幾張動態圖捋清Java常用數據結構及其設計原理

最近在整理數據結構方面的知識, 系統化看了下Java中常用數據結構, 突發奇想用動畫來繪製數據流轉過程.

主要基於jdk8, 可能會有些特性與jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的雙向列表不再是迴環的.

HashMap中的單鏈表是尾插, 而不是頭插入等等, 後文不再贅敘這些差異, 本文目錄結構如下:

幾張動態圖捋清Java常用數據結構及其設計原理

LinkedList

經典的雙鏈表結構, 適用於亂序插入, 刪除. 指定序列操作則性能不如ArrayList, 這也是其數據結構決定的.

add(E) / addLast(E)

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add(index, E)

這邊有個小的優化, 他會先判斷index是靠近隊頭還是隊尾, 來確定從哪個方向遍歷鏈入.

1 if (index < (size >> 1)) {

2 Node x = first;

3 for (int i = 0; i < index; i++)

4 x = x.next;

5 return x;

6 } else {

7 Node x = last;

8 for (int i = size - 1; i > index; i--)

9 x = x.prev;

10 return x;

11 }

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靠隊尾

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get(index)

也是會先判斷index, 不過性能依然不好, 這也是為什麼不推薦用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍歷linkedlist, 而是使用iterator的方式遍歷.

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remove(E)

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ArrayList

底層就是一個數組, 因此按序查找快, 亂序插入, 刪除因為涉及到後面元素移位所以性能慢.

add(index, E)

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擴容

一般默認容量是10, 擴容後, 會length*1.5.

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remove(E)

循環遍歷數組, 判斷E是否equals當前元素, 刪除性能不如LinkedList.

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Stack

經典的數據結構, 底層也是數組, 繼承自Vector, 先進後出FILO, 默認new Stack()容量為10, 超出自動擴容.

push(E)

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pop()

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後綴表達式

Stack的一個典型應用就是計算表達式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 計算機將中綴表達式轉為後綴表達式, 再對後綴表達式進行計算.

中綴轉後綴

  • 數字直接輸出
  • 棧為空時,遇到運算符,直接入棧
  • 遇到左括號, 將其入棧
  • 遇到右括號, 執行出棧操作,並將出棧的元素輸出,直到彈出棧的是左括號,左括號不輸出。
  • 遇到運算符(加減乘除):彈出所有優先級大於或者等於該運算符的棧頂元素,然後將該運算符入棧
  • 最終將棧中的元素依次出棧,輸出。
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計算後綴表達

  • 遇到數字時,將數字壓入堆棧
  • 遇到運算符時,彈出棧頂的兩個數,用運算符對它們做相應的計算, 並將結果入棧
  • 重複上述過程直到表達式最右端
  • 運算得出的值即為表達式的結果
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隊列

與Stack的區別在於, Stack的刪除與添加都在隊尾進行, 而Queue刪除在隊頭, 添加在隊尾.

ArrayBlockingQueue

生產消費者中常用的阻塞有界隊列, FIFO.

put(E)

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put(E) 隊列滿了

1 final ReentrantLock lock = this.lock;

2 lock.lockInterruptibly();

3 try {

4 while (count == items.length)

5 notFull.await();

6 enqueue(e);

7 } finally {

8 lock.unlock();

9 }

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take()

當元素被取出後, 並沒有對數組後面的元素位移, 而是更新takeIndex來指向下一個元素.

takeIndex是一個環形的增長, 當移動到隊列尾部時, 會指向0, 再次循環.

1 private E dequeue() {

2 // assert lock.getHoldCount() == 1;

3 // assert items[takeIndex] != null;

4 final Object[] items = this.items;

5 @SuppressWarnings("unchecked")

6 E x = (E) items[takeIndex];

7 items[takeIndex] = null;

8 if (++takeIndex == items.length)

9 takeIndex = 0;

10 count--;

11 if (itrs != null)

12 itrs.elementDequeued();

13 notFull.signal();

14 return x;

15 }

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HashMap

最常用的哈希表, 面試的童鞋必備知識了, 內部通過數組 + 單鏈表的方式實現. jdk8中引入了紅黑樹對長度 > 8的鏈表進行優化, 我們另外篇幅再講.

put(K, V)

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put(K, V) 相同hash值

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resize 動態擴容

當map中元素超出設定的閾值後, 會進行resize (length * 2)操作, 擴容過程中對元素一通操作, 並放置到新的位置.

具體操作如下:

  • 在jdk7中對所有元素直接rehash, 並放到新的位置.
  • 在jdk8中判斷元素原hash值新增的bit位是0還是1, 0則索引不變, 1則索引變成"原索引 + oldTable.length".

1 //定義兩條鏈

2 //原來的hash值新增的bit為0的鏈,頭部和尾部

3 Node loHead = null, loTail = null;

4 //原來的hash值新增的bit為1的鏈,頭部和尾部

5 Node hiHead = null, hiTail = null;

6 Node next;

7 //循環遍歷出鏈條鏈

8 do {

9 next = e.next;

10 if ((e.hash & oldCap) == 0) {

11 if (loTail == null)

12 loHead = e;

13 else

14 loTail.next = e;

15 loTail = e;

16 }

17 else {

18 if (hiTail == null)

19 hiHead = e;

20 else

21 hiTail.next = e;

22 hiTail = e;

23 }

24 } while ((e = next) != null);

25 //擴容前後位置不變的鏈

26 if (loTail != null) {

27 loTail.next = null;

28 newTab[j] = loHead;

29 }

30 //擴容後位置加上原數組長度的鏈

31 if (hiTail != null) {

32 hiTail.next = null;

33 newTab[j + oldCap] = hiHead;

34 }

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LinkedHashMap

繼承自HashMap, 底層額外維護了一個雙向鏈表來維持數據有序. 可以通過設置accessOrder來實現FIFO(插入有序)或者LRU(訪問有序)緩存.

put(K, V)

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get(K)

accessOrder為false的時候, 直接返回元素就行了, 不需要調整位置.

accessOrder為true的時候, 需要將最近訪問的元素, 放置到隊尾.

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removeEldestEntry 刪除最老的元素

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