英雄,新皮膚,錢都是自己直接賺,這才來的實在。

所以讓玩家少投入時間在一些不能創造價值的英雄身上,才是天美的打算,而如何才會有這樣的效果呢?最直接的就是,削弱宮本。


威威給你說王者


XX太強,我們來削宮本吧。這已經成為了王者榮耀遊戲的一個著名的梗了。

根據不完全統計,宮本武藏已經被削了70多次了

一代版本一代神,代代版本削宮本。這已經成為王者榮耀的一個慣例了。為什麼代代都要削宮本呢?其實,最大的原因還是天美在設計宮本技能時候,將宮本的技能設計的太過於強悍。無論是版本職業的增強,還是版本裝備的修改,只要涉及到物理裝備的,無論是攻防裝,宮本都能用得上。宮本武藏最變態的技能就是一技能和三技能,我們分別來一條一條的來分析,為什麼說宮本的這兩個技能變態。

一技能空明斬:特性可以擊飛一切飛行道具+霸體

請注意,是擊飛路徑上的一切地方飛行道具,這也就意味著絕大多數的ADC和法師都可以廢了,因為他們的攻擊都會被判定為飛行道具。一個熟練的宮本,可以無論是對線法師還是ADC,都可以用一技能將對面噁心的不要不要的。

這種法師的必中大招,宮本隨便擋,簡直無敵,無解。再加上一技能期間,還處於霸體狀態,讓那些控制性法師恨的牙齒都是癢癢的。

三技能二天一流:特性必中+擊飛+減速

宮本除了一技能讓法師和ADC噁心外,三技能更是籠罩在所有脆皮身上的噩夢。必中特性+擊飛+減速,沒有任何一個脆皮能抗得住宮本的3,2,1技能連招。

所以,擁有了以上兩個技能的宮本,無論是在哪個版本都能混的如魚得水。無論是當前的幾個戰士榮耀版本,還是之前短暫出現的射手榮耀和刺客榮耀版本。只要宮本的這兩招特性不削掉,宮本就永遠是所有脆皮的噩夢。


囧王者小迷妹


若塵解讀,

帶你換個視角看遊戲。


我們都說一代版本一代神,代代版本削宮本。

宮本這個英雄自出來以後,似乎就一直在被削弱,因為他實在是太強了。。

也不怪某些同學說必須要給宮本加上藍條才能限制住他。

宮本武藏這個英雄。

最近版本,一技能的範圍又被削弱了。

不過傷害數據有所提高。

宮本因為被削弱了,整整四十七次上了吉尼斯紀錄。

還有人說被削弱了60次。。

具體多少次已經難以計數了。

不過從這些說法我們可以看出來,功能確實好像一直在被削。

“天下無雙”

最早的時候,宮本的一技能是有擊飛的。

二技能有三段位移。

大招有護盾。

想想這有多恐怖。。

到現在經常的被調整,被重做。。

從一個刺客戰士變成一個半肉戰士。。


若塵解讀


自《王者榮耀》裡面的宮本武藏上線以來便遭到了很多次的削弱,玩過《王者榮耀》的玩家都會知道一句話,一代版本一個神,代代版本削宮本。

那王者榮耀裡面為什麼要一直削弱宮本呢?原因只有一個,平衡性;英雄之間的平衡。



作為初代版本的宮本武藏,那個時候幾乎是無敵的存在,一技能不但有高額的物理傷害,還可以吹飛敵人一秒;二技能擁有三段位移,而三技能可以瞬間將大範圍敵人挑飛,並且以前宮本武藏的技能傷害是1000(188物理加成)的物理傷害,而現在的宮本武藏大招只有400(100物理加成)的物理傷害這個數值確實有點慘不忍睹。

後續因為版本的變化,宮本武藏迎來了重做;教主表示其實重做也是另一方面的加強!

初代版本的宮本雖然控制技能和傷害特別強,但是有一個致命的弱點,就是在釋放大招的時候是會被控制和擊敗的;不像當前版本有無法選中狀態大大的提高了生存能力。


不過重做後的宮本武藏還是沒讓策劃失望,因為太強又被削弱了,剛重做完成的宮本武藏進入二刀流狀態後一技能可以強化擊飛;和增加自身移動速度。但是因為太強最後移除了這兩個加持效果,畢竟以前那樣後排幾乎沒有一點反制能力。

後來因為大招造成的範圍擊飛對於坦克輔助無法貼身第一時間保護後排,又被削了,改成了只會擊飛選中的目標;又演化到現在宮本的傷害還是太強,就把大招的擊飛1秒改成了擊飛0.75秒,以達到平衡的效果,不過依然擋不住現在輸出宮本落地二刀擊敗後排的能力。

看到這裡小夥伴們心裡是不是會有一絲心疼這位英雄,每次對他的平衡性調整就像是凌遲一樣😂



很高興為你回答!


分享到:


相關文章: