第三屆電競產業獎即將頒佈,近日,主辦方公佈了各類獎項的最終提名,邀請網友登陸網站進行投票,票選出2018年最受玩家喜愛的電競遊戲獎等十二類獎項。
目前,eSports Awards開展的是社區投票,而各個獎項的最終得分將由社區大眾投票與專家投票結果組成。
![電競產業獎即將頒佈,《英雄聯盟》《絕地求生》你支持哪個?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
年度遊戲的提名如下:
《絕地求生》
《英雄聯盟》
《堡壘之夜》
《龍珠鬥士》
《使命召喚:二戰》
《任天堂明星大亂鬥Metee》
《彩虹6號》
《DOTA2》
《CS:GO》
《守望先鋒》
提名榜單中除了老牌電競遊戲作為牌面外,新銳遊戲的勢頭不可忽視,其中《絕地求生》是2017年後半年新興的吃雞類遊戲的代表作品,引領吃雞旋風席捲全球,《堡壘之夜》則是在吃雞類遊戲領域唯一能和《絕地求生》抗衡的精品遊戲,在2018年,《堡壘之夜》的勢頭甚至超過了《絕地求生》。
《Dota2》作為獎金池最高的MOBA類遊戲,再一次獲得了提名,TI賽事作為全球電競規模最大的賽事,《Dota2》確實需要一個獎項來證明自己。
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年度廠商提名如下:
卡普空
暴雪公司
動視公司
藍洞公司
EA
拳頭遊戲
PSYOMIX
EPIC遊戲
VALVE
育碧
年度廠商提名依舊是以世界級的遊戲巨頭公司為主,其餘例如藍洞公司等則能憑藉著《絕地求生》這樣的現象級遊戲獲得提名。
目前公佈的獎項除了這兩項關注度極高的獎項外,還有年度突破性遊戲獎、年度網站報道將、年度主播將等十個獎項。
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