吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

"吃鸡"游戏热度一直走高,已成为市场"爆款",一起探讨探讨

"吃鸡"游戏的缘起。这款游戏是一个大型的游戏,每一局的游戏最多会有100名玩家参与其中,他们将会被投放在一个岛上面,在游戏刚开始的时候,所有的人什么都没有。你需要在小岛上收集各种各样的资源,在不断缩小的安全区域内和其他人对抗,最后的最后只有一个人或者一个队伍可以活下来。目前,国内的一些大厂也趁此热度,推出相关的手游产品。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

它为什么会这么红?从产品这一方面来说,我觉得这是一个非常容易成功上瘾的典型。外部触发:首先在触发上,吃鸡本身的火爆带动了市场活跃度,生存策略类的枪战游戏成为新的宠儿,与此相关的直播也开始兴起,这真实带动了很多游戏爱好者愿意来体验尝试这类游戏。这就完成了第一步触发。行动:触发后人们会产生相应的行动,去下载有关游戏去玩。在这个体验里面你头一次的感觉特别重要。多样的酬赏:在游戏过程里面,你几乎每一天都可以领到金币,然后买你想要的物品,干架过程里面也会有拾到装备的机会,慢慢的,你就会在心里面产生依赖。投入:在游戏中,刚刚开始需要积累很多东西,捡的东西越多,投入越来越深,如果没活到最后,前面的努力就会白废,这会让用户产生不甘心想再来一局的冲动。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

往使用人的角度思考,能想到最吸引人的好主意。在不确定性上,从你开始上飞机的那个瞬间开始,航线不知道,某个小范围的敌人也不知道,还有捡东西、tian包以及缩毒的不确定,而且你每一个道具的调整也是一个很大的变化量,很多的变化量结合在一块儿,玩家就不会厌倦。生存感:不管你是一个人单枪匹马,还是一大堆人一起干架,当你的装备越多、你活得越久的时候,求生意志就越来越强,毕竟谁都想赢,追求目标是人的天性,对吧?当一个人拥有的越多时,顾虑的越多,越怕死。不断有人死亡,在任何行动的时候的不确定感,不动毒圈又会缩小,这种种的恐惧感和求生欲望相交织,对用户产生心理上的刺激感。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

荣誉与不甘心:如果你一不小心活到了最后,简直超开心,当然假如你输掉了,在设置里毒圈的毒性会越来越强,一不小心就会被打死,你肯定不会甘心的啦,正因为这样,你就会不自觉地想:唉,就差那么一点点啊,自然而然就会想再来一把啦。你慢慢的熟悉这个游戏之后,你就会沉浸到其中然后开始上瘾,再加上这个游戏装备以及其他内容方面都十分的丰富,对每一个人的诱惑都特别大,在这个过程中,他们就能够达到自己的目的,玩家多了他们的销量自然也就多了。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

市场上的产品及其分析。渗透率及用户规模上当然是huang ye的最高了,差不多每打一局就20分钟左右,对于一个新人来说,地图小的缺点就是带你的感觉不太强烈,对于老玩家来说就很不刺激了。优化建议上,小的和大的地图都有自己的优点和缺点,建议这个游戏应该设置两个地图,一个是大的,一个是小的,让玩儿的人自己选。新玩家先玩十次十个人的小地图以后才能够开始玩100个人的大地图,这样做的话能提高参与程度和用户留下来的可能性。玩家注册游戏以后不能随便改变自己的角色,比如你选了男的就不能再选成女的,建议到后期多添加几个新的角色,这样就能够让玩家自由选择。还要增加房子样式的多样性,然后再增加场景的复杂性,在这之后还可以增加等级匹配的新样式来增加玩家的新体验。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

运营与扩张。现在,这样类别的游戏正值高峰期,扩散的模式是:渠道宣传。游戏直播。当游戏的一场后不久的时间,其他多数的游戏就会面临下线的情况,热度一旦过去,马上就迎来寒冬。未来变现模式。到目前为止,正版的大逃杀是用卖账号的方法获取利益,然而,我国很多款手游吃鸡接入了很多的广告,用这个方式来引领潮流,为变现做准备。那么谈到以后的发展,这个游戏我个人认为他的模式可以继续改进,比如说在网络上贴广告,或在路上有广告牌,与汽车厂合作,把汽车道具放进汽车品牌,衣服同样可以。另外,还可以推出会员服务,在维持尽量公平下,如在过早死亡的情况下,可复活减少玩家重新等待时间。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

关于这款游戏的思考。其中的内容和三T某些要素是有相互关联的,我觉得这个游戏能够风靡全世界也不是偶然的机会,他的目的很简单呐,就是我到最后拿到冠军。你玩游戏开枪的时候会暴露自己,自己就越来越会发现危险,那就很像三体里说的那种情况,每个人都像一个星球,谁先暴露了你自己谁就会先遭受到攻击,是文明的第一法则。

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

各种可能性重叠在一起,很像人生,游戏里面的设定很能体现出人的一些特点。比如说前期捡东西的时候就是你人生的准备阶段,如果你找到了一个物资不是很多的地方,你在和别人竞争的时候就处于下风,但是如果通过策略以及你后来的努力就可以弥补。你也有可能一个人也杀不了,资源也不够,最后却很幸运的赢了,也有可能会开局就死掉。在游戏使用的过程中,你身边充满着各种机会,能活到最后的都是强者,倒霉弱者就会很早淘汰的)

吃鸡游戏热度一直走高,已成为市场“爆款”,一起探讨探讨

在游戏里你可以因为某些原因导致的失败而再开启一次,怀着不一样的心情开始干架,但是人生就不是这样了,你没有办法吃后悔药,这是不能逃避的,你每次重生以后就会换一种情况,你能说你能在生活里面这样做么?当然不行了,游戏能带来思考。

好了,本期推送到此结束,喜欢我们的可以关注评论,期待我们的下次推送吧!喜欢小编的话,就不要吝啬,点个赞再走吧。


分享到:


相關文章: