《堡壘之夜》VS《絕地求生》兩種「吃雞」你實名支持誰?

日前,《堡壘之夜》的開發商Epic Games的創始人兼CEO Tim Sweeney在接受外媒採訪時表示,同類型遊戲彼此之間沒有必要劍拔弩張,非要致對方於死地,因為一個開發商取得的進步是可以惠及到整個行業的。

很顯然,Tim Sweeney說的就是自己《堡壘之夜》和其它“吃雞”遊戲之間的競爭關係。

——尤其是《絕地求生》。

《堡壘之夜》VS《絕地求生》兩種“吃雞”你實名支持誰?

Tim Sweeney在採訪中形象地比喻道:“遊戲和生活用品不一樣,比如說你買了一臺真空吸塵器,就不會再去買另一個一樣的真空吸塵器,但是對於同類型的兩款遊戲,很多玩家還是願意都去嘗試一下的。”

“現在很多人都會拿《堡壘之夜》和《絕地求生》做各種各樣的比較,而我認為,人們沒有必要在同類型的兩款遊戲之間劃一道明顯的界線,因為不論是《堡壘之夜》的開發商也好,《絕地求生》的開發商也罷,表面上看似激烈的競爭其實會使整個行業受益。比如說,同為‘吃雞’遊戲的開發商,我們和《絕地求生》的開發商都在努力做到全平臺60幀,也在努力將遊戲移植到移動端,還有其他方面的一些優化等等,這是一種競爭,也是一種合作,最終受益的還是所有玩家。”

《堡壘之夜》VS《絕地求生》兩種“吃雞”你實名支持誰?

絕地求生小編也是聽到耳朵都起繭子了,那麼堡壘之夜又如何呢?

而說起吃雞,又何止這兩款遊戲在這方面是競爭關係?遠的不說,當下大火的王者榮耀和曾經大火的守望先鋒都要開啟吃雞模式,想必未來的競爭只會更加激烈。

如果是你,你會都嘗試一下還是選其中一個呢?


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