戰場這麼混亂,戰後如何統計哪位士兵擊斃了多少敵人?

戰後統計殺敵數,不管是古代戰爭還是現代戰爭都是有這個說法的,那麼統計殺敵數在一.古代戰爭

古代春秋戰國的時候就有的 ,秦朝商鞅變法搞過軍公爵制,意思是每取得一個敵人首級升一級,要拿到首級功是很不容易的,沒時間,容易自己被殺,除非是敵人大敗潰逃的時候,你才有機會從容砍首級,但這個時候數量又受限制,如果你砍死人頭,那是不算的,戰友及其他小隊的人以及其他監督官員都是互相制約的,很難冒死人功,且戰後統計也還要審核的,不是你有首級就可以算數的,這是個很複雜的審核體系。

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二.近代戰爭

近代戰爭統計是沒有具體的制度和規定的,一般是表現突出的會大肆宣揚 一來可以漲士氣,二來可以威懾敵方,近代已經有很多頓模型殺傷武器 飛機大炮 所以是沒有辦法來統計的,一般有些狙擊手會有統計殺敵數,但是很多也是不準確的,狙擊手殺敵數字都有一定的浮誇,100%的誤差一點不奇怪。抗美援朝時,一些志願軍部隊的“冷槍殺敵”總數甚至可以超過對方守軍總數。誤差的來源:1、敵人未中槍,裝死;2、敵人受傷,我方誤認為其死亡;3、虛報。我方觀察員對無法認定的戰果,按樂觀估計上報。也就是無法認定是否擊斃的,仍按擊斃上報。很多時候也是會有獎勵,也是為了激勵士兵,鼓舞士氣的

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三.現代戰爭

現代戰爭中,絕大多數都是以美國為首發起的 現代戰爭以聯合作戰為主.以空地一體,海空一體海陸空三軍聯合作戰為主體,在海灣戰爭中,美軍空中裝備或通過空中發揮作用的武器多達44種,約佔其高科技武器種類的78%。在阿戰中,美軍共投擲了精確制導彈藥約1.3萬多枚,佔總投擲彈藥量60%。信息系統與作戰系統的高度一體化,所以拼的的實力,戰術和士兵的個人能力次之.所以也就沒有論人頭數的行賞的說法了

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現代戰爭是兩敗俱傷的,所以和平才是當今世界的主流,珍愛和平遠離戰爭。


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