從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

女性戀愛向產品在2018年的國內手遊品類中的發展不可小覷。本文從女性的情感角度出發,梳理出在現實中女性最容易產生愛戀悸動的七個瞬間,以及其映射到遊戲中的具體形式和可能實現手段,供各位討論。

一、“我的本能,就是保護你”

女生作為物理弱勢的一方,天生就是需要被保護的。這種保護是刻於基因之中,是身體和心理的雙重需求,“英雄救美”的橋段也被小說、影視等文化作品無數次復刻。

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

許多人的愛情啟蒙作—《仙劍奇俠傳》中,李逍遙會為受傷狀態的靈兒進行攻擊格擋。

“保護你是一種條件反射”,奮不顧身,不假思索,這一瞬間最能打動人。

在故事的起承轉合中,你一定會有很多危機時刻。在每個危機時刻的最後一秒,總會有一個白馬王子踏著七彩祥雲而來,為你解決一切煩惱。特別是情況緊急之時,這種不假思索,奮不顧身,是最打動人心的時刻。

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“保護你是一種自然而然”

在偶像劇的街邊,一起牽手行走,自然而然的把你靠在街道的內側;在突降大雨的回家路上,一邊跑著,一邊把外套撐起來遮住你的頭頂……日常生活的平平淡淡中,點點滴滴都是對你的體貼和憐惜。這種保護會像一道暖流,慢慢融化你心裡的所有冰結。

遊戲語言:

1、適用於:劇情編排,CG表現,PV表現

——最好可以兩者搭配使用。例如《戀與製作人》一開頭的車禍戲的演繹,英雄救美永不過時。

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2、涉及女主也會參戰的戰鬥系統(例如《遙遠的時空中》系列),可以採用仙劍的替身格擋表演:男主跳出幫女主進行格擋,配合文字和語音增強效果。

——同時可以添加一些後續的增益buff:“李逍遙:你休想傷靈兒半分!”李逍遙攻擊力+50% ——這樣更能打動女性用戶

二、“你剛才…是不是吃醋了?”

俗話說:世界上不吃飯的女人或許會有幾個,而不吃醋的女人卻沒有一個。吃醋是愛情最本能的外顯,是捍衛愛情主權的一種方式,所以男人當然也會吃醋。女人看到自己心愛的男人味自己吃醋時,都會默默從嘴角揚起一絲幸福的微笑,因為表示著這個男人已經從內心裡被你佔有和掌控了。

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

《Stand my hero》中,給男A送禮過多或交互過多,會激起其他高好感男性的“妒火”狀態,需要進行相應的安撫。

遊戲語言:

——適用於:劇情編排,CG表現

——在“好感度觸摸”系統,“送禮系統”系統中:在對某男子進行大量觸摸/送禮後,有幾率觸發其他高親密度的男子進入吃醋狀態。

——注意:吃醋狀態最好不要帶來任何負面效果,避免玩家為了功能性上的追求,而帶來了感受上的負面暗示。正相反,吃醋狀態下的男子,可以增加一些正面狀態,例如“吃醋狀態下送禮效果翻倍”等,讓小公主們可以盡情品嚐“醋”的甜味。

三、“專注工作的男人最可愛”

男人最帥的樣子,不是撥弄頭髮的耍帥,也不是吃飯買單的爽快,而是在工作中的專注。

每個女人都會被男人沉浸工作中的樣子吸引住,這是男人在甜言蜜語,細心呵護之外的另一面,體現出的是男人對女人的一種承諾,一種擔當,也是男人一種自我的展現。

每個女人都希望自己的男人,是掌握天下,但是隻採一朵的蓋世英雄。

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軒轅劍三中,大反派黃雷專注研究的這一幕,至今仍然深刻

遊戲語言:

僅能用劇情和CG播放過程中來展示男主專注工作的這一面,而避免在玩法中有所涉及。

例如:玩家主動跟男主進行交互時(例如拜訪宅邸,發送消息等),一定要有及時的反饋,切忌包裝為“剛剛忙於工作”而延後反饋。

四、“我..我臉上沾了什麼東西嗎”

愛是凝望,一眼萬年。只有愛的最深的感情,才會深深凝望。男主的長時間深深凝望,最能打動人心。

沒有花言巧語,沒有驚濤駭浪,只想看著你,直到永遠,彷彿你就是全世界最美的風景,百看不厭。

或者害羞地低頭,或者熾熱地迎回目光,在凝望的這一刻,靈魂相通。

當你望著我的時候,時間停止,只有心跳的呼吸聲。

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遊戲語言:

1、適用於:CG演繹,PV演繹

2、適用於2DLIVE的眼動系統:拉近男子臉部特寫,轉動手機時陀螺儀進行感應,男子進行目光跟隨(參考《天涯明月刀》)

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五、對你霸道,就是我愛你的語言

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

——壁咚

有一些爭吵?有一些誤會?想逃跑?沒關係,男生總是不善言辭的,身體是最誠實的語言。用近距離告訴你,你是永遠屬於我。

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

——託下巴

托起你的下巴,也許是想要仔細看你,也許是表示挑逗,更也許是想要親吻你。託下巴意味著,請不要躲閃,請把你的目光交給我。

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

——強吻

強吻是男生的一種情緒積累,當他想要強吻你的時候,表達他的感情已經到達一個極點。此時男生的熱情最容易將心跳點燃。

遊戲語言:

1、適用於:CG演繹,PV演繹

2、在某些系統中,有個別男主會在特定條件下強制觸發事件(依據男主人設而定)

——例如艦like的幾款遊戲中的“誓約系統”,在好感度達到一定程度後,此時贈送戒指給對象,可以觸發誓約動畫和誓約臺詞。

——在女性向遊戲中,如果某些性格強勢的角色(例如織田信長),達到一定條件:例如好感MAX,且3天內都未進行誓約,則強制觸發誓約動畫,進入誓約流程。

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

六、“與你有關的每個時刻,我都記得”

——在生日的最後一分鐘,準時向你送上“生日快樂”的祝福

——你知道嗎,這是我們相遇的第100天

——情人節快樂,我的小巫女

每個女生都希望自己被人時常牽掛。記得,其實是一種時時刻刻,把你放在心裡的表現。

是在忙碌一天以後,意料之外的驚喜。

這種甜蜜,讓你知道:從今以後,你永遠不會是一個人。你的背後,永遠會有一個人惦記著你,想著你,牽掛著你,愛著你……這一刻,最讓人幸福

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《茜色世界中與君詠唱》中,女主生日當天會收到生日祝詞

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

《FGO》的生日祝詞

遊戲語言:

適用於:在消息push,登陸系統,男子送禮系統,郵件系統中進行演繹。

——讓玩家自己輸入生日:在玩家生日登陸的時候,對應男子用彈出或者郵件的形式,給予用戶祝福和獎勵。

需要注意的是,獎勵應該以展示和演繹為主,實質獎勵為輔,獎勵主要關注於一些有紀念意義和儀式感的特殊紀念品,避免玩家過於獎勵導向而亂輸生日,達不到感情觸動的目的。

七、你知道嗎,我愛你

每個女生都期待被告白的時刻,愛要說出來,才精彩。

每個被告白的女生,都是最幸福的人。

看到最喜歡的人在你面前手足無措,上下忐忑,緊張又期待的等著你的宣判。此時的你,擁有著100%的主動權和支配感。被人認可,被人喜歡,這一刻中,彷彿全世界都在你的腳下。

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

《少女前線》誓約系統

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

《宮殿:100日公主》告白情書

遊戲語言:

適用於:CG演繹,誓約系統,情書系統。

告白過程中,最重要的就是氛圍渲染和儀式感。一定需要通過語音、動畫等來全方位烘托整體氛圍。

總結:

從2018年爆發品類說起,如何向女性玩家傳達遊戲情感?

可以看到,這些情緒在遊戲產品中的實現語言,佔比最多的,就是劇情編排和CG演繹。由此可以簡單推論,在女性向產品中,最重要的就是人設&劇本,美術表現這幾項內容。每一款能產生心流的產品,都是情緒不斷累積、疊加的結果。梳理女生最容易悸動的七個瞬間,有助於我們在製作女性向遊戲中進行參考,增加遊戲的內在吸引力。

一家之言,一點拙見,希望能拋磚引玉。


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