未來零售長啥樣?蘇寧818發燒購物節帶來了「樣板間」,超震撼

琳琅滿目的茶藝、花藝、泥塑、木藝等製品,酷炫的垂直起降固定翼無人機、共軸雙槳貨運無人機、自動售貨機器人,潮流的室內小型籃球場、足球場,美味的的極地生鮮、異域美食、西餐、燒臘等美食,再加上小姐姐們的現場遊戲電競直播,這就是由吃貨樂翻街、科技發燒館、熱血運動場、電競遊樂城和藝術公園五個部分組成的蘇寧易購818發燒購物節發佈會現場。

未來零售長啥樣?蘇寧818發燒購物節帶來了“樣板間”,超震撼

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未來零售長啥樣?蘇寧818發燒購物節帶來了“樣板間”,超震撼

該現場位於南京國際博覽中心,場館面積近10000平方米,據悉,在發佈會之後,該場館也會對南京市民開放,讓南京市民也能體會到蘇寧818發燒購物節的樂趣。

近幾年來,整個零售上下游產業鏈均發生鉅變,從製造商到經銷商、供應商、零售商等多個環節均受到衝擊,大家“躺著掙錢”的日子過去了,在快速變化的現狀面前,誰也不敢無法保證自己是永遠領先的,面對變化,各方都使出了渾身解數,超級物種、無人超市、無人貨架、VR購物、電視購物等層出不窮,這裡面既有零售商焦慮的因素,同時也有零售商創新的因素,零售商讓消費者帶來多種多樣的零售樣式,但未來零售長啥樣呢?蘇寧818發燒購物節就為消費者帶來了未來零售的“樣板間”。

純電商平臺成過去式

國家統計局的數據顯示,2015年、2016年、2017年、2018年1月——5月我國實物商品網上零售額佔社會消費品零售總額的比重分別為10.8%、12.6%、15%、17.4%,從數據來看,網上零售的趨勢依然很洶湧。

但電商平臺的危機也早已顯現,主要表現在:

1)線上獲客成本越來越高。包括手機搜索、手機新聞、手機音樂、手機視頻等產品在內,整個互聯網平臺已然具備非常成熟的商業環境,零售商要想通過這些平臺獲客,就得受到其他平臺的制約,而其他互聯網平臺要想賺錢,肯定會提升每年的廣告單價,這就意味著零售商在線上的獲客成本會越來越高。

實際上不只是零售商的獲客成本高,整個互聯網獲益的成本都在提升,就連科技巨頭也未倖免,谷歌母公司Alphabet公佈的2018年二季度財報顯示,該季度Alphabet流量獲取支出(TAC)為64.2億美元,在廣告營收中佔比為23%。百度公佈的2018年第一財季財報顯示,該季度的流量獲取成本(TAC)為人民幣21.85億元,在總營收中所佔比例為12.9%,僅次於內容成本。

2)消費者對“購物節”出現了審美疲勞。“418”、“618”、“818”、“11·11”,再加上每個垂直電商平臺也會打造一些行業的,自己平臺也會打造週年慶活動,超高的購物節頻次+換湯不換藥的玩法,讓消費者對於眼花繚亂的購物節早已陷入審美疲勞。

一旦消費者陷入審美疲勞期,電商平臺要想依靠購物節來吸引消費者就難上加難,其隱性成本也會隨之上升。

面對後者電商平臺還能想出解決之道,但面對前者,純電商平臺顯然沒辦法解決這個危機,獲客成本過高,會導致平臺的運營成本急劇上升,在各大電商平臺競爭如此激烈的今天,誰的成本低就意味著誰能取得領先優勢,這種優勢會讓電商平臺更具機動性,比如靈活的定價策略、靈活的營銷玩法,從幾大零售商的佈局來看,純電商平臺已經成為過去式。

下個十年進入場景互聯時代

蘇寧易購總裁侯恩龍在蘇寧818發燒購物節發佈會上表示,“前面十年是純電商十年,下一個十年應該進入場景互聯的時代”。對於前面一句還能理解,但後一句又該怎麼理解呢?

距離《即將到來的場景時代》一書中文版出版已有4年多的時間,彼時的“場景”概念尚處於造概念階段,不少巨頭公司以及新興的創業公司紛紛借勢“場景”的說法,但最終能把場景落地的卻寥寥無幾。侯恩龍提到稱,“需求即場景、產品即場景,內容即場景,服務即場景。”這雖然借勢了場景的定義,但何謂“場景互聯”呢?

未來零售長啥樣?蘇寧818發燒購物節帶來了“樣板間”,超震撼

“沒有任何一個場景能成為局外人。”侯恩龍這句話看起來比較生硬,但結合起來就能理解“場景互聯”的概念了。

在“場景”概念尚處於流行階段,不少創業公司紛紛圍繞“場景”做出了創新,比如各個細分領域的O2O服務,均打著“場景”的概念來忽悠消費者和投資人,但隨著潮水褪去,O2O現在連提都沒人提。這些O2O服務之所以倒閉,究其原因,還是隻理解了“場景”的質,卻沒理解“場景”的根。

“沒有任何一個場景能成為局外人”的背景是,單個的場景價值非常有限,消費場景必須聯合在一起,整體形成串聯,才能徹底黏住消費者,讓消費者在這個大的場景綜合體中出現。比如消費者需要馬上買一張彩票,需要家政服務,需要上門修空調,這些需求分開來看都是獨立的場景,但平臺若僅僅只提供其中某個節點上的場景服務,已然無法滿足消費者的全部需求,一定程度上,消費者就會在某個場景下流失,而一旦諸多場景被串聯後,反而會讓消費者在不知不覺中留在平臺上。

零售平臺要想實現場景互聯,有兩個必須要做的步驟,一是場景融合。比如消費者需要立刻在周邊買一瓶飲料,可能直接就在小區裡的蘇寧小店裡購買了,而在蘇寧小店裡面,消費者有可能去裡面看看二手房信息;當消費者需要購買冰箱、空調、洗衣機等大件物品的時候,出於對商品質量等方面的考慮,消費者可能想去實體零售店去看看(不一定買),遍佈全國各地的蘇寧易購自營店就能夠滿足消費者的需求,可以看到的是,多種場景均被融合在一起。

另一個步驟是場景跨界。比如蘇寧818就聯合了萬達進行合作和賦能出租,跟大潤發393家門店的家電3C供應鏈和運營能力進行了輸出合作,還有中國移動旗下的咪咕、中國石化北京公司等也進行了場景的跨界合作。

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總的來看,場景互聯的核心是,對內保持各個產業的協同一致,對外保持足夠的開放精神,與各個領域的合作伙伴合作,大家共同“玩耍”,正如Facebook身份認證產品團隊負責人山姆.列辛所說:“你越向世界開放自己,這個世界就能夠滿足你越多的要求”,零售業已經過了當初“單打獨鬥”的時代,現在是屬於場景互聯時代。

蘇寧用場景互聯帶來未來零售“樣板間”

今年的818發燒購物節蘇寧並沒有選擇位於徐莊的南京總部,而是南京國際博覽中心,相對而言,後者的展示空間更大,並且能夠讓消費者也參與到蘇寧818“燃客城”發燒購物節活動中來,發佈會現場不少記者均玩的不亦樂乎,這從側面也反映出活動裡“玩”的屬性,而不是買買買的屬性,體驗感更強。吃貨樂翻街、科技發燒館、熱血運動場、電競遊樂城、藝術公園五大展示區是蘇寧用場景互聯所帶來的未來零售“樣板間”。

1)娛樂購物。當消費者有迫切購物需求的時候,線上的天貓、蘇寧易購,線下的大潤發、萬達、蘇寧易購自營店以及小區裡的小超市等能能滿足消費者,但是消費者更多時候表現出的卻是“激發需求”,其需要有外界刺激之後,才會激發出明確的購買慾。

蘇寧818 “燃客城”發燒購物節裡的各種酷炫玩法,能夠大大吸引用戶的參與感,比如小型室內籃球場、足球場,會讓消費者主動在裡面玩耍,而玩耍的過程中,消費者可能就會連帶著購買一些商品。

未來零售長啥樣?蘇寧818發燒購物節帶來了“樣板間”,超震撼

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2)全方位無死角購物。儘管用戶在線下購物的頻次並不算高,但是從網絡零售在社會化零售的佔比來看,消費者在線下購物的頻次和消費金額並不低。而在蘇寧打造的未來零售“樣板間”內,則讓消費者能夠全方位無死角購物,一方面,消費者可以通過線上的蘇寧易購App購買商品,蘇寧2018年一季度財報顯示,報告期內蘇寧易購APP月活躍用戶數同比增長60.48%,2018年3月蘇寧易購APP訂單數量佔線上整體比例提升至90.2%。另一方面,消費者也可以在線下的蘇寧易購實體店、蘇寧小店購買。

財報顯示,截至2018年3月31日,蘇寧合計擁有各類自營店面4141家,蘇寧易購零售雲加盟店209家。蘇寧小店方面,截至發佈會當天,蘇寧小店在全國佈局數量已達到1200家,蘇寧小店公司總裁鮑俊偉表示,818期間,蘇寧小店將帶來超級預定、產地直採、14家銀行聯合促銷、訂單紅包和充值專享五大玩法。蘇寧小店可以讓平臺與消費者的距離更近,其也可以化身為前置倉,還可以為消費者提供更快的配送化服務。

從徐莊到南京國際博覽中心的遷移,並不只是位置上的遷移,更是一場企業文化、戰略的變革,這裡面既有蘇寧開放的部分,同時也有集團多業務線協同的部分。據郭靜的互聯網圈觀察發現,蘇寧旗下的產品矩陣包括蘇寧易購、蘇寧金融、蘇寧小店、紅孩子母嬰、蘇寧推客、蘇小二、蘇寧閱讀、蘇寧樂拼購、蘇寧體育、龍珠直播,而在這場蘇寧818“燃客城”發燒購物節活動中,多割業務線均得到了充分展示,各業務線的協同也比較協調。

未來零售業中,我們會看到更多元化的玩法,也會有更多的企業參與其中,零售並不只是簡單的“賣貨”、“造節”思維,要想跟上年輕人的節奏,玩,很重要。


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