吃雞遊戲熱度一直走高,已成爲市場「爆款」,一起探討探討

"吃雞"遊戲熱度一直走高,已成為市場"爆款",一起探討探討

"吃雞"遊戲的緣起。這款遊戲是一個大型的遊戲,每一局的遊戲最多會有100名玩家參與其中,他們將會被投放在一個島上面,在遊戲剛開始的時候,所有的人什麼都沒有。你需要在小島上收集各種各樣的資源,在不斷縮小的安全區域內和其他人對抗,最後的最後只有一個人或者一個隊伍可以活下來。目前,國內的一些大廠也趁此熱度,推出相關的手遊產品。

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它為什麼會這麼紅?從產品這一方面來說,我覺得這是一個非常容易成功上癮的典型。外部觸發:首先在觸發上,吃雞本身的火爆帶動了市場活躍度,生存策略類的槍戰遊戲成為新的寵兒,與此相關的直播也開始興起,這真實帶動了很多遊戲愛好者願意來體驗嘗試這類遊戲。這就完成了第一步觸發。行動:觸發後人們會產生相應的行動,去下載有關遊戲去玩。在這個體驗裡面你頭一次的感覺特別重要。多樣的酬賞:在遊戲過程裡面,你幾乎每一天都可以領到金幣,然後買你想要的物品,幹架過程裡面也會有拾到裝備的機會,慢慢的,你就會在心裡面產生依賴。投入:在遊戲中,剛剛開始需要積累很多東西,撿的東西越多,投入越來越深,如果沒活到最後,前面的努力就會白廢,這會讓用戶產生不甘心想再來一局的衝動。

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往使用人的角度思考,能想到最吸引人的好主意。在不確定性上,從你開始上飛機的那個瞬間開始,航線不知道,某個小範圍的敵人也不知道,還有撿東西、tian包以及縮毒的不確定,而且你每一個道具的調整也是一個很大的變化量,很多的變化量結合在一塊兒,玩家就不會厭倦。生存感:不管你是一個人單槍匹馬,還是一大堆人一起幹架,當你的裝備越多、你活得越久的時候,求生意志就越來越強,畢竟誰都想贏,追求目標是人的天性,對吧?當一個人擁有的越多時,顧慮的越多,越怕死。不斷有人死亡,在任何行動的時候的不確定感,不動毒圈又會縮小,這種種的恐懼感和求生慾望相交織,對用戶產生心理上的刺激感。

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榮譽與不甘心:如果你一不小心活到了最後,簡直超開心,當然假如你輸掉了,在設置裡毒圈的毒性會越來越強,一不小心就會被打死,你肯定不會甘心的啦,正因為這樣,你就會不自覺地想:唉,就差那麼一點點啊,自然而然就會想再來一把啦。你慢慢的熟悉這個遊戲之後,你就會沉浸到其中然後開始上癮,再加上這個遊戲裝備以及其他內容方面都十分的豐富,對每一個人的誘惑都特別大,在這個過程中,他們就能夠達到自己的目的,玩家多了他們的銷量自然也就多了。

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市場上的產品及其分析。滲透率及用戶規模上當然是huang ye的最高了,差不多每打一局就20分鐘左右,對於一個新人來說,地圖小的缺點就是帶你的感覺不太強烈,對於老玩家來說就很不刺激了。優化建議上,小的和大的地圖都有自己的優點和缺點,建議這個遊戲應該設置兩個地圖,一個是大的,一個是小的,讓玩兒的人自己選。新玩家先玩十次十個人的小地圖以後才能夠開始玩100個人的大地圖,這樣做的話能提高參與程度和用戶留下來的可能性。玩家註冊遊戲以後不能隨便改變自己的角色,比如你選了男的就不能再選成女的,建議到後期多添加幾個新的角色,這樣就能夠讓玩家自由選擇。還要增加房子樣式的多樣性,然後再增加場景的複雜性,在這之後還可以增加等級匹配的新樣式來增加玩家的新體驗。

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運營與擴張。現在,這樣類別的遊戲正值高峰期,擴散的模式是:渠道宣傳。遊戲直播。當遊戲的一場後不久的時間,其他多數的遊戲就會面臨下線的情況,熱度一旦過去,馬上就迎來寒冬。未來變現模式。到目前為止,正版的大逃殺是用賣賬號的方法獲取利益,然而,我國很多款手遊吃雞接入了很多的廣告,用這個方式來引領潮流,為變現做準備。那麼談到以後的發展,這個遊戲我個人認為他的模式可以繼續改進,比如說在網絡上貼廣告,或在路上有廣告牌,與汽車廠合作,把汽車道具放進汽車品牌,衣服同樣可以。另外,還可以推出會員服務,在維持儘量公平下,如在過早死亡的情況下,可復活減少玩家重新等待時間。

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關於這款遊戲的思考。其中的內容和三T某些要素是有相互關聯的,我覺得這個遊戲能夠風靡全世界也不是偶然的機會,他的目的很簡單吶,就是我到最後拿到冠軍。你玩遊戲開槍的時候會暴露自己,自己就越來越會發現危險,那就很像三體裡說的那種情況,每個人都像一個星球,誰先暴露了你自己誰就會先遭受到攻擊,是文明的第一法則。

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各種可能性重疊在一起,很像人生,遊戲裡面的設定很能體現出人的一些特點。比如說前期撿東西的時候就是你人生的準備階段,如果你找到了一個物資不是很多的地方,你在和別人競爭的時候就處於下風,但是如果通過策略以及你後來的努力就可以彌補。你也有可能一個人也殺不了,資源也不夠,最後卻很幸運的贏了,也有可能會開局就死掉。在遊戲使用的過程中,你身邊充滿著各種機會,能活到最後的都是強者,倒黴弱者就會很早淘汰的)

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在遊戲裡你可以因為某些原因導致的失敗而再開啟一次,懷著不一樣的心情開始幹架,但是人生就不是這樣了,你沒有辦法吃後悔藥,這是不能逃避的,你每次重生以後就會換一種情況,你能說你能在生活裡面這樣做麼?當然不行了,遊戲能帶來思考。

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