「命运石之门0」大受欢迎的终极原因——通关终感

一晃眼六周过去了,小编的【命运石之门0】原作游戏的科普栏目也接近尾声了,今天最后一撩,小编来画下一个完美的句点~

今天,小编想来谈谈【命运石之门0】这部游戏整体。小编认为这部续作丝毫不输本篇,甚至高于本篇。请本篇厨不要打小编。第一,0的角色塑造优于本篇。因为0的游戏各条支线更加注重角色情感的表达,使很多角色例如真帆、篝、萌郁、雷斯吉尼教授、雷斯教授变得更加有血有肉,这点是本篇远远没有做到的,从这点来看,0更像一部群像剧。第二,剧情的连续反转令人酣畅淋漓。0除了篝线以外,其余四条角色线都有非常精彩的反转剧情,我个人是十分喜欢这样的艺术手法。但是缺点也有,就是伏笔铺垫的快速埋下又快速展开,少了点抽丝剥茧的味道,这也是一部分人诟病0的推理部分比不上本篇的原因,不过展开方面绝对会让你大呼小叫“握草握草!”。

「命运石之门0」大受欢迎的终极原因——通关终感

通关截图

第三,探讨的内容高于本篇。0在科学理论方面不仅囊括了本篇中量子力学与世界线收束原理,而且还探讨了脑科学与当今大热话题“人工智能(AI)”,其中真帆线中,真帆向伦太郎、萌郁讲述的关于AI的话题更是深入浅出,文科生出身的小编也听得明明白白。另外,0最重要的主旨是反战思想。游戏中第三次世界大战的场景令人触目惊心,制造时间机器寻找命运石之门的主要目的即是阻止第三次世界大战,贯穿全游戏的冈部伦太郎要求销毁一切与时间机器论文相关的物品是为了防止由于抢夺时间机器技术、争夺优先制造权而爆发战争,值得一提的是战争前各国的明争暗斗确实表现得比本篇出色。总而言之,整个游戏即是洋溢一种“爱好和平,避免战争”的反战氛围。

「命运石之门0」大受欢迎的终极原因——通关终感

全员集合图

【命运石之门0】已经在4月份播出改编动画了,动画还是由白狐社继续操刀制作,但是小编却有点隐隐的担忧。因为志仓千代丸社长说动画要A、B两条线都要做,游戏中AB两线剧情有大量的分歧与矛盾,不知道动画会如何改编。另一方面,看宣传图和PV中基本上都没出现真帆的身影,这是要怎样?大量删减弱化真帆的剧情?真帆在【命运石之门0】中可是占据着举足轻重的地位,她可是关乎主线剧情的角色,白狐魔改不可避。这个半年,我们一起拭目以待。

「命运石之门0」大受欢迎的终极原因——通关终感

「命运石之门0」大受欢迎的终极原因——通关终感

从明天开始小编将会继续来为大家安利七月新番,本周开始陆续开播了哦,不知道小伙伴都追了哪些呢?在评论区跟小编分享一下呗~

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