手遊《大王不高興》:兩位學霸給「二次元」做了個無厘頭遊戲

8月3日,新作手遊《大王不高興》在ChinaJoy現場正式亮相。這款改編自漫畫家使徒子原創作品《閻王不高興》、由國內開發商靈遊坊製作的遊戲,是bilibili未來力推的熱門作品之一。目前,遊戲已經開啟預約,從第一印象看,宣傳PV製作精良。

手游《大王不高兴》:两位学霸给“二次元”做了个无厘头游戏

《大王不高興》已經開啟預約

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《大王不高興》宣傳PV,動畫部分的製作精良,甚至有粉絲調侃“用心做動畫,用腳做遊戲”

《大王不高興》的風格承接自改編漫畫,是一款極具風格化的作品。光怪陸離的神魔世界與輕鬆詼諧的現代世界,高飽和度的配色與誇張變形的角色造型,在鮮明的對比之中呈現出別緻的感染力。遊戲預告片中展示了原作中的多名人氣角色,以及主角動畫大招、巨型單位攻擊、全屏控制等核心內容。

《大王不高興》源自漫畫家使徒子與開發商靈遊坊的合作,他們之間的淵源可以追溯到15年之前。

《大王不高興》核心內容改編自使徒子的漫畫《閻王不高興》,玩法及品質則由靈遊坊CEO、製作人梁其偉把控。巧合的是,使徒子與梁其偉是清華大學建築系2003級的同學。兩人本科畢業後分別前往美國哈佛大學和耶魯大學深造,期間憑藉興趣分別進入漫畫和遊戲領域發展,最終跨界轉行並取得了不錯的成績——使徒子成為擁有700萬微博粉絲的原創漫畫家,擁有《閻王不高興》等多部代表作;梁其偉則成為一名成功的遊戲製作人,陸續製作發行了《雨血》《影之刃》等國產知名遊戲。

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自稱“著名氣人漫畫家”的使徒子,他的作品《閻王不高興》自2016年開始連載,迄今全平臺閱讀量已超過100億次

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靈遊坊創始人兼CEO梁其偉

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作為ACG愛好者的聚集地,bilibili也十分重視《大王不高興》

《閻王不高興》漫畫原作以詼諧風格講述了“怕鬼”的靈府新主人閆小羅的冒險之路,全篇充斥著ACG愛好者們喜聞樂見的搞笑段子與搞怪吐槽。改編成手遊《大王不高興》之後,通過富有動感的演出、密集的笑料和華麗的CV陣容將原作的無厘頭風格體現得更為生動。

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由《閻王不高興》變為《大王不高興》,遊戲名字的改變也在粉絲間引發了趣味話題

《大王不高興》還原了原作橫跨東西方、天地人的世界觀,遊戲中大量使用了傳統的二維動畫技術,玩法上則呈現出“大亂鬥”的特色,融合了回合制遊戲的策略元素與動作遊戲的打擊感。在回合制玩法上,遊戲進行了一定程度的改造,加強了策略深度,強調資源消耗以及隨機事件,PvE副本和PvP競技中都會擁有豐富的戰鬥機制。

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回合制玩法仍舊是重心之一

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PvE、PvP模式體驗會非常不同

遊戲中英雄單位眾多,東西方知名神話角色在遊戲中被重新詮釋,賦予了很多流行設定,如使用機槍的閆小羅、技術宅太上老君等。遊戲在配音方面也刻意還原了世界神話的“原始設定”,每一位角色都如實使用自己的“母語”——孫悟空說的毫無疑問是漢語,米迦勒、路西法講著英文,希臘語、埃及語、希伯來語也隨處可見。比起“全世界都在說日語”““全宇宙都在說英語”的設定,《大王不高興》中的“雞同鴨講”雖然槽點多多,卻也為遊戲增添了許多額外的樂趣。

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集合古今中外、東西南北諸神

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各國語言無縫對接

《大王不高興》在演出方面也投入了相當大的力度,在移動平臺的機能限制之下,儘可能地提升遊戲表現力。靈遊坊啟用了“影之刃”系列的原班動畫及美術團隊,在原作漫畫分鏡基礎上,製作出數十段過場動態漫畫,令原作與遊戲之間建立了更緊密的聯繫。

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重現漫畫原作的分鏡

值得一提的是,遊戲中擊打、挑空、格擋、眩暈等一般戰鬥模型和動作均以動作遊戲為標準制作,細膩生動;重要角色的大招全部使用傳統2D動畫加以表現,由參與過《Darling in the Franxx》(國家隊)、《進擊的巨人》等知名動畫的工作室製作。在手機遊戲中,這樣的配置的確堪稱“奢侈”了。

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大招的演出效果

《大王不高興》的IP運作不止手機遊戲。據瞭解,作者使徒子、研發方靈遊坊與bilibili將聯合成立“製作委員會”,合作領域涵蓋遊戲代理發行、周邊產品開發及大型動畫開發等多個方面,同名動畫也在籌備之中。

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《大王不高興》未來將推出同名動畫

“粉絲文化”是IP運營的核心元素之一,但說到底,是要為讀者、觀眾、玩家帶來優秀的作品。bilibili、靈遊坊和徒子文化在粉絲化運營上有豐富的經驗。《大王不高興》這個產品未來的發展如何,或許會成為今後國產動漫IP市場走向的重要參考。


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