各版本《石器时代》的背景主题故事

石器时代(1.0)

故事都发生在一个叫做“尼斯大陆”的大地上。尼斯大陆原本是一个完整的陆块,但是在火山爆发之后,强大的自然力量将大陆分成了“基鲁”、“塞纳斯”和“加鲁迦”三个岛屿,而目前游戏的世界主要是由风格迥异的“塞纳斯”和“加鲁迦”两大岛组成的。

“塞纳斯”岛位于尼斯大陆的东侧出海口附近,气候温和宜人,适合居住。岛上的“玛丽娜斯村”和“萨姆吉尔村”是玩家可选择的两个出生地,“萨姆吉尔村”以英雄萨姆基鲁为名,村中有座巨大的英雄雕像;“玛丽娜斯村”则是以海产著名的村落,村民相当温和可亲,而所谓的“玛丽娜斯”指的就是“海的精灵”。

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“加鲁迦”是一座被大量森林覆盖的热带岛屿,是充满了原始野性风味的冒险天堂。这里还有许多可供探险的特殊地点和种类繁多的生物,其中还有一个可爱的“小矮人”村落等着玩家发现呢!在这里玩家可以选择两个出生地,其中之一的“加加村”是一座建筑在树上的村落,而另外一个“卡鲁它那”则是由数十个小岛组成的渔村。不过,这里有大自然优渥恩赐,拥有遍地绿野,若说其他地方是「石」的文化,那此地就是属於「木」的文明了。在这两座岛上还有约20个不同的村落和洞窟等地点可以探索,据估计如果不战斗的话,每个岛环岛走一圈大约各要30分钟以上。由此不难想像要完全探勘两大岛所有的地方是件多堋伟大的冒险了。

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石器时代(2.0) ---家族开拓史

很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。其实也并不尽是如此,在那个世界上有很多肉眼看不到的精灵们,栖息在道具、武器和防具之中,好让人们更容易使用各项器具,并给予人们莫大的勇气,治疗人们的疾病,赋予人们力量。另外还有很多前所未见的变型动物以及大家十分感兴趣的恐龙等,都会一一出现。

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石器时代(2.5) --- 精灵王传说

两千多年前,在石器时代尚未出现的原始世界里,充斥着精灵、原始人及各式宠物,他们和平共存,也互相尊重。然而人们为了满足自己生活所需及生活的便利,大量破坏了自然生态的资源,让这世界的运转与平衡遭遇了危机,精灵与宠物的生存空间也被破坏殆尽;这段时间后来被人们称作为"机械文明″时期。而掌管精灵世界的光明精灵王与黑暗精灵王,为阻止"机械文明″所带来的灾害,决定使用它们拥有的强大力量来恢复这世界原有的美丽面貌。可惜的是,光明精灵王与黑暗精灵王所拥有的力量绝然不同;

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光明精灵王拥有的是大自然的精灵力量,黑暗精灵王拥有的则是魔法的精灵力量,若同时使用这两种力量,将会使这个世界趋于毁灭。于是,他们决议进行一场公平的角力,由获胜的一方,利用其所拥有的力量来拯救这美丽的世界。为避免酿成更大的灾害,输者将由胜方封印其力量,直到回复世界原貌的那一天。结果,在这场角力对战当中,光明精灵王略胜一筹,打败了黑暗精灵王,并将其封印,利用大自然的精灵力量来恢复世界。没想到光明精灵王于拯救世界的过程中,不慎也和机械文明一同被封印在漆黑的洞窟。精灵王身边的地之守护精灵玛蕾菲雅在经过了数百年的寻找后,终于得知了精灵王的所在位置,并前往营救,可惜玛蕾菲雅的力量不敌机械文明,连灵体都被击散在各地。黑暗精灵王在不知情的状况之下,年复一年的等待,却又不见光明精灵王的前来,误以为这是光明精灵王设下的圈套,于是,对光明精灵王的误会与愤恨日渐加深,就这样过了两千年…….黑暗精灵王累积了两千年的能量,试图要破除光明精灵王所设下的结界封印,但是这样强大的能量,恐怕会对整个尼斯大陆造成不能抹灭的伤害,现在就靠身为勇者的您,来阻止这场尼斯大陆的浩劫了......

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石器时代(3.0) --- 伊甸新大陆

数千年前,其实整个大陆是很先进文明的,由于人们过度的开发,大地起了效应变化,大陆上的生物面临前所未有的毁灭危机,有鉴于此,光明精灵王为了解救生灵,带领了四大精灵前往净化大陆。也为了降低人民在净化过程中所受的伤亡,光明精灵王特命玛蕾菲雅与四大精灵将部份于人民迁移至新世界,那就是伊甸大陆。

在世界净化后,为了避免重蹈覆辙,光明精灵王将过去机械文明所残留下来的文化与物品封印在旧大陆的深处,并将旧大陆重新命名为“尼斯”大陆(意指重新生活之意)。让生活于尼斯大陆的人们重新开始新的生活。

数千年过去,伊甸大陆在四大精灵的守护下文明日益发达,并发展为四大城市~地城-塔耳塔、水城-尼克斯、火城-弗烈顿、风城-亚伊欧等四个城市。四大城市也因守护精灵属性的不同,发展出独具特色的文化风格,并且各别尊奉著四大精灵。 然而就在十几年前,伊甸大陆中央的沙漠竟突然冒出了一块新兴地~伊甸园,伊甸园中科技发展迅速,拥有先进的文明、休闲、娱乐。也因此,伊甸园成为了伊甸大陆人民最为之向往的宝地。

这几千年来,伊甸大陆到底存不存在?在哪里?一直是尼斯大陆上众说纷纭的传说。有人说,伊甸大陆不过是一个虚构的神话,更有人说,伊甸大陆上仅存活著凶猛的野兽..。种种不同的传说,只是为伊甸大陆增添了神秘的色彩,促使更多尼斯人疯狂的探索、找寻伊甸大陆的存在…。

相同的,祖先来自尼斯大路的伊甸子民(当初跟精灵移居过来的啦),对于尼斯大陆也有著一样的好奇,不断揣测著净化后的尼斯大陆是什么模样?

两地人民的疑惑,就在伊甸园主人寻找到尼斯大陆并建立了两地的空中交通后一一的解开,新的探险也就此开始…。

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石器时代(4.0) --- 新9大家族

时空交错的魔影山战役

长期生活在尼斯大陆的原始人,殊不知道除了人类、恐龙、精灵的世界之外,竟然还有一个魔族世界的存在……魔族的文明跟原始人迥然不同。这是一个弱肉强食的世界,胜者为王、败者为寇,在他们的思想里,唯有力量才能代表一切。魔界里任何人都有可能称王,战争四处可见,一个又一个的强者以武力轮番血染整个魔界。这样混乱的征战局势一直持续到二千多年前,魔界两名强者的出现将魔界的势力一分为二,形成两雄割据的局面。艾巴登和迪蒙,双方都拥有强大的魔力,各自统一了散落各处的零星势力,称霸于魔界的东西个一方。但是欲望无穷尽的艾巴登和迪蒙双方都有一统魔界的野心,因此魔影山战役一触即发。

魔族入侵伊甸大陆

在魔影山战役之前。魔界与原始人世界原本是彼此不相通的。因此魔影山战役不仅是魔界历史中的重要一战,同时也开启了伊甸大陆这两千年来的恶梦。在这场战役,被击飞的艾巴登撞破了时空交接点,就这样打开了魔界与地上界的时空缺口,魔界长达数万年的战争也宣告结束,同时开始了

迪蒙长久的血腥统治。战败后的艾巴登元气大伤,穿过时空交接点而坠落在伊甸大陆上,失去了形体只剩下一股微弱的气息。但他还终究无法放弃统一魔界的野心及复仇之计,所以他耐心的等待机会……但因此伊甸大陆中央就开始陷入一片人烟绝迹的无尽黑暗……

四大精灵守卫伊甸大陆

伊甸大陆的各种资源非常丰富,并且拥有极为稀少的钻石矿,这是在尼斯大陆上所找不到的珍贵资源,造就了伊甸大陆欣欣向荣的经济贸易。这样的情形到了艾巴登降临伊甸之后有了重大的转变。艾巴登可以借由吸取人类的灵魂而慢慢茁壮。在伊甸大陆中央的生命就在艾巴登不断的杀戮,以及自然资源的枯竭之下渐渐减少……当伊甸大陆中央完全变成沙漠,艾巴登的邪恶气息开始扩散,也正是黑暗精灵王与光明精灵王争夺尼斯大陆的同时。失利的黑暗精灵王被封印,特命手下的四大精灵前往伊甸大陆,寻找新的地方作为他们栖息的场所。精灵天生的敏锐度让他们立刻发现在伊甸大陆中央有个奇异力量的缺口,大量的魔物不断从这个缺口涌出,为避免这些魔物残害伊甸大陆的子民,于是四大精灵用全身力量制作成一的结界,并分别在伊甸的周围驻守下来。由于他们的力量有限,无法完全阻挡所有魔物,并始终忘不了搭救黑暗精灵王的使命,因此四大精灵有借助人类力量的想法。精灵与魔族因此僵持了二千年。

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石器时代(5.0) --- 宠物融合史

4.0的最后,大家应对雷尔仍记忆忧新,这个人类的叛徒为了荣华富贵,不惜与魔族首领艾巴登打交道。虽然最后终于将他打败,可是毕竟无法将魔族势力完全消灭殆尽。慢慢的魔族入侵人类世界的消息也传到了尼斯大陆,引起了尼斯人民的恐慌。为了防止魔族势力的扩张,人类们开始研究各种方法期望能与魔族抗衡。但是……成效却很有限,因为一般人对魔族仍是很陌生的,大多数的人甚至连听都没有听说过。

当这种人人自危的时机,身为研究生物的专家恐龙博士当然不能落于人后他实验了几种方法,由于时间并不充裕,最后决定以神秘、却也最危险的生物融合法,来产生全新的生物物种来对抗凶残的魔族。但是恐龙博士年事已高,体力已无法负荷如此沉重的工作,因此他派遣了他的弟子们来帮助所有人类勇士进行生物融合。恐龙博士的弟子们虽不像博士这么学识渊博,却也算得上是学有专精。所以他们每人负责了部分的生物物种。并且为了研究出更强的物种,他们目前正流浪在世界各地,不断的搜集各种稀有的生物品种,来不断的使生物再进化,他们极需要所有人类的协助,来驯服各种难以驾驭的珍贵宠物,同时也乐意将所有的研究成果分享给所有同心一致对抗魔族的人类们!

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石器时代(6.0) --- 海贼王遗迹

泪之海--相传很久之前奇喀喀村里有位美丽的少女,她甜美的歌声时时在村内飘扬,并与一名少年热烈的相爱,在山林里,大海边,到处可以看到他们二人快乐的背影倘佯。所有的人都衷心祝福着这为人称羡的一对,对他们来说,天地之间再也没有什么事是值得烦恼的。有一天,海上突然刮起了大风,所有出外捕鱼的渔船纷纷靠岸避难,只有那少年的船迟迟不见踪影。痴情的少女站在岸边,无视于摄人的狂风及无情的暴雨拍打在脸上、身上。

现实的危险也抹去不了她心中的担忧,眼看其它渔船一艘一艘接着回来,却始终未见她的情人。隔天,天气终于放晴,人们才在海边发现这位少女仍然站在海边,只是…她已没有生命了,脸上布满的水珠,不知是雨水还是泪水,而她的情郎也始终没有回来,从此,为了纪念这一对情侣,人们就把这片海洋命名为…泪之海。

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泪之海的谜--属于尼斯大陆上一部分加鲁卡大陆,由于加鲁卡的南方环海,因此那里的居民都以捕鱼维生。尤其奇喀喀村,他们发达的捕鱼技术以及各类海洋的渔获,一直是村里最大的经济来源。只是…变化无定的天候使得他们也难以靠这种取之不尽的资源来发财,所以奇喀喀村有钱的人并不多,也渐渐的有人开始对这种数十年如一日的生活方式感到厌烦,并开始异想天开能发大财。不知道什么时候开始;村中出现一个谣言,在加鲁卡岛最南方的泪之海里面,埋藏着一笔庞大的宝藏。一些不安于现状的居民们深信了这个谣言,并纷纷拿起了工具下海去寻找。

当然,所有人全都空手而回。因为人类无法在水里停留太久。使得下海寻宝的人无法到达较深较远的海域。有些较聪明的人发现了一些特殊的物质可以帮助人类在水里顺利的呼吸,于是;利用这种发现的帮助,慢慢的,寻宝的人群开始往更深更远的海底前进。而呈现在他们眼前的…赫然是另外一片陆地上的人怎么也想不到的世界…。

海贼王的遗迹--泪之海的最深处,有个沉船的遗迹,没有人知道这艘船是那里来的,无知的村民们都相信这沉船里埋藏着大量的宝物,当然也有人下去尝试想寻找这个未知的宝藏,但大多数的人都有去无回,而少数得以生还回来的人也全部发疯了,从他们口中只能问出一个名字:贝克。

泪之海的生态景观--泪之海是由各类的岩石所组成,这里看得到沉没的古大陆所形成的火山,巨大的火成岩是冷却的的岩浆融合了海水的结果。色泽滨纷的珊瑚和珊瑚礁岩。这里感受不到陆上的天候变化,那怕水面上刮风下雨,这里依然四季如春。生命在这里是不受到任何拘束的,只除了最原始的物竞天择。到处悠游的七彩鱼类,各式各样的巨大蚌类,五颜六色的海底植物,忽大忽小的气泡,甚至较少出现的海底漩涡,还有许多叫不出名称的上古生物生活在这个人类足迹从来没有到过的地方。海水虽然清澈却也透露着神秘,单调的波浪声似乎在诉说着千年以前世界的演变。以及在这其中所孕育出来的无数生命体,共同的成长、进化、不断的繁衍下去。

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被这个神奇的世界所吸引的人们已忘了他们寻宝的目的,原本贪婪的眼神也渐渐被崇敬所取代,他们惊叹造物者的伟大,同时也感受到了自身的渺小。没有人还记得到这里来的目的,就算有人想起;这念头也是一闪即过,能亲眼目睹这个世界的面貌,谁还会在乎那平凡的物质欲望?留恋不舍的人类终是要回到陆上,而泪之海的故事…也仍是在悄悄的进行着…。

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泪之海的丰富资源--好奇的心促使有些人开始对泪之海里所带回来的物质像是火山岩、珊瑚礁等进行研究,因为他们不了解这些东西是怎么出现的。尽管这些奥秘在当时依然找不到答案,可是他们也有了其它的发现。珊瑚礁的成份原本就是大量的胶体,较之岩石为高的柔软性以及坚韧不易毁坏的特性,如果将它们与原本皮革或是岩石所制成的防具及武器加以结合,将大大的提高武器、防具的耐久性及破坏力。而运用在日常生活之中,像是家具、或是杯碗之类的器具,不但美观,而且更为耐用。总之…泪之海的资源,大大提升了居民们的生活品质。另外一样重要的资源,就是泪之海里的天然食物实在太多了,味道鲜美的鱼类,营养成分高的海底植物等等,更是让居民再也不用担心食物来源。此时…人们终于发现…泪之海本身…就是一个造物者所赐予的天然宝藏啊!!

泪之海的生物族群--过了许久许久,又是几个世代的交替,人们发现:原来泪之海里的生命体,有着自已的文化,这个发现大大震憾了井底之蛙的人类族群。没有人想的到,在海里的生物居然也会有思想,并且不断的成长。他们开始寻找与这个新族群沟通的方法,希望能更进一步的了解生活在这样一个世界里的生物到底会孕育出什么样的文化。更重要的是,这样一个族类的出现,是否会对人类带来威胁,或者是跟他们一样爱好和平,这是每个人所急欲探知的,不过几千年以来,这个族群依然是个谜。有人说:不能沟通的原因…或许是它们本身不愿意沟通。到底答案是什么??恐怕还要经过几千年才能出现。

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石器时代(7.0) --- 石头就业所

暗灵法师:除了虔诚信仰暗灵之神外,更沉醉在暗灵之神的各种神秘术法的研究,而经过时代的变迁,已经渐渐开始出现能自由控制各种元素力量,以及人体力量的教徒,传说中暗灵之神留有一本巫毒秘典,这些教徒的能力都来自于秘典。能力值重敏、智(新增之能力值、增加气力用)。大部分的装备及武器均不可使用。

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追猎者:原始人的生活是与大自然息息相关的。也因此…许多人对于长久居住在同一处所不感兴趣,喜爱四处为家而过着流浪的生活。也因此没有人比这些人更能了解大自然,他们对于动物们非常有一套。不论是凶恶的暴龙或是温驯的克克尔,遇到他们一样乖乖的听话。也只有他们知道一些不为人知的生物习性或是出没之地点,设计各式各样的陷阱更是他们特殊的专长之一。能力值为平均型,可穿戴部分装备武器,特殊能力为抓宠优势及收集材料优势。

白狼勇士:各村落及各族的原始人里被训练或是自已想追求更完美的体能的人,通常职责是保护村落的安全抵抗外敌,或是阻挡因猎食而误闯村庄的各类危险的大型恐龙。他们熟练各种战斗技巧,也得担任村内哨兵的工作。当一名称职的白狼勇士除了战斗能力之外,毫不畏怯的胆识和慷慨赴义的决心才是关键。能力值重体、攻、防,可穿戴大部分防高及攻高的装备。

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石器时代(7.5) --- 精灵的召唤

伊甸大陆的四大精灵一直以来都在无形之中默默的帮助大陆的所有人们,而魔界的斗争导致艾巴登降临,精灵们的力量为了抵御魔界慢慢的无法完全守护大陆的人们,大陆的人们也因为贫穷与斗争以致于慢慢开始产生分裂,大家彼此不愿意在帮助对方、不愿意在相信对方。

精灵们看到这种情况非常担心,因为经历过魔界之门事件,精灵的力量慢慢变得薄弱,现在只能藉由大陆的人们团结的心,才能消除魔界入侵,精灵们经过思考后,认为在这样下去魔界对整个大陆的威胁会越来越大,在还没有整个完全陷入不可控的时候,必须要让人们再度团结起来。

于是精灵们决定召唤大陆的新生代,并且赋予他们寻找传说中的勇者一起努力共同抵抗魔界的入侵。

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人物6转

故事内容[六转生的由来]:魔界的入侵,雷尔的圈套,艾巴登的强大。自从遭受到雷尔的阴谋所陷害后,勇者对自己本身的愚笨以及行为相当后悔,枉费精灵们如此信任他,将一半的精灵力量借给他,最后却因为太相信雷尔而遭受到欺骗,甚至关入地牢。经过努力在逃出地牢后,虽然他试着再度前往雷尔处想要打倒雷尔取回那一半的精灵力量,但是由于雷尔已经得到艾巴登的力量,想要打倒雷尔已经不是那么简单的事。

在无计可施的情形下,勇者只好带着忏悔的心,再度前往四大精灵求助,最后四大精灵考虑若自行前往取回力量,则伊甸中心的缺口很有可能再度被打开,若不将力量再借勇者帮助勇者取回力量,则伊甸园内将会大乱,碍于种种的利害关系考量后,精灵们决定再度将力量借给勇者。

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《石器時代 8.0:失落的世界》改版重點主要是落在寵物身上,這一次不但會推出全新的融合寵,讓玩家們可以追求更好更新的寵物外,也會推出 2 隻新的騎寵,還有首度開發的全新系統「寵物裝備」,讓玩家可以針對不同寵物來穿上不同的寵物裝備,讓過去心愛的寵物再度活躍於遊戲中。

◆第 10 大莊園開放

兩千多年前機械文明的消失,許多先進的技術也跟著被隱藏,慢慢的,人們開始前往海底冒險,直到有一天發現了奇妙的冰壁缺口,從其中出現了全新的世界「瑞爾亞斯」。

「瑞爾亞斯」是《石器時代》的第 10 大莊園,別名又叫作冰世界,常年都是冰天雪地,只有敢冒險勇的的挑戰者才能生存。這次開放的區域包括有瑞爾亞斯之都、瑞爾亞斯莊園、漩渦通道、深海通道、淺海通道、淺冰通道、冰顫通道、冰封通道、無息之境、流冰回廊、沉睡洞窟、黃泉之境。

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◆全新寵物裝備系統

「寵物裝備」系統可依照不同類型的寵物,給予不同的裝備欄位,玩家也可以透過合成系統製作寵物裝備。寵物裝備區分為 7 大類,分別是頭、 牙、 爪、 胸、 背、 翅、 腳(兩隻腳、四隻腳、魚鰭)。寵物裝備本身就帶有屬性,而針對寵物屬性的不同,戴上裝備後也會依照地水火風相生相剋關係產生能力的增減效果。◆開放騎寵、強化合成

8.0 版將開放 2 隻騎寵,分別是水魔鬼魚「史卡魯」和恐龍系中常被遺忘的「羅多克雷」。「史卡魯」是這一次新莊園的莊園寵,主要出現在「淚之海」,取得不算困難,不過若是想要騎牠,則要新莊園的族長發給騎寵証。

原本的合成只到等級 11 級,這一次改版則提升到 15 級,讓玩家有更多新的素材可以去進行料理、合成。

◆新增導師系統、任務日誌

遊戲推出全新導師系統,讓新手可以快速找到老手幫忙。一位新玩家只能找一位導師,導師本身可以獲得聲望,新玩家也可以受惠,當導師累積到一定聲望還可以到特定的莊園進行消費。任務日誌則是方便玩家了解目前曾經解過的任務,讓玩家知道還有哪些未曾解過的任務可以努力。

◆新增遊樂場功能

8.0 版將推出其他的遊樂功能,像是「魔法擂台」,主要是伊甸新型遊樂設施,玩家可以進入遊戲內與同伴合作,一起打倒魔王 Npc。戰鬥方式為一開始玩家擁有 5 張牌,進行 10 回合,每回合選擇指定牌後,進行與魔王的攻防戰,獲勝者可得遊樂積分以換取獎品。

另外還開放「劇場」讓玩家報名演出,並可依表演狀況取得藝術值,累積到一定數量也可以換到特殊道具。而寵物轉轉輪遊樂場也是新開放的賭場功能,購買彩卷即可下注,依照下注賠率給予對應積分。

石器时代8.5-魔域大冒险

“魔域大冒险”故事背景延续V.7.5“精灵的召唤”而来。传说中艾巴登的部下--雷尔,妄想利用精灵的力量占据人类世界,最终被勇者发现了背后的阴谋,被击败后逃离了人类世界,从此下落不明。但是在不久后,却从伊甸大陆遥远的边境传来艾巴登率领魔军准备来袭的消息,为此,族长们发出了号召,募集所有勇者前往抵御强大的敌人。

◆ 新地圖、新技能、新任務

V8.5「魔域大冒險」就是從魔界與人界裂縫之間產生全新的冒險地開始,全新的冒險地圖有著不同以往的嶄新風貌,裡面還有高 AI 的強大怪物以及刺激的主線和背景任務。本次除了會開放新地圖之外,還將新增各項職業新技能,並開放「獎勵系統」及「任務常駐系統」等新功能。

「獎勵系統」裡有更多新的商品要大放送,想要獲得特殊新獎勵,只要討伐魔軍,就有機會可以獲得。而「任務常駐系統」則會每日定時舉辦個人與家族活動,從 V8.5 開始,玩家只要上線就有新任務,種類高達數十種,往後更會陸續增加,讓玩家在線上獲得更多樂趣。

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8.5-魔域大冒险(台湾)

大陆地区的石器时代并未更新到8.5即告停服,而台湾石器则坚持到8.5开放。

新增全新冒险地图魔域

一个神秘的地域,没人知道魔域所存在的地方,借由魔界之门通往充满火山烟雾与毫无生气的世界,新增大小十几张地图等你前往冒险。

新增新增全新系统

魔军讨伐奖励系统:

玩家可以借由击杀魔界将领取得身上物品才可换取讨伐积分,同样的该积分因阵营的不同,而可以换取不同的奖励。

每日常驻活动系统:

借由提供魔域前线勇士物资而提供每日任务让玩家参与,可以获得许多道具。

日常任务及荣誉值商城:

多项有趣好玩的日常任务供玩家参与;通过完成日常任务可以获得荣誉值,荣誉值可用于在荣誉值商城中购买各种强力道具和宠物。

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