B社回应《辐射76》跨平台联机问题:我们没毛病,索尼不给力

一顿操作,索尼已经成了妨碍玩家跨平台联机的罪魁祸首!

最近德国媒体Gamestar对B社总监Todd Howard进行了一次专访,并在专访当中针对《辐射76》的跨平台联机问题提出了疑问,Todd Howard在回答这个问题时表示:“我们(B社)是很希望也很愿意这样做(跨平台联机),但从目前的形式上来看,这也许不太可能。”Howard停顿了一秒钟,然后说道:“索尼并没有像我们希望的那样给予帮助。”

B社回应《辐射76》跨平台联机问题:我们没毛病,索尼不给力

很显然这一段回应当中,将矛头直至了本世代主机霸主——索尼PS4,正是因为其如今采取的守势,才使得跨平台联机有了如此大的障碍。虽然目前还不清楚其他主机平台和PC端是否可以互联,不过可以肯定的是,PS4和Xbox One平台互联基本是没戏了。

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当然,这也并非是索尼方面第一次采取“闭关锁国”的策略,就比如说本月中旬,《堡垒之夜》登录NS平台之后,不少“索尼系”的小伙伴就不怎么高兴,因为他们发现自己的账号在权限上被限制了。简单一点说就是如果他们先前如果在PlayStation平台游玩过《堡垒之夜》,绑定了PSN账号,就不能用同一个账号登录任天堂Switch上的版本了。当然,至于作为长期对垒的老对手,账号自然也无法在 Xbox One 平台上登陆了。

B社回应《辐射76》跨平台联机问题:我们没毛病,索尼不给力

此后虽然索尼方面对其进行了解释,并且还推出了定制的PS4同捆,但这明显不能压制住玩家的怒火,玩家甚至还在该评论下方疯狂刷屏,场面一度十分尴尬!

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那么为什么索尼会这样呢?索尼前在线娱乐部门CEO John Smedley倒是给我们提供了一个很别致的观点:钱才是问题的核心!他认为索尼不允许主机跨平台游玩,原因是钱的问题。因为索尼不想玩家在其他主机上购买游戏,然后在自己的PS上游玩。不过换个角度来看,其实对于本世代主机的绝对赢家,索尼方面采取的措施无非是为了进一步巩固自己的优势,任何可能会给对手造成盈利的措施能免则免,所以从索尼本社的立场来看也并没有什么问题。

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