CJ2018,回顧往昔,那些年我們一起走過的ChinaJoy

2018年的ChinaJoy將於8月3號正式揭開序幕。這是舉辦的第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會,今年的主題是“新科技,新娛樂,新價值。”從主題看起來,本屆ChinaJoy,是會有很多酷炫的黑科技,一些沒有發行的新型產品,還會加入很多娛樂的元素,給展會帶來全新的價值。將會以“專業型展會、國際化平臺、促進生態發展、共謀和諧發展”來作為本屆展會的主要特色。這16年間我們的的CJ經歷了什麼?我們一起來回顧一下。

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2004年作為ChinaJoy的元年,同年在北京和上海先後舉辦了2屆ChinaJoy展會。這一年是遊戲市場的井噴時期,而當時國內的遊戲產業正好形成規模,而各大遊戲廠商都急需一個展示的平臺,而電子競技也立項成為了國家第99個正式比賽項目。在國外有E3,TGS等國際性遊戲展會的情況下,CJ的橫空出世彷彿就是順理成章的事情。在有供有需的情況下,市場和政府雙向推動了第一屆的召開,不過當時的CJ展會主要還是由韓國遊戲占主導地位,國內幾乎都是代理韓國遊戲,對這方面感興趣的可以看下《中國網遊發展史》。

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而同年的10月份,在上海舉行了第二屆CJ,人流量不減反增,這次的CJ主角不再是韓國遊戲,是那個大家耳熟能詳的玻璃渣電影廠——暴雪。以暴雪大廠為代表的歐美眾廠商加盟到了CJ,而那個後來網遊界的神話《魔獸世界》也在這屆CJ亮相登場了。

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2005年的ChinaJoy相比之前的兩屆而言,從青澀蛻變為成熟,逐漸有了一個國際性展會的模樣,而第二屆CJ開始,全都放在了上海舉辦,一方面是有硬件設施作支撐,另外一方面上海也需要CJ這樣的一個平臺來吸引更多的遊客。而其中最為搶眼的是以《魔獸世界》、《夢幻西遊》這兩款日後給網遊市場帶來巨大影響的遊戲。

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06年的CJ,遊戲廠商開始追求所謂的明星效應,紛紛聘請明星為自己的遊戲代言。而CJ的展會上也是明星雲集。呃,這就是貪玩藍月的鼻祖?另外這屆的CJ炒火了一個Showgirl叫做丁貝莉,現在的年輕一代的玩家可能不太清楚,不過老一代去過CJ的大多都知道。從這開始之後,CJ炒作網紅也成為了一大賣點。

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2007年的CJ,基本可以一筆帶過,值得一提的是《魔獸世界》在當時開放了“燃燒的遠征”,這一版本的更新,也一炮徹底打響了《魔獸世界》在中國的口碑。

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2008年的CJ,遊戲市場逐漸走向了規範化,大量的遊戲廠商都藉助奧運體育競技的熱潮推出了自家的產品,而手遊開始進入了人們的視野,不過當時可能觸摸屏智能手機還沒有普及,但是不久以後,手機遊戲竟然會成為中國市場的主流,甚至是全球市場的主流,這是誰都完全沒有想到的。

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2009年這一年遊戲市場上出現了大量同質化的產品,而遊戲知識產權開始普遍受到人們的關注。這一年的CJ以此為主題,給那些換皮遊戲敲響了警鐘,對當時的網遊市場起到了一定的作用。在那一年的《英雄聯盟》正式對外公開。

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2010和2011年,這兩屆CJ主要圍繞著世博的主題開展了共創美好生活和綠色低碳環保的元素,將遊戲和生活相融合。而在11年這一屆的CJ甚至還出現了某山東保安冒充國內網絡公司老總與多名Showgirl發生關係的奇葩新聞,是Showgirl們的道德淪喪還是保安的演技高超,這一切我們現在都不得而知,只想說一句老哥666。

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2012年,在第十屆上的CJ上,以十年為主題開始邁向新紀元的進程。而就在這一年,手遊和頁遊開始有了和端遊一較高下的資格,而CJ的LOGO也是在這一屆展會上確定的。

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2013年,可謂是非常具有前瞻性的一年,本屆CJ以:“遊戲演繹夢想,移動唱響未來”為主題,果不其然,在不久的將來之後,移動端果然成為了替代PC端開發運營的重心。

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2014年,這是一屆以移動遊戲為主的CJ,移動遊戲的比重一舉逾越過了PC遊戲,大量的手遊企業進駐了CJ,而與此同時各大PC廠商也開始進行手遊的開放和代理,這次的轉型可謂是大勢所趨。PS和XBOX這類的主機也在這次的CJ展臺上亮相。從此次開始,移動遊戲,PC遊戲,主機遊戲,開始展現出了三足鼎立之勢。而這一屆的網紅小孽相信可以說是無人不知無人不曉了,被做成拍胸表情包在網上瘋傳。

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2015年,這一屆CJ開始展現出了多元化的發展傾向,移動,PC,主機端三足鼎立的局勢開始越發明朗。在這一屆CJ上以“讓快樂更簡單”為主題,提倡以快樂為本質出發,任何遊戲的形式都是以玩家快樂為目的。

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2016年,這是遊戲行業百花齊放的一年,電子競技重新煥發新生,直播平臺成為了熱門項目,這一年圍繞著泛娛樂展開了行業的熱門討論。幾乎所有的遊戲廠商都在整合所有的資源,打造IP核心產業鏈,像騰訊互娛現在已經將泛娛樂的成效展現了出來。而就在這一年CJ史上最嚴“限胸令”正式實施,各大Showgirl都捂得嚴嚴實實的,生怕遭到罰款的場景也是引發玩家們的議論,ChinaJoy也不再是曾經調侃的“chai奶罩”了。

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2017年,是以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題,這年泛娛樂化呈現出了非常明顯的趨勢,而CJ也不再只是一個單純的遊戲的盛會,更加入了以影視、動漫,文學為主等內容,打造成一個娛樂至上的盛會,可以說是里程碑式的一年了。

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最後,讓我們一起迎接新的一屆CJ的到來,至於新的一屆CJ能給我們帶來什麼新的不一樣的內容呢?一起敬請期待一下吧。


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