王者榮耀:射手傷害太高怎麼辦?新英雄「盾山」教射手如何做人

盾山很強,對於射手、近戰還有部分法師來說,很不友好。他持盾狀態可以抵擋所有子彈技能(包括法師的,如妲己所有技能、安琪拉一二技能等等)。另一個就是他持盾狀態,對碰到盾的英雄持續擊退加眩暈,戰士想對他造成傷害很麻煩,再加上他有個扔人技能,煩不勝煩。

王者榮耀:射手傷害太高怎麼辦?新英雄“盾山”教射手如何做人

下面簡單講一下他的技能,一技能一夫當關,這個英雄可以說是王者榮耀裡最賴皮的一個超級坦克,一技能可以吧碰到的敵方單位擊飛。

王者榮耀:射手傷害太高怎麼辦?新英雄“盾山”教射手如何做人

二技能萬夫莫開,將碰到的敵方英雄摔到身後,可以配合一技能或者項羽之類的擊退敵人技能,將敵方擊殺,真的是太噁心了。至於大招開一道屏障抵禦子彈技能,可以持續一段時間。

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但是你要什麼時候開啟呢?要是遇到自帶位移的射手,這個大招的方向和時機把握就更難了,或許這個大招用來勸退對面殘血輸出比較好?而且團戰的時候不可能所有人都躲在這個護盾後面輸出吧,我個人覺得最大的作用還是勸退吧,畢竟你開了護盾,我就不會跟你糾纏了。

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其實盾山定位輔助,但我覺得上單其實也可以,主要是一技能推走小兵,加上被動回覆防禦塔生命值,四級之後在塔下加個屏障,又一大猥瑣守塔英雄。

王者榮耀:射手傷害太高怎麼辦?新英雄“盾山”教射手如何做人

作為路人單排玩家的我,表示對盾山沒什麼感覺,但是對於職業隊來說就不一樣了,等盾山上線之後,肯定會有暴擊出裝的主播,二技能加一技能秒半肉那種,大概和當初蘇烈上線時候的情況一樣吧。

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想象一下,如果是克隆大作戰,五個盾山,能否做到人在塔在呢?不過畢竟王者榮耀打的是意識不是陣地站,更不是單打獨鬥,咱們看很多比賽都不是一定要把所有的塔退乾淨了才去打老窩,很多經典對抗中都是做到了,聲東擊西的戰法,畢竟最好的防守不一定是固若金湯的防禦體系,一個很好的戰術配合意識才是重要的。


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