英雄联盟吃鸡模式上线,冥火灵风等老装备回归,玩法了解一下

英雄联盟昨天晚上进行了长达十个小时的更新,从凌晨两点开始,甚至有的到了今天下午两点还没更新好,主要的元素是新皮肤和新模式的加入,在服务器刚开的时候,我们发现连罕见的教育网区都是爆满状态。

英雄联盟吃鸡模式上线,冥火灵风等老装备回归,玩法了解一下

让我们来简单了解一下这个新的模式吧,很多小伙伴叫他英雄联盟的“吃鸡模式”,其实他的原名是极限闪击战。

首先这个模式是快速打架的游戏,类似大乱斗,但是却有很多新的元素,首先是选位置,这个位置因为只有下半个地图的原因,所以只有线上和野区两个选择或者补位,不需要bp。

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第二个:老装备的回归

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看图吧,甚至很多S2S3的装备都回归了,灵风,冥火,自然之力,放血面纱等等。

第三个:地图

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只有半个召唤师峡谷,最上面的塔是无敌的,野区和下路两条线。

第三个:野区

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emmm,这个模式的野怪是只要你参与了击杀就会有经济、经验和buff,里面的峡谷先锋是大龙和峡谷的合体,全员类似大龙buff的效果,外加可以释放峡谷帮忙推塔。

第四个:暴走模式

连续杀四人进入暴走模式,20%攻速加成,20-200的攻击力或法强的加成,减CD(不受45%的限制了),每秒多会20法力或能量,伤害加25%,基本上是无敌的存在了。

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小兵全一滴血

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推车事件

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第四个:随机事件

这里简单说一下吧,一共有6个,分别是火圈机制(就是吃鸡的缩毒);推车事件(英雄站在车的范围内会使他向对方防御塔移动,然后直接炸了防御塔,无论多少血量);祭坛事件(站在随机出现的祭坛超过一定事件就获胜);提莫事件(谁杀了随机出现的提莫谁赢);雪球事件(召唤师技能变成雪球,砸中人得一分,分高赢);终极事件(游戏到18分钟必发生,双方基地变成超级兵,谁先杀了对面超级兵就赢了)。

然后随机事件除了最后一个,获胜方是有额外随机奖励的,一共有五种,简单的是就是一次性复活甲、75%生命值护盾、泉水传送TP、防御塔和跑车可以勾人、对方小兵血量全变成1。

好了,简单介绍就这么多,后面几篇文章写攻略,英雄推荐和其他的讨论,大家可以点我头像看。


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