动画工房——以独特的方式来描绘各行各业的动画制作公司

动画工房——以独特的方式来描绘各行各业的动画制作公司

动画工坊,国内又称百合工坊,成立于1973年,虽然现在的画风和风格完全没有老牌公司的感觉,但确实是一个非常有年份和故事的公司。

公司成立后请漫画家兼动画绘制者古泽日出夫做顾问(在还是简易的黑白绘画风格动画时代,就已经是动画制作者的真正老牌人物。),石黑育担任第一任社长(不说别的,我想“一休”大家应该是不陌生的,对就是他一手包干的┑( ̄Д  ̄)┍)虽然公司成立的很早,但独立开始制作动画确是在05年后才开始,这大概也是动画工坊虽然有着深厚的功底却并没有老牌动画画风的原因。

动画工房——以独特的方式来描绘各行各业的动画制作公司

月刊少女野崎

动画工坊于2011年制作摇曳百合之后,开始广泛制作以萌系角度来描绘各行各业的动画。从漫画业界的“漫画少女”和“月刊少女野崎”,到描写未来人形智能机器人业界的“可塑性记忆”,再到描写宅和校园系(虽然这不算行业)的“干物妹小埋”等等。

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摇曳百合

在那之前该公司也有接手过几部gal改动画,就我个人而言除了key社的gal改之外很少有我喜欢的这类型动画,但是动画工坊的11eyes和架向星空之桥这两部却是在我入宅之初,就非常喜欢的gal改动画。在制作水平有保障的基础上,该公司对于这些动画的描写角度也是把握得恰到好处。

动画工坊与2007年制作Myself ; Yourself,08年制作药师寺凉子的怪奇事件簿、恋姬无双系列,09年制作11eyes,11年制作架向星空之桥、摇曳百合,12年制作夏雪密会,13年制作漫画少女、GJ部、恋爱研究所、魔界王子、14年制作未确认进行式、月刊少女野崎君、笑傲昙天,15年制作可塑性记忆、御神乐学园组曲、干物妹小埋、绯弹的亚里亚AA,16年制作幸运逻辑、三者三叶、NEW GAME!、刀剑乱舞 -花丸-,17年制作珈百璃的堕落、雏逻辑~from Luck & Logic~,及近两年制作了几部动画的第二季。

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可塑性记忆

该公司不仅对这些行业有着一定深度的介绍,同时也对从事这些行业的人物,以及这些人物的日常有着独到的描写,再加上深厚的制作基础,个人推荐动画工坊的这些动画是非常值得一看的。

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夏雪密会

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GJ部

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未确认进行式

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干物妹小埋

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NEW GAME

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刀剑乱舞 -花丸-

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珈百璃的堕落

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11eyes


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