《刺激戰場》玩家的建議卻被「隔壁」採納,種草種的好開心,怎麼看待此事?

草男叮叮噹


刺激戰場這款遊戲從誕生到現在,發展的一直都很順利,現在我的好友圈裡已經掀起了吃雞潮,每天晚上進入遊戲就有幾十個好友在線,真是熱鬧極了。那麼刺激戰場為何這麼成功呢?

一,光子的良心運營

光子不僅不收費,而且還送錢,這樣的遊戲還真不多見。

二,完美還原端遊

端遊為什麼能火?是因為它的畫質嗎?還是因為它的細節的呢?這我就不知道了,但是它火肯定有它火的原因,所以刺激戰場完美還原端遊可以說是坐享其成。

三,玩家的建議

玩家一直在提出自己的建議來改善遊戲的體驗,比如:前些日子有玩家提出加入裝甲車,果然信號槍可以召喚裝甲車了。比如:之前有玩家發現遊戲中都是國外的槍,能不能加點國產槍呢?於是QB家族就誕生了等等。

一個遊戲有了玩家才有了可持續發展的基礎,沒有玩家再好的遊戲也只是一件皇帝的新衣,所以玩家的建議和需求就顯得彌足珍貴。之前有位玩家建議:給遊戲中的雞肋道具加入一些新功能,比如:撬棍可以修輪胎,砍刀可以丟出去,鐮刀可以割草,然後製作吉利服或者種草偽裝自己;這個“種草”的建議刺激戰場還沒有采納,反而是隔壁的全軍出擊已經率先開始種草了。

全軍出擊最近加入了一個新的物資:全系灌木,玩家使用後,可以製作一個隱藏自己的灌木草叢;上圖中一位玩家在路邊使用了全息灌木,然後化身幻影坦克隱藏在了其中。

怎麼評價種草這個功能呢?

1,娛樂性增加,種草等於是改變了遊戲中的地貌環境,可以讓遊戲的娛樂性大大增強,玩家的騷套路也可以用的淋漓盡致。

2,LYB增加,種草這種功能是偏向戰術型的,不利於玩家之間的正面剛槍和戰鬥,反而是伏地魔和幻影坦克大大增加。

3,增加新鮮感,一款遊戲時間長了總是會膩的,加入一些新功能可以讓遊戲“保鮮”。像英雄聯盟,王者榮耀可以加入新英雄,而這一類的遊戲只能加入一些新地圖或者加入一些新功能了。

好了,以上就是全部內容,作為刺激戰場的玩家,你們覺得遊戲中如果加入種草功能是好還是壞呢?歡迎分享你的觀點。最後,請給我一個贊,嘻嘻嘻!


電競一條龍


玩家:光子,你可以出些趣味性道具,比如.....

天美:哦,知道了!

光子:喵喵喵?

天美接受光子玩家的建議?

沒錯,玩家給光子的建議全被隔壁的天美採納了,什麼升降梯、防爆盾、地雷、人偶傀儡、全息灌木偽裝通通採納,而且加班加點的推出了造物主計劃。


而光子到現在為止也就更新了晝夜交替、第一人稱駕駛、畫質等無關痛癢的更新而已。可以說光子大有被天美反超的跡象。

天美的戰術大師模式


防爆盾——目測可以藏一個隊

升降梯——攻樓、拿屋頂空投的神器


人偶傀儡——吸引火力,釣魚執法利器。

全息灌木——大隔壁堡壘之夜的吉利服,可玩性極高。


一點看法

天美這次更新是很良心的,遊戲的可玩性提高了不少,並且造物模式的加入對玩家的吸引不是一星半點的。所以,我認為,如果光子在這麼懶,被天美拽下來是早晚的事。


小鑫說遊戲


做自己的風格,不能什麼都聽玩家的

玩家只會考慮自己的感受,而不會去考慮全局問題

刺激戰場總的來說還是偏競技

而全軍出擊則偏重娛樂,因為遊戲做不好只能從別的地方補。。。。

刺激場其實當前最應該修復的就是遠處地形,正常在山體後邊,但遠處的玩家就能看到,還以為敵人露了頭就開槍,實際全打到山體邊緣上了。。。。不科學

至於隔壁就算能種坦克也不去玩,太過兒戲了,小學生能喜歡

喜歡競技的人應該都比較喜歡沙漠圖吧,至於什麼裝甲車、跑車然並卵沒多大意義


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