DNF:教你如何計算固傷技能的倍率,其實非常簡單!

像百分比職業的技能是不需要算多少倍百分比的,直接看一眼技能就可以了,至於固傷技能,你會發現你摘掉武器和不摘掉武器的固傷技能面板並不一樣,這就有點讓人尷尬了,有些不喜歡看別人算,喜歡自己算的玩家就想問問,固傷職業的技能倍率怎麼算啊。其實計算固傷職業的技能倍率,看起來挺複雜的,不過一旦把話說白了,你會發現特別簡單,比算什麼提升率稀釋都簡單。

DNF:教你如何計算固傷技能的倍率,其實非常簡單!

比如說我的瞎子站街的時候,一覺的炸眼面板是二百一十二萬,摘掉了武器的時候,是一百一十五萬面板。然後把附魔了屬強的戒指摘掉,再看面板,發現沒有變化,所以可以得出一個結論,固傷職業的技能面板只受人物獨立攻擊力變化的影響。所以如果要計算某個固傷技能的倍率,那麼可以摘掉武器,看前後的技能面板差距,通過獨立攻擊力的差距和技能面板的差距,計算出技能倍率。

DNF:教你如何計算固傷技能的倍率,其實非常簡單!

我的武器加了一千一百三十七點獨立攻擊力,摘掉武器和不摘武器差了九十七萬的技能面板,可以計算出,瞎子的一覺大概是八百五十三倍的獨立攻擊力,也就是說這個技能的倍率是八百五十三了。是不是很簡單?其實這裡說了這麼多,是為了把影響固傷技能技能面板的因素指出來,真正要算固傷技能倍率,直接用站街技能面板除以站街獨立攻擊力就可以了,這就更簡單了吧?

DNF:教你如何計算固傷技能的倍率,其實非常簡單!

其實,固傷職業的獨立攻擊力就等於百分比職業的基礎攻擊力,只不過百分比職業通過本身主屬性給予基礎攻擊力一個加成,從而得出站街物攻;而固傷職業是通過本身的技能倍率乘以站街獨立,得出一個技能面板,主屬性的影響改為了直接對傷害的影響。其實兩者看似不同,實際上都通過基礎攻擊力,主屬性,和技能倍率得出一個傷害,只是顯示不一樣而已。

DNF:教你如何計算固傷技能的倍率,其實非常簡單!

【本文圖片均來自網絡,如有侵權請聯繫刪除】


分享到:


相關文章: