麻將換三張
8.9日《逆水寒》更新後,各服務區金價又迎來一波下跌,面對如此情況,很多夥伴覺得恐慌。那麼金價下跌對遊戲是好是壞呢?
玩家。金價下跌能少花錢點技能,少花錢買裝備。很多鐵桿粉絲玩家,認為金價跌是好事!可以節省很多錢,心裡認為跌到1塊最好。商人和工作室。這些人肯定是反對金價下跌,金價的下跌意味著收入減少,要知道他們可是有成本的。這些人面對破2的金價,早晚是有人的。金價下跌最後結果對所有人都是輸家!①.工作室。如果不能穩定在2塊錢,很多工作室和商人是賺不到錢的,這些人在新遊戲出來就會走。這部分人可以說佔《逆水寒》60%比例。他們一走,更多鬼區會出現!
②.遊戲玩家。短期內可以看到自己獲利,當商人和工作室撤退後,你會發現整個江湖,就幾個人在玩,沒有人氣的遊戲最後你也沒有心情玩下去。③.網易官方。金價下跌其實對官方是不利的,網易遊戲靠的就是經濟系統口碑——保值!如果這塊招牌給弄砸,說真的網易啥都不是,論平臺差騰訊老遠,論遊戲開發,現在早已不是當年做夢幻西遊的網易。從仿《王者榮耀》弄出的3款遊戲就能看出來!如果土豪今天合裝備用1萬,明天起床就跌到5000塊,想想誰還願意?
所以金價下跌,短期內對玩家是好事,如果長期如此,勸你做好玩鬼服的準備吧!金價我個人認為2.5元是個平衡點,太高所有人承受不起,太低大部分人看不起!玩《逆水寒》遊戲的人,很多人是搬磚賺錢為目的的。真正要說喜歡這遊戲的確實是不多!
喜歡的夥伴們關注我,看完轉發下,讓我們一起堅持!
麻將換三張
金價下跌對兩種人比較好:
1、土豪玩家,金價下跌能夠降低他們的投入,他們用相同的錢能夠打造更好的裝備,能夠刺激他們消費,更換更好的裝備。
2、微氪玩家,他們也屬於真正玩遊戲的一類人(區別於搬磚玩家),他們不怎麼出金,那麼金價下跌,買裝備,點技能,成本會下降很多。
那對誰不好呢?
1、零氪普通玩家,這類人一般只衝了個首衝或者一張點卡,後期點卡全是自給自足。能對其造成影響就是元寶價的浮動,金價降低必然會導致元寶價上升(他們兩個匯率相對平衡,不然可以倒買倒賣銅幣,不過就算現在還賺也不要幹,容易被判牟利),因此金價跌,元寶漲,他們日常任務能買的點卡就更少了。
2、商人群體,一方面,廟會那麼多店鋪,想要有一個高知名度,那店鋪裡必然會存有大量運營資金(與知名度掛鉤),金價跌導致這部分資金縮水。另一方面,金價跌直接擠壓了他的利潤空間,同樣的東西掙得錢少了很多。
3、搬磚玩家,這是逆水寒裡比重很大的一部分人,金價跌直接導致他們收入縮水,所以他們的反應會最大。
個人觀點: 當前金價確實有點低,因為投入和得到不成正比,就以震關東為例,完成兩輪大約需要一個小時略多一點(包括等待時間),但是換銅幣才能不到五萬,就值十塊錢,確實有點少。當然這麼算不太準確,因為還有交子,算上交子十萬,肯定比較划算,但是對於一個搬磚玩家來說,交子不能算作數的。逆水寒真正能大量出金的副本很少(好像就震關東),大部分都需要看臉爆裝備或者一些限時活動(幫會活動,答題等),所以感覺官方更應該做的是增加銅幣產出,畢竟很多人連技能都點不起了,這樣也能降低銅價,照顧氪金玩家,而不是所謂的官方調控,強制壓價,奪普通玩家利益,這樣只會讓跟多人脫坑,涼的更快。
初見遊戲菌
《逆水寒》這兩天金價下跌的還是比較厲害的,起因很簡單,大家應該都是很清楚,真可謂成也王校長,敗也王校長!
其實金價的下跌對於玩家來說也好有壞!
好處呢:
①:再也沒有理由欺騙自己點不起技能了吧,以前100萬是兩千多,三千多,現在100萬是一千多,你放著不用留在包裡反而平白無故虧了1000多,服不服!
②:裝備價格無變化,簡單的說就是裝備隨同金價而貶值,如果有適合自己的裝備大膽的穿起來!
③:喜歡玩的玩起來更隨心了一些,原因很簡單,有很多玩家玩這個遊戲並不是在玩遊戲,而是為了賺錢,知道了遊戲幣貴,什麼都不敢做,連過圖都要先看看自己有沒有交子,如果用銅幣過圖估計都心疼!
壞處呢:
①:對於整個遊戲的看法,總會覺得遊戲人數變少了很多,自己區鬼了,沒有可玩的了!
②:搬磚黨的離去,搬磚黨因土豪而來,又因土豪而走,導致金價不穩定,從而覺得沒有什麼希望,搬磚黨的離去也許剩下的就是對於這個遊戲的真愛粉,雖然說平時組隊稍微有點困難,但是也不妨礙!
③:對於賺錢的慾望,這一點隨著金價的下跌可能就要逐步破滅了,每個年輕人都想在遊戲裡獲得大利潤,但是這基本是少數人,所以大多數人都沒有賺到錢!
最後開心說:
玩遊戲就是為了痛快、娛樂,把遊戲當做賺錢工具的人雖然大有人在,但是能有幾個成功的呢?想要賺到錢,還想在遊戲裡賺到錢,沒有一定的耐心,沒有一定的恆心,沒有一定的方法頭腦,基本是不可能的,大頭還是要被工作室賺走,每天賺的還不及一天的飯錢,那就沒有任何意義了,所以對於遊戲來說還是要以平常心去看待!
個人感覺《逆水寒》這款遊戲要涼於自己的宣傳,自己宣傳的可以賺錢的江湖!你怎麼看呢?