超时空之战非死即伤,辅助,控制配置

【辅助】

不能是平常卢克安徒恩组的那种装备穿都不齐混子光帕,起码有最基本的光环套或者罩子套保证C的输出或生存,这里推荐尝试下帕拉丁,新副本只能用副本限定的药,帕拉丁的加血能力挺有用的,群体减伤对光暗恶魔以及各种怪物狂暴机制也挺有用的,光兵的罩子在超时空里是真的一狂暴就碎,要频繁施放才好用。另外也不建议找那种野人光帕,起码操作信得过的再组,这个新副本就是强调队员的参与性,卢克光兵帕拉丁的兴起很大程度是由于伤害溢出需要速度,而在超时空则是需要他们提供的生存能力更多……当然也是可以带在大本营挂机的老板的。

顺便科普下野团帕拉丁都不看的生存类功能,在限药的副本中生存意义尤其重要,开荒中 4 个复活币的限制经常是这么用掉的:1.进图控全员狂甩技能→2.狂暴,BOSS全屏大招→3.卢克王八太好打,有顶着BOSS技能输出的习惯,然后被秒→4.全团复活用完限额,没及时补上BUFF又死→5.GG,回城等死

全体盾墙,蓄力可消耗光翼全体回血

超时空之战非死即伤,辅助,控制配置

全体回血,自身进入无敌,恢复光翼

超时空之战非死即伤,辅助,控制配置

关于光翼和回血的关系

超时空之战非死即伤,辅助,控制配置

【控制】

关于有控制能力的职业单独说一下,现在很多群谣传大眼球禁止控,永久无敌(早期测试版本的BUG),不要控制什么的,其实只要了解机制不瞎控,这些职业在团队里依然很受欢迎。例如光之恶魔见面一套控制可以强打出可观的伤害,减小破防后输出压力。但有些怪物会进入免疫控制模式,即使瞎子大冰大火或者白手二觉也不行,有些连控带输出的职业因为环境安逸被NX设计的很墨迹,在这些怪物面前就只剩墨迹了……

因此一个队伍有以下几种推荐搭配:

1.奶+主C*2+纯辅助,就是卢克常见的 2 保2,不多说了。

2.奶+纯C主C+辅助副C*2,打副C位的话有辅助能力对主C提升更明显(简单说下,比如主C能打200E,副C能打100E,一个 25 辅助能力副C可以让主C多打50E,纯C副C则要打150E才能达到同样效果,这还是没有计算另一个队友输出能力的情况)

3.奶+辅助C主C+纯C副C+辅助副C,这样其实相当于纯C副C吃 3 保1,对输出提升也挺明显。

等各种搭配……奶大C大的话怎么方便怎么搭配就好

上面说的都是 2 队分组的情况,最难打的光暗兵营让 2 个大C汇合带一个辅助或 25 仔副C,另一个队伍去清理兵营派出的小怪然后回来磨机制相对简单但血厚的钢管男(即使卢克普通 2 保 2 的副C的队员,时间也够的,也可以让续航优秀的职业去打),打完兵营后再平均队伍实力,进入最终BOSS房间。

如果有条件想速推也可以带个可输出可辅助的奶爸,上下路 3 人中路 2 人, 3 路并进清理前哨雷达等,在到兵营前拆分队伍,中路C去一支队伍,中路奶切输出去另一支队伍打兵营。

这也符合打卢克玩家目前手中拥有的几种主力角色的类型: 4 拖以上的主C、 2 保 2 的普通卢克C、有辅助能力也有一定输出的副C、奶、神C者、光帕辅助。

卢克进度比较慢的团队也不要怕,上面说的只是建议开荒的情况,只要你们熟练了机制一样可以正常进军


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