英雄聯盟2019新排位系統了解一下?

昨日,拳頭負責英雄聯盟排位系統的設計師Ed“SapMagic”Altorfer公佈了關於2019年排位系統的位置反饋情況。對於新的排位系統,拳頭爸爸一改往日的高冷態度走下神壇,開始注重玩家們的心聲。在過去的幾個月中,拳頭在蒐集廣大玩家反饋意見的前提下,持續不斷的對新排位系統的情況進行了更新。

英雄聯盟2019新排位系統瞭解一下?

仔細想想當前的排位系統自2013年發佈以來已經5年有餘,儘管設計師們一直致力於對排位系統的優化,但是始終沒能做到對玩家技術的智能監控。這直接導致了匹配隊員段位相差太大,不僅增加了遊戲難度,也阻礙了技術過硬玩家的晉級之路。此外,季末獎勵、定位賽、位置匹配單一以及排位等待時間較長等問題也都亟待解決。

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從拳頭方公佈的結果來看,大多數玩家對排位系統的改動感到滿意,那麼2019年排位系統到底有哪些改變呢?

首先,匹配系統更加智能。在新的系統中,會對一些擅長多個位置的玩家進行多位獎勵,如果你同時擅長中單和輔助,在排位中選擇了中單位置但是卻補位到輔助位,在遊戲勝利後中單位置也會得到相應的獎勵。此外,單排/雙排將採用更加精準的位置匹配,也就是說會根據你所使用位置的水平為你尋找同等水平的對手。

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其次,分段多樣化。在分段方面,拳頭方計劃玩家最多可以擁有五個分段,每個位置一個。這樣劃分的目的是為了避免當你被分配到一個不擅長的位置時,你會遇到跟你這個位置同等段位的對手,從而增加遊戲的公平性。為了解決玩家段位技術跨度太大的問題,目前打算的設計是增加兩個新段位,而級位的數量從五個下降到四個。這樣做是為了在不影響玩家晉級的情況下,消除玩家因段位差距帶來的不好的遊戲體驗和為鑽石玩家帶來更高的區分度。

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最後,新的系統新的獎懲機制。新系統還考慮到了在排位時如何避免有些玩家拿到不常用位置時消極對抗的情況,對此拳頭方目前計劃的是在次選或者補位對局中獲勝後,下次你使用首選位置時會獲得額外獎勵。還有就是引入懲罰手段,如果你故意坑的話你的首選位置將損失勝點。

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除了對排位本身的改變外,也增添了一些其他的獎勵細節。在下個賽季,只要玩家完成了一局臨時定位賽就能解鎖自己在某一位置上的排位邊框。而它會隨著玩家段位的攀升不斷成長、變化,你參加的階段越多你的邊框就會越光彩奪目。除了讀取界面外,還會把玩家當前的排位加入到生涯頁面、懸浮資料卡以及遊戲大廳當中,以此來增強玩家的榮譽感。

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目前,新的排位系統還處於優化階段,最終的改變拳頭方會根據玩家們的反饋做進一步的調整,但是在少數地區可以在第一個賽季搶先體驗位置排位。


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