不再穿牆更真實!精靈寶可夢GO獲將成爲真正AR遊戲

不再穿牆更真實!

精靈寶可夢GO獲將成為真正AR遊戲

《精靈寶可夢GO》雖然與國區無緣,不過作為一款經典AR遊戲至今仍然火熱,只是其中採用投影模擬的AR技術讓玩家詬病並不是真正AR,而開發者Niantic公司近日收購了新技術,將解決之前寶可夢穿牆的假AR問題。

不再穿牆更真實!精靈寶可夢GO獲將成為真正AR遊戲

·《精靈寶可夢GO》雖然名叫AR遊戲,不過由於技術問題,並不能實現真正的AR場景,各種寶可夢仍然會出現在本不該出現的地方,開闊地帶還好說,在房間裡穿牆穿傢俱就備受玩家詬病。

不再穿牆更真實!精靈寶可夢GO獲將成為真正AR遊戲

·Niantic公司6月28日剛剛收購了總部位於倫敦的Matrix Mill公司,表示將運用Matrix Mill公司的最新“機械學習”技術,解決之前寶可夢穿牆的假AR問題,寶可夢將會接近真實的反映出現實中的空間視覺!

不再穿牆更真實!精靈寶可夢GO獲將成為真正AR遊戲

·目前該項技術正在開發中,而Niantic公司的下一部以哈利波特為題材的AR遊戲新作《Harry Potter : Wizards Unite》或將帶來該技術的直接應用,敬請期待!

除此之外,還有一個驚天猛料!!!

Niantic Labs計劃向第三方開發商開放其底層AR平臺。

Nitantic Labs首席執行官John Hanke詳細介紹了該技術——Niantic稱為Real World Platform。它是神奇寶貝go的AR體驗背後的引擎,也支撐著即將到來的Harry Potter:Wizards Unite遊戲。

Niantic的其他高管解釋了Real World引擎如何使用計算機視覺、深度檢測和實時對象識別的尖端組合。這些都是該公司多年來磨練出的人工智能技術,推進了其核心映射、地理位置和社交功能,而正是這些功能支持著像PokémonGo這樣的應用程序。

未來,Hanke表示他希望Niantic Real World Platform可以成為AR領域的AWS。換句話說,應用程序製造商將能夠利用其全球任何地方的平臺功能開發自己的利用AR技術和工具的體驗和服務。Niantic尚未公佈關於收入分成的具體信息,也未透露該公司是否會分成使用其技術開發的應用程序,但未來幾個月內會發布更多關於Real Word Platform和API功能的信息。


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