动不动就退环境?卡牌游戏永远绕不过去的坎|游戏论坛

《炉石传说》新版本“砰砰计划”上线已经有一段时间了,而距离下一次大规模退环境的时间也越来越近了。

退环境不只是炉石所独有的

对于大部分玩家而言,最为熟悉的,也是最了解的卡牌游戏,莫过于这两年异常火爆的《炉石传说》了。

根据Store Intelligence平台监测,刚过去的2018年第一季度期间,美国暴雪娱乐旗下经典作品《炉石传说》登顶中国App Store西方手游吸金量及下载量TOP10榜单,可谓是在中国最为火爆的西方氪金手游。

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并且伴随着今年来女巫之森版本和砰砰计划版本的发售,新入坑的玩家也越来越多,无数迹象表明着暴雪为了拉更多人入坑绞尽脑汁地费着力气。

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赤裸裸的拉人入坑卡牌

不过在暴雪大力做推广地时候,它并不会告诉你,你手上这些金灿灿地橙卡过不了两年就要退环境了,它只会小声的嘀咕:退环境是卡牌游戏很正常地一种机制,我们不是独有的。(我们玩的人是最多的罢了)

确实,退环境不只是炉石一家独有的专利。

参考爸爸级万智牌,已经隔壁影之诗,你就会发现退环境是每个卡牌游戏都会干的事情,创造两个不同的模式:新发售的卡牌们放在一起打,旧的,越老的卡牌们自动退出,构成另外一个环境。这样的操作既照顾新玩家不会被老玩家们金光闪闪的SSR给欺负,又不得罪老玩家们,送老玩家们去另外的模式互怼。

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万智牌(毕竟人家最老了,老人们都要分阶段)

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影之诗

唯一不同的,只不过是对这两种模式大家的叫法不一样罢了。

退环境——卡牌游戏永远绕不过去的坎

对于卡牌玩家而言,退环境是一个让人又恨又爱的词语。退环境往往意味着两点:新卡牌的加入,旧卡牌的退隐。

对于单机游戏而言,玩家掌握全部游戏元素就意味着通关,甚至是“全通”,这个游戏也差不多就该扔在一边了,属于“一次性消费”。但网络PVP游戏则不然,网络PVP游戏需要玩家一直玩,因此必须让玩家无法掌握游戏中的全部元素。为达到这一目的,就需要不断加入新的元素。对于网游而言就是增加新的装备、新的技能、新的关卡、新的boss等等。但是这时候,问题也就随之而来出现了。呼吁着要加入新元素的往往是已经将已有元素吃透了的老玩家,对于新玩家而言面对数量非常庞大的技能、道具、英雄往往会手足无措,这两者之间存在很严重的矛盾。

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版本更新是常有的事情

举个例子,如果没有退环境,新手一出新手村(卡牌游戏连新手村都没有)就要可能面临着已经身着顶级装备的,技术6如狗的老玩家的狂轰滥炸。这对于游戏运营商来讲,将会是致命的打击:新手玩家玩不起,根本拉不到新人入坑。

所以,除非是一心想做短线的游戏,比如手游,都需要认真解决老玩家与新玩家对于游戏元素需求上的矛盾问题,现在游戏中的一种解决方式就是放弃旧元素。但需要积累资源而且PVP非常明显的卡牌网游是绝对不会使用如此直截了当的方式。

所以,卡牌游戏都会存在着一定的环境限制,这就相当于打出了一张均贫卡,缩小新老玩家的差距——为了适应新环境大家都要从零开始,区别在于老玩家有着更多的经验和原始资本而已。通过对新玩家友好,不断的吸引新玩家入坑,同时又不会直截了当的删除过去的卡牌,而是放到另外的模式当中供玩家娱乐,缓解了新老玩家的矛盾,又使得游戏有着长足的生命。

比起退环境,更危险的是新要素的加入

相较于旧的游戏元素的退隐,最为危险的还是新游戏元素的加入。所谓一代版本一代神,其实就是最简单例证。新的游戏元素出现要危险的多,因为新元素的出现实际上涉及到与旧元素联动的问题。

拿《炉石传说》而言,知名的两次设计崩坏(打脸)就是青玉德和宇宙牧了。

作为两个当年为所欲为的毒瘤卡组,就是新的元素和旧的元素之间的联动发生了问题。《炉石传说》“冰封王座的骑士”纪元,牧师DK的出现改变了一切。过于强大的异能使宇宙牧不但增强了解场能力,还拥有了难以置信的斩杀,维纶+哀黄+惩击+震爆+0费的英雄技能,提供了一回合28点的斩杀(并且不需要减费)。版本中期的削弱——小斧子,呱,激活等的削弱,更让宇宙牧长期盘踞在T0。

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当年的新的游戏元素——暗影收割者安度因

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旧的游戏元素——缚链者拉兹削弱前后

过于强大的联动使得宇宙牧惨遭削弱——旧的游戏元素为了给新的游戏元素让路理所应当的被砍了。同样的问题也出现过,比如当年的青玉德为所欲为后,炉石设计师为了推出新元素,更是彻彻底底的打脸——改的了基本卡片(所有玩家都会有的那种)

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所谓一代版本一代神,新的游戏元素出现要危险的多,一旦和旧元素发生反应,进行组合,会出现很多意想不到的结果。而这种灾难性的结果往往让我们会看到很多有意思的情况,比如设计师的诺言被彻彻底底的打了脸——基本卡牌不会被改动的。

结语

对于卡牌玩家而言,旧卡牌的退隐会让部分老玩家感到不满,新卡牌的加入会吸引新手入坑但是又存在着诸多的危险性。毕竟人民群众的智慧是无穷的,设计师的脑子是有限的。那些过不久就又要大骂退环境是割韭菜的人,可你还是在玩嘛。

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