22年的陪伴,蘿拉·克勞馥終於可以安享晚年了

2016年5月份,隨著《神秘海域4》的發售,走到哪塌到哪的德雷克的故事終於畫上了一個圓滿的句號。這一系列在頑皮狗手中一直處於相對平穩的狀態,從銷量到口碑或許略有起伏,但整體上趨於一個相當平穩的發展趨勢。相比之下,另一款和《神秘海域》系列時常相提並論的遊戲在經歷了22年命途多舛的旅程後,也終於將畫上句號了。這款遊戲便是——《古墓麗影》。

22年的陪伴,勞拉·克勞馥終於可以安享晚年了

所有人都知道勞拉·克勞馥

《古墓麗影》系列最初誕生於1996年,最為Eidos公司的處女作,它帶給玩家一個摩登女硬漢的勞拉。戴著一副深色墨鏡、頂著一對34D大胸並手持雙槍在遺蹟中穿梭自如,這一形象在人們心目中根深蒂固。後來在2001年安吉麗娜朱莉主演的《古墓麗影》電影中,讓勞拉的名字不止有玩家耳熟能詳,這也推動勞拉成為了最具知名度的遊戲角色之一,這一形象也被《古墓麗影》系列沿用至2008年,哪怕時至今日提起勞拉也會讓人在第一時間回憶起這樣一名角色。

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《勞拉與奧西里斯神廟》或許是最後一次看到老版勞拉了

直至後來,這個系列如今已經兩度重啟進入了“第三世代”,甚至在2013年的《古墓麗影9》中大幅改變了勞拉的形象。這個勞拉顛覆了往常的御姐形象,而是變成了初出茅廬的冒險者,嬌弱卻勇敢、堅強。這一形象與往常有太大出入,也致使玩家在一時間難以接受這樣的改變。不過曾經安吉麗娜朱莉所扮演的那個處變不驚的大姐頭如何深入人心,卻也無法掩蓋新版勞拉——這個堅強的小妹妹持續發光發熱。

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同一個角色,不同的魅力

但是相比於形象上這些微妙的改變,這一系列一路走來卻是令人想不到的坎坷,那個被玩家們追捧著穿梭於世界各地的考古學家勞拉·克勞馥,就和她所經歷的的冒險一樣,這個系列也屢屢險些“喪命”。

流離失所那些年

最初的《古墓麗影》系列出自Eidos旗下的Core Design工作室之手,勞拉這個角色也是由託比·加德設計。或許在當時對於Eidos來說勞拉只是商品,但對於加德來說,勞拉就和他的女兒一樣。

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第一世代的《古墓麗影》總共六款遊戲,由於其故事、氛圍、關卡設計等各方面素質的出色,從一開始這個IP就深受玩家喜愛——畢竟有誰不喜歡能跑能跳又能打的漂亮大姐姐呢~

不過當《古墓麗影4:最後的啟示》發售後,似乎卻讓一切都變了,在該作的末尾Core Design“殺死”了勞拉,讓她被葬身於垮塌的神廟中。有趣的是,當時Core Design是真的想以勞拉之死來作為系列的終局,甚至打算使其身首異處。不過對於東家Eidos的態度,他們用神廟垮塌的方式以作試探,卻沒想到即使如此也引得Eidos高層大發雷霆,顯然這樣一個叫好又叫座的人氣IP不該止步於此。

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或許在此時結束她的故事未必不是一件好事

想要結束勞拉旅程的Core Design計劃不成,隨後的幾年內分別製作了兩款《古墓麗影》正統續作。在《古墓麗影5:歷代記》中,Core Design並沒有第一時間復活勞拉,而是講故事線定格在前4部作品之間,以穿插的形式講述了勞拉的所有歷險。

可到了《古墓麗影6:黑暗天使》中,勞拉被強行復活反成對其生父Core Design的致命一擊。由於在口碑和銷量兩方面該作表現都沒有達到Eidos的期望,《古墓麗影6》便也成為了Core Design的絕唱,就連其正在開發的《古墓麗影》初代復刻版也被叫停。

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系列洗不淨的“黑歷史”

在Core Design慘遭解散後,Eidos旗下的另一家工作室接手了《古墓麗影》這一IP,這就是我們現在更加熟悉的水晶動力工作室。水晶動力接手後,開發了2款正統續作並完成了Core Design未能完成的復刻版,不過遺憾的是即使這幾款作品都受到了相當不錯的評價,卻也未能挽救我們的勞拉,相比於Eidos對它的期望,銷量還差得太遠。

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叫好不叫座的《古墓麗影8》

2008年《古墓麗影8:地下世界》發售後,也算是徹底宣告了該系列“第二世代”的結束,次年Eidos被SE收購,這讓我們都以為勞拉的故事畫上了徹底的句號。

不再單純的勞拉和我們

曾經在真正的“生父”託比·加德心目中她就像是一個孩子,無論走得多遠、無論是否還有關聯、無論在外人眼中她是一個怎樣充滿魅力的形象,在加德心中,勞拉永遠就像他的女兒一般,被他所牽掛。

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即使在變化,她也一直是她

但在《古墓麗影》第三世代中,他的“女兒”也逐漸變得不那麼像他的女兒了。從《古墓麗影9》開始,系列徹底重啟,就連勞拉的人物設定也被大幅改變。她不再是那個無敵的探險者、考古學家,在新作中她只是一個子承父業的鄰家女孩,她嬌弱卻又堅毅,善良中帶著勇敢,從第一次出海、第一次殺人、第一次越過獨木橋,一個在玩家視野中慢慢成長起來的角色,和原來的她比起來不再只是一個超越人類極限的女硬漢,卻是一個更加現代化、更加立體化的一個角色。

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弱者的堅持比強者的果決更吸引人

在《古墓麗影:暗影》的故事中,勞拉已經成長為一個強壯的戰士,從《古墓麗影9》重啟到如今,已經過去了5年之久,在新的故事中勞拉很有可能會轉變成一名心狠手辣的“女魔頭”,和我們一樣,無論是那個來去自如的大姐姐還是在孤島上艱苦求生的小妹妹終究不再單純了……

是時候跟老朋友道別了

從最初的勞拉誕生至今,已經過去了22年的時光,如果按照原本設定她也已經是一位年過半百的大媽。從Core Design到水晶動力,從Eidos到Square Enix,勞拉的旅途一路走來從來都不順利,甚至在故事的最後她也迎來了自己的第三任“父親”——Nixxes Software。

勞拉和《古墓麗影》的一生都是命途多舛的,託比·加德為她帶來了開始,但誰又會給她帶來結束呢?雖然製作方有意在《古墓麗影:暗影》中結束,但誰又知道《古墓麗影:暗影》是否會是另一座神廟?


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