不再穿墙更真实!
精灵宝可梦GO获将成为真正AR游戏
《精灵宝可梦GO》虽然与国区无缘,不过作为一款经典AR游戏至今仍然火热,只是其中采用投影模拟的AR技术让玩家诟病并不是真正AR,而开发者Niantic公司近日收购了新技术,将解决之前宝可梦穿墙的假AR问题。
·《精灵宝可梦GO》虽然名叫AR游戏,不过由于技术问题,并不能实现真正的AR场景,各种宝可梦仍然会出现在本不该出现的地方,开阔地带还好说,在房间里穿墙穿家具就备受玩家诟病。
·Niantic公司6月28日刚刚收购了总部位于伦敦的Matrix Mill公司,表示将运用Matrix Mill公司的最新“机械学习”技术,解决之前宝可梦穿墙的假AR问题,宝可梦将会接近真实的反映出现实中的空间视觉!
·目前该项技术正在开发中,而Niantic公司的下一部以哈利波特为题材的AR游戏新作《Harry Potter : Wizards Unite》或将带来该技术的直接应用,敬请期待!
除此之外,还有一个惊天猛料!!!
Niantic Labs计划向第三方开发商开放其底层AR平台。
Nitantic Labs首席执行官John Hanke详细介绍了该技术——Niantic称为Real World Platform。它是神奇宝贝go的AR体验背后的引擎,也支撑着即将到来的Harry Potter:Wizards Unite游戏。
Niantic的其他高管解释了Real World引擎如何使用计算机视觉、深度检测和实时对象识别的尖端组合。这些都是该公司多年来磨练出的人工智能技术,推进了其核心映射、地理位置和社交功能,而正是这些功能支持着像PokémonGo这样的应用程序。
未来,Hanke表示他希望Niantic Real World Platform可以成为AR领域的AWS。换句话说,应用程序制造商将能够利用其全球任何地方的平台功能开发自己的利用AR技术和工具的体验和服务。Niantic尚未公布关于收入分成的具体信息,也未透露该公司是否会分成使用其技术开发的应用程序,但未来几个月内会发布更多关于Real Word Platform和API功能的信息。
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