DNF中,男彈藥爲什麼不學特性彈?

長路漫漫589


因為特性彈在爆裂彈和貫穿彈面前並沒有什麼優勢,主要還是體現在傷害上,特性彈的傷害和爆裂彈貫穿彈沒法比。射程和爆裂彈一樣,雖然子彈能穿怪但其實也就那樣。至於異常狀態的傷害也只能呵呵了,異常等級低,在盧克超時空都是120級的怪,觸發的效果可想而知,你以為可以用冰屬性把怪一直凍住嗎?

先說最主要的傷害。在特性彈的技能面板上我們只能看到異常狀態的傷害,看不到子彈本身的傷害,但其實你去修煉場試試就知道了。同樣的武器,同樣的姿勢,只打一梭子子彈,保證不miss的情況下,你們感受一下貫穿彈和特性彈的傷害差距:

所以說傷害太低是大家捨棄它的最主要原因,如果它傷害夠高,還附帶冰凍和眩暈這樣的軟控效果,那我相信很多人會用它。

再說異常問題。特性彈的異常等級為自身等級+20級,也就是說不靠裝備堆的話,110級到頭了。而像盧克、超時空裡面的怪都是120級的,這樣會使異常狀態效果降低,比如你打90級的怪能冰凍3秒,打120級的怪可能只凍2秒。再加上觸發概率也一般,你們去修煉場試試,105級的弗曼有可能你一梭子打下去都沒觸發,更別說更高等級的怪了。有人說實戰中可以拿特性彈控小丑,我沒試過,我控小丑都是往兩個小丑中間直接丟二覺,穩得一批。

還有人說布甲和重甲的異常狀態加成很高,你這麼喜歡玩異常為啥不去玩個毒王?彈藥異常狀態的傷害根本不夠看,還是說你那麼想學毒王,不吃球秒掉吞噬魔?

綜上所述,除非以後特性彈增強,要麼加傷害要麼加強異常,可能還有用武之地,否則的話這可能會成為一個被遺忘的技能。


希望我的回答對你有幫助。


安靜的T


彈藥一共有三種子彈(爆裂彈、貫穿彈、特性彈),我們分別從這三種子彈的傷害和用途來分析一波

首先(爆裂彈、貫穿彈、特性彈)可以學三種子彈,由於技能點不夠一般學一種自己喜歡的子彈,進圖後三種子彈只能上一種

爆裂彈

爆裂彈在平X攻擊時,打中怪以後有爆炸效果,在怪物比較多的時候爆裂彈優勢最大,所以平時刷白圖或深淵時用爆裂彈比較好,刷圖效力可以提高,不好的地方就是射程不遠

貫穿彈

貫穿彈它的特點就是子彈可以直接穿過怪物身體、射程遠還有僵值效果,在配合C4飛彈10秒內降低怪物60%的攻擊速度和移動速度,可以直接打得怪動不了,特別是在打盧克BOSS時非常有用,基本是可以直接平X到死

特性彈

特性彈射程方面和爆裂彈不遠,在超負荷選擇四種不同屬性有不同效果,觸發幾率25%,火屬性會讓怪進入灼傷、冰屬性會讓怪進入冰凍狀態、光屬性會讓怪進入感電狀態、無屬性會進入眩暈狀態,在PK還有點用

傷害對比

每種子彈測試一發子彈的傷害,一共是測試了三組數據,第一組是貫穿彈935萬,第二組是爆裂彈也是935萬,第三組是特性彈218萬,傷害方面特性彈明顯不如前者

結論,清小怪時用爆裂彈,打BOSS時用貫穿彈,特性彈主要是傷害太低了,所以沒有人會浪費技能點去學

最後另外彈藥記得要偷學快速撥槍,這個技能平X提升很大,我自己平時基本都是用貫穿彈因為它可以打得怪動不了,你們喜歡用哪種子彈呢!


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