上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

在這一兩年於去年發行的任天堂新主機switch勢頭也是非常的蒙可以這麼說,在行業內有很多人都是覺得這一個主機簡直就是拯救了在之前已經看起來有一點頹勢的任天堂公司。我這一個主機也是成為了受關注度最高的一個遊戲主機,蘭兒在任天堂主機銷售強勢的一個同時一個非常有意思的現象就是出現了截止到之前的一個月份有著官方的統計,在當月銷售。90多萬臺的任天堂主機之後卻是有著一款遊戲竟然是邁出了92萬份,整整就是比主機的銷售數目要多出了兩萬分,遊戲比主機還要賣得更多,造成這種現象的結果就是官方認為有很多玩家在購買了這個遊戲的普通版本之後,又想要購買其中的限量版作為收藏。

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

顯然能夠讓主機的銷售數目達到一個全世界範圍內都是良好的成績,這款遊戲在對於其中的極大助推作用太過明顯了,而這款遊戲的名字就叫做塞爾達傳說荒野之息!

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

不得不說,作為塞爾達傳說的一個全新系列作品,既時之笛之後的在意神作,而與之前的實質不同的就是這一次他主要打開的是開放世界。迴歸系列初代的自由探索的那個設計理念,甚至在遊戲的系列製作人都是說了他認為將來的開放世界遊戲設計將會以這麼一款遊戲作為標配。

首先要想到的就是她高度自由的玩法與傳統的遊戲相似,這款遊戲也是有著打怪解謎或者是闖關類的玩法,但是在面對大boss的時候,玩家可以選擇硬剛偷襲甚至用炸藥桶來爆炸,調虎離山之計,都是可以的,反正只要是玩家們能夠想的出來,就應該來說能夠做得到了,值得一提的就是這款遊戲之中的最終boss竟然是在易出現的場景之中就直接呈現在了玩家角色的眼睛底下,你可以在沒有任何基礎的時候直接就是前往那一個有著終極boss的城堡,這種體驗是在其他遊戲之中未曾見到過的。

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

高度開放的世界體系也是給這玩遊戲加分了不少,能夠發現其中很多隱藏的要素淨額解開一些關鍵的謎題,這些種種的設計都是讓一種冒險體驗的感覺油然而生。

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

而在其中處處都是能夠打動人的細節和畫面風格更是這款遊戲能夠稱為神作的關鍵要素,其對於卡通畫面的渲染動態空氣和光影的效果,配上悠揚的音樂,在玩家玩遊戲的過程之中,能夠時不時的欣賞到這些心曠神怡的塞爾達氣息!再加上游戲之中時不時就是會給玩家們跳出來一個小小的驚喜,如同玩家在登上一處高山之後會發現石頭之上竟然是有著一個塗鴉,在這個塗鴉之上所詮釋著的就是創作者的細心和匠心。

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?

這是一部在平方方面能夠打上滿分的作品,雖然也是有著遊戲漏洞方面的一些問題,但是相信這個遊戲在之後的更新之中將會不斷地逐步趨近於十全十美。

上線一個月就是封神,塞爾達傳說究竟憑什麼?


分享到:


相關文章: