爲什麼有些《英雄聯盟》、《王者榮耀》這樣的moba遊戲玩家,會選擇出六件不同的裝備,而不是只出六件相同的裝備?

陳旭俊


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Q:為什麼有些《英雄聯盟》、《王者榮耀》這樣的moba遊戲玩家,會選擇出六件不同的裝備,而不是隻出六件相同的裝備?

因為點點主要是關注王者榮耀這款遊戲,而對英雄聯盟關注的較少,所以這裡的介紹和舉例都以王者榮耀為主,至於英雄聯盟也應該基本類似,若有不對的也請大家見諒,也歡迎各位英雄聯盟大佬來補充。

其實這個問題,對於moba類遊戲玩家來說有點白痴,英雄的裝備欄需要出六件不同的裝備,而不是六件相同裝備,這應該是moba類遊戲的常識,至於原因的話,想想也能知道,肯定是無法獲得遊戲的勝利。

就拿鞋子來舉例,在王者榮耀中的移動類裝備中一共有六雙鞋子,分別是影忍之足、抵抗之靴、冷靜之靴、秘法之靴、急速戰靴和疾步之靴,每雙鞋子的屬性各不相同,但是幾乎所有的英雄都只出一雙鞋子,除了前段時間冷靜之靴大改之後,為了增加冷卻,有人選擇出兩雙鞋子。

因為在鞋子的屬性中,明確寫有所有鞋類裝備的移速加成效果並不疊加,也就是說,即便你出六雙鞋子,那麼你的速度依然和出了一雙鞋子的速度一樣快,所以不會選擇出六雙鞋子而只出一雙。

同樣的道理,王者榮耀中的其他裝備幾乎都有被動屬性,被動屬性前面都會有一個標識,就是唯一被動,也就是即便你出了兩件相同的裝備,那麼這個被動效果仍然只會出現在一件裝備之上,比如你出了六件復活甲,但是也只夠你被擊殺之後再復活一次,並不是復活六次。

而且在王者榮耀中,如果出了六件相同的裝備,那麼極有可能被其他玩家舉報,由此係統會判定為非正常出裝,從而認定你擾亂了遊戲的秩序,還會被扣信用積分,尤其是六雙鞋子這種。

當然遊戲中的局勢和使用的英雄各不相同,有時候也需要做一些靈活的改變,比如韓信的熱門出裝目前排名第一位的就是六把名刀,這是用來極速三連換保命的;再比如百里守約,因為無法暴擊,所以這名英雄可能會出多把破軍提升傷害。

所以如果你能取得遊戲的勝利,那麼你就可以出六件相同的裝備,如果不能,那你就選擇出六件不同的裝備以獲得不同的屬性來為自己爭取最大的優勢,這才是遊戲中的關鍵,因為遊戲的目的只有一個,那就是勝利。

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【本文著於二〇一八年八月二十二日,屬於遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】


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每件裝備都有每件裝備的屬性,出什麼樣的裝備收益是不同的,有的裝備屬性可以疊加就可以出幾件,有的裝備不能疊加出第二件的話另一件裝備的某些屬性就無效了,所以說出不同的裝備不容易衝突,收益會更高。


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