閒談《帝國時代2》《文明4》的國家特色兵對比與歷史寫照(上)

帝國時代系列和文明系列,都有深刻的歷史文化氣息融入,是超越遊戲的存在。帝國時代具有廣泛浪漫氣質,包括一些歷史戰役、英雄主義的渲染,基於《全球通史》的文明更加寫實與唯物客觀,也有意無意傳達著部分美國人的價值觀。這兩個系列都是筆者的摯愛,即使現在,每當聽到帝國的開場音樂,還會有一陣頭皮發麻的感覺。

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帝國2

兩個系列都是以國家或者民族為單位,其中的特色兵種比較有趣,是筆者一直關注的方面。下面,就簡要進行一下兩者兵種的對比,包括它們在歷史上的真實寫照。參考遊戲僅限《帝國時代2》原版非資料片(包括13個文明)和《文明4》,因為玩得最多。(以下簡稱帝國2、文明4)

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文明4

1.帝國2:不列顛-長弓兵 文明4:英格蘭文明-皇家來復槍

帝國2不列顛的長弓兵在文明4裡只是通用兵種,類似帝國2弩手的地位,在出到城堡科技之後,長弓簡直就是中世紀的銅牆鐵壁,1個山地城堡長弓能擋住對面一戶口本的冷兵器隊伍。長弓手也是筆者玩帝國2最喜歡的一個單位,雖然缺少帕提亞戰術精準稍欠,但射程超遠,數量堆積之後齊射,漫天的箭雨砸落,不等對面近身就已射成了刺蝟。長弓手同時還是騎士的剋星,110長弓手+12投石車能夠逼到法國100騎士不敢衝。好吧,感覺這個兵就是菜鳥的摯愛,打得遠操作少,類比《魔獸爭霸3》裡的人族火槍手。

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長弓手

歷史的長弓是中世紀的大殺器,在火槍之前,它是英格蘭爭霸的資本。這種源於威爾士的長弓,長達六英尺,使用的箭有三英尺長,必須配合身強體壯的專業弓手操作,所發之箭能夠刺穿普通步兵所穿的皮製護甲,通過用力地拉緊弓弦可以增強弓箭的殺傷力,甚至能夠刺穿重裝步兵或騎兵的堅固裝甲。

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長弓手

長弓手一般在軍隊擁有特別的地位,製作材料所需的不列顛紫衫木也是作為戰略資源的儲備,一些英國的長弓手被俘虜之後,還會被切掉部分手指,以廢掉他們的拉弓能力(據說是後來勝利V字手勢的由來)。在很多中世紀的電影,長弓都有特別的表現鏡頭,筆者至今還記得《勇敢的心》裡被弓箭射穿屁股的老哥。

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電影長弓

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電影長弓

英國長弓最輝煌的表現應該是百年戰爭中著名的阿金庫爾戰役。英軍在亨利五世的率領下以1:3的人數劣勢擊潰法軍,長弓神級發揮。此戰法軍損失過萬,僅大大小小的貴族就戰死了5000多,其中包括3位公爵,5位伯爵和90位男爵,皇室總管在戰鬥中死亡,法軍大元帥被俘。而英軍除了戰死的約克公爵,其他損失不過是十餘名騎士和100餘長弓手。

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文明4遊戲的特色兵換成了皇家來復槍,也就是紅衫軍。紅衣進入文明4裡最強的特色兵之列,首先25%騎兵加成不怕AI最喜歡出的近代騎兵,再配丘吉爾的保國、魅力屬性,後期甚至能與現代步兵一戰,簡直完美。而且來復槍本來是釘錘手之後的步兵主力,可以從啟蒙打到現代,能有很長時間的發揮。

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紅衣來福槍

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紅衣來福槍

和遊戲一樣,歷史上的紅衫軍也是日不落帝國傲視群雄的資本,這幫穿著醒目紅色衣服,頭戴三角帽的英國士兵,裝備精良,訓練有素,戰鬥素質高,打仗時會排成一個個方陣前進。伴隨英帝國的強大和殖民地的擴展,他們曾活躍在世界各地的舞臺。紅衫軍起源於護國戰爭克倫威爾創建的新模範軍,紅衣軍也成為了英國陸軍的別稱一直到1902年英國軍隊換裝。不過筆者一直不解的是,這種鮮豔的顏色明顯很容易暴露目標嘛,而且這些衣服為突出好看,很多設計突出浪漫情調,例如劈叉的上衣,高高的帽子,現實估計未必實用。

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文明4的紅衣來福

2. 帝國2:凱爾特-靛藍突襲者 文明4:凱爾特文明-高盧戰士

翻譯不同,實際是一個東西。凱爾特人在羅馬帝國時期與日耳曼人、斯拉夫人一起被羅馬人並稱為歐洲的三大蠻族,所謂高盧戰士,最早活躍應是法國地段,然而後來的凱爾特人主要都分佈在不列顛。特別是電影《勇敢的心》的傳播,代表蘇格蘭的威廉華萊士的靛藍戰士造型可謂深入人心。

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經典華萊士造型

靛藍是由一種在不列顛島嶼上生長的同名植物所提取出來的藍色色素。凱爾特戰士們用它塗色身體,主要功用是威懾力。同英格蘭的一些正規軍對比,這幫凱爾特戰士都是打游擊,他們在叢林和溼地的行軍速度快的不可思議,在複雜地形中擺脫追擊,襲擊敵人防禦空虛的地區,在敵人的正規軍到達前退出戰鬥。後來很多影視作品,包括遊戲,一些狂暴角色也有類似的造型設定,例如戰神系列和暗黑系列的野蠻人。

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戰神

帝國2的靛藍突襲者是行動快速的步兵,適用於攻擊建築,這個就比較奇葩,感情都是一群拆遷隊。相比文明4遊戲,高盧戰士的設定更近現實,自帶遊擊一擊,畢竟他們擅長迂迴的游擊戰嘛。遊戲關於他們的介紹,都是對抗羅馬人,說的就是早期的凱爾特。這幫身材高大的野蠻人,非常喜歡收集敵人的頭顱作為戰利品,是作為獲得部落尊敬的一大標誌,那些戰鬥的羅馬人寧願死,也不想落在他們手裡。

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文明裡的高盧戰士

值得一提的是,凱爾特的兩個文明領袖都自帶魅力屬性,高盧戰士很容易升級,出來游擊戰術三級,除了丘陵攻擊加25%,山地健步如飛,還有強大的50%撤退,簡直就是另一個版本的蒙古騎兵。另外,凱爾特的城牆替代品“丘堡”,也是讓冷兵器單位生產自帶游擊戰術1級。

3. 帝國2:法蘭克-擲斧兵 文明4:法蘭西文明-法國火槍手

帝國2和文明4的法國就是兩個概念,帝國2更偏向羅馬時代,查理曼統治時期的的泛義地區,文明4偏向民族主義興起之後的法國,畢竟法蘭西就是個民族稱呼嘛,領袖也是路易十四、拿破崙、戴高樂這些。特色兵種的選取自然很大不同。

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查理曼時代的法國

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查理曼時代的法國

帝國2裡的擲斧兵,依然是蠻子拆遷隊,比較沒有存在感。打法可以搭配遊俠和重弩,殺些垃圾兵還行,但是移動太慢了,屬於墊底的特色兵種。歷史上擲斧兵也差不多,和其他野蠻人喜歡近身肉搏不同,這幫被稱為法蘭斯卡的斧頭幫,懂得投擲陰人,而且他們會攜帶幾種作戰的武器,即使近身也不落下風。擲斧兵代表了黑暗時代法蘭克步兵的作戰方式,是比較早期的遠程兵種,後來在騎兵興起之後漸漸沒落,畢竟和長弓對比,投出的小斧子砸不動盔甲啊。

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擲斧兵

文明4裡的法國火槍手,就比較風騷了,看過大仲馬小說《三個火槍手》的都知道。這幫世家子弟組隊的國王親衛隊,整天不是喝酒泡妞、就是打架惹是生非。他們個個打扮體面,除了訓練還要學禮儀和社交,配有細長的花劍,動不動就拔劍決鬥,放蕩不羈。小說裡,這幫哥們也有參加真槍實彈的戰鬥,使用早期燧發火槍的這幫火槍手,是真的用火槍射擊,而不是花劍挑人。不過火槍手的歷史不長,特別是遭到紅衣主教黎塞留的打壓,到了路易十四時代,這幫花裡胡哨的傢伙們被徹底廢除,併入了正規的法國陸軍。

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三個火槍手電影

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三個火槍手電影

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三個火槍手電影

文明4遊戲的法國火槍手實力一般,主要是火槍手這個兵種就是雞肋,9點的血量只比釘錘手多1點,錘子要求更高,還沒有攻城屬性,能用的時間短很快就被來復槍取代,基本沒人出。不過他們的移動力加倍倒不錯,除了跑腿方便,還可以組起清一色的一隊,當做騎兵閃擊戰術的替代。

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遊戲裡的火槍手

4.帝國2:維京-狂暴戰士 文明4:維京文明-狂暴戰士

兩個都是狂暴戰士,是維京海盜的形象深入人心。歷史上的狂戰士都是活李逵,而且是磕了藥的那種,手拿兩把板斧齊排排砍殺,具有強烈的戰鬥慾望,他們不知道什麼是疲勞,也不受戰場上的恐怖所牽制,以超越常人極限的方式戰鬥直到終結。

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和羅馬時代的蠻子相比,他們要進化的多,從孩提時代開始,他們就學習馬術、舉重、划船、操帆、游泳等等。另外,還經常比試射箭、滑雪、溜冰,哪怕冬天躲在屋裡玩的也是從阿拉伯流傳來的棋盤遊戲,內容總是練習進攻和防守的技巧。戰鬥雖然喜歡赤裸上身,但實際上他們是有鋼盔鐵甲的,包括著名的“牛角盔”,不再像野蠻人前輩的獸皮獸衣。

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維京狂暴戰士

帝國2遊戲中,這幫狂暴戰士依然是打建築的拆遷隊,多了自動回血的能力。雖然長得嚇人,但實際他們在各個資料片版本都不行,無文明加成時,白板精銳被冠軍吊打,滿鐵匠後吊打冠軍但是被靚藍突襲者吊打。而且他們又貴又慢又脆,回血技能在沒有速度的情況也很難找到風箏回覆的機會,屬於特色兵最差的幾個。

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維京狂暴戰士

文明4遊戲,他們的情況還算湊活,雖然自帶的兩棲作戰二級,在大家都不玩海圖完全沒用,不過10%的城市攻擊還可以,配合領袖雷格納的好鬥,攻城能多出20%的攻擊,比白板的釘錘手還是強多了。個人感覺,維京的狂暴戰士應該設計為斧兵的替代,最好是加速度,或者容易受傷這些,這樣才符合狂暴的定義嘛。

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文明裡的狂暴戰士


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