刺激戰場玩家建議刪除AKM:點射不如M16剛槍不如M4,光子直接無視

刺激戰場玩家建議刪除AKM:點射不如M16剛槍不如M4,光子直接無視

AKM對於不少之前玩過CF或者CS的玩家來說,這簡直就是一把情懷步槍,而且無論是在之前的CF還是現在的刺激戰場,AK的特點都出奇的一致,那就是傷害出奇的高,但是隨之而來的就是同樣有點高的後坐力以及不算快的射速。

刺激戰場玩家建議刪除AKM:點射不如M16剛槍不如M4,光子直接無視

有玩家之前曾經給官方建議要求刪除AKM,理由差不多就是說AKM的後座太大,壓槍根本壓不住,尤其是在配合倍鏡進行中遠程射擊的時候,那準星飄得你根本打不中敵人,人體描邊都夠不上,而這個玩家也引來了不少人的吐槽。

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此外還有吐槽稱AKM點射時的手感遠不如M16A4而剛槍的時候手感更是不及scar-l,更別說是M416了。首先我們都知道AKM的配件本就不多,除去彈夾倍鏡以及槍口以外,AKM基本上沒有其他降低後座或者提升穩定性的配件,這一點上確實前面幾把槍要更有優勢。

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在後座方面,即便是加了補償器,AKM的後座依舊大的驚人,筆者身邊的妹子普遍都在抱怨AKM設計的時候準心太飄,根本壓不住,當然對於新手來說,AKM的壓強確實更有挑戰一些,但是卻也並非那麼難。

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而點射方面,其實說手感不如M16卻也有點誇張了,AK的優勢是傷害高,但是後坐力大且射速慢,而配合高倍鏡點射基本上可以說是完美地揚長避短了。而且在靈敏度調節得當的情況下,AKM的點射能力完全不輸拉栓狙擊。

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總的來說,AKM是一把新手玩家普遍嫌棄的一把槍,堪稱新手們的噩夢,所以很多新手即便遇見都會選擇無視,但是高端玩家確是愛不釋手,配上一個6倍鏡和消音器,簡直就是98K之外的有一把狙擊神器了,你們覺得呢?


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