超時空之戰非死即傷,輔助,控制配置

【輔助】

不能是平常盧克安徒恩組的那種裝備穿都不齊混子光帕,起碼有最基本的光環套或者罩子套保證C的輸出或生存,這裡推薦嘗試下帕拉丁,新副本只能用副本限定的藥,帕拉丁的加血能力挺有用的,群體減傷對光暗惡魔以及各種怪物狂暴機制也挺有用的,光兵的罩子在超時空裡是真的一狂暴就碎,要頻繁施放才好用。另外也不建議找那種野人光帕,起碼操作信得過的再組,這個新副本就是強調隊員的參與性,盧克光兵帕拉丁的興起很大程度是由於傷害溢出需要速度,而在超時空則是需要他們提供的生存能力更多……當然也是可以帶在大本營掛機的老闆的。

順便科普下野團帕拉丁都不看的生存類功能,在限藥的副本中生存意義尤其重要,開荒中 4 個復活幣的限制經常是這麼用掉的:1.進圖控全員狂甩技能→2.狂暴,BOSS全屏大招→3.盧克王八太好打,有頂著BOSS技能輸出的習慣,然後被秒→4.全團復活用完限額,沒及時補上BUFF又死→5.GG,回城等死

全體盾牆,蓄力可消耗光翼全體回血

超時空之戰非死即傷,輔助,控制配置

全體回血,自身進入無敵,恢復光翼

超時空之戰非死即傷,輔助,控制配置

關於光翼和回血的關係

超時空之戰非死即傷,輔助,控制配置

【控制】

關於有控制能力的職業單獨說一下,現在很多群謠傳大眼球禁止控,永久無敵(早期測試版本的BUG),不要控制什麼的,其實只要瞭解機制不瞎控,這些職業在團隊裡依然很受歡迎。例如光之惡魔見面一套控制可以強打出可觀的傷害,減小破防後輸出壓力。但有些怪物會進入免疫控制模式,即使瞎子大冰大火或者白手二覺也不行,有些連控帶輸出的職業因為環境安逸被NX設計的很墨跡,在這些怪物面前就只剩墨跡了……

因此一個隊伍有以下幾種推薦搭配:

1.奶+主C*2+純輔助,就是盧克常見的 2 保2,不多說了。

2.奶+純C主C+輔助副C*2,打副C位的話有輔助能力對主C提升更明顯(簡單說下,比如主C能打200E,副C能打100E,一個 25 輔助能力副C可以讓主C多打50E,純C副C則要打150E才能達到同樣效果,這還是沒有計算另一個隊友輸出能力的情況)

3.奶+輔助C主C+純C副C+輔助副C,這樣其實相當於純C副C吃 3 保1,對輸出提升也挺明顯。

等各種搭配……奶大C大的話怎麼方便怎麼搭配就好

上面說的都是 2 隊分組的情況,最難打的光暗兵營讓 2 個大C匯合帶一個輔助或 25 仔副C,另一個隊伍去清理兵營派出的小怪然後回來磨機制相對簡單但血厚的鋼管男(即使盧克普通 2 保 2 的副C的隊員,時間也夠的,也可以讓續航優秀的職業去打),打完兵營後再平均隊伍實力,進入最終BOSS房間。

如果有條件想速推也可以帶個可輸出可輔助的奶爸,上下路 3 人中路 2 人, 3 路並進清理前哨雷達等,在到兵營前拆分隊伍,中路C去一支隊伍,中路奶切輸出去另一支隊伍打兵營。

這也符合打盧克玩家目前手中擁有的幾種主力角色的類型: 4 拖以上的主C、 2 保 2 的普通盧克C、有輔助能力也有一定輸出的副C、奶、神C者、光帕輔助。

盧克進度比較慢的團隊也不要怕,上面說的只是建議開荒的情況,只要你們熟練了機制一樣可以正常進軍


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