dnf突現遊戲王卡牌玩法,遊戲日常躍然於卡片之上,別有趣味

最近有位玩家突然帶起了一股將遊戲的日常事件製作成遊戲王卡片的玩法,真的時非常的有新意,瞬間讓很多人發現了新大陸,紛紛的製作遊戲王卡片玩,小編也不例外,在討教到方法之後自己也嘗試的製作了一些卡片,感覺以後凡是有樂趣的事情都可以用這種凡是來記錄還是很有趣的,下面來看看這些卡片的魅力吧。

dnf突現遊戲王卡牌玩法,遊戲日常躍然於卡片之上,別有趣味

陷阱卡,不打能量柱;隨著C越來越強力,很多團都開始不打能量柱了,但是這也只是針對大C而言,一些蛇皮c也不打能量柱,那麼二階段就成了災難片了,各種砍不動BOSS,如果二隊C心善幫你打打能量還好,如果不幫,那麼二階段玩一年,最後說不定還沒有牌子。

dnf突現遊戲王卡牌玩法,遊戲日常躍然於卡片之上,別有趣味

誰還沒有個大號,陷阱卡,常出現於王八中,當混子沒有牌子或者對大C不爽時便會發動此卡,此卡效果可以使主C進入暴怒狀態,光速打完火山就退出攻堅隊。

講道理,說這種話的人超級讓人厭惡,安安靜靜的當個混子不好嘛,非得拿大號出來說事,有大號請上大號說話,上的是混子就安靜的混牌子就好了。反正大家都是默認了烏龜互拖的情況,上C帶混子,上混子有人帶,沒有必要非得把大號推出來找存在感。

dnf突現遊戲王卡牌玩法,遊戲日常躍然於卡片之上,別有趣味

魔法卡,團長,包隊。在攻堅隊發動後可以進團並且讓團長也將兩個混子放進來。發動效果,影響團長神志,安排大C帶三個混子並且承諾下次開團還在這個頻道。 反噬效果:影響團長神志失敗,全隊被強制退出攻堅隊。

這個情況比較少見,畢竟少有玩家會這麼做,團長,我來三個混子,你找個C帶我們一下,這種事情想一想都不太可能。

dnf突現遊戲王卡牌玩法,遊戲日常躍然於卡片之上,別有趣味

陷阱卡,常發生於基友與小團體之間,當對方要求你打他時發動此卡,可以用來敷衍他,此卡永久有效。

這樣的卡片製作還是蠻好玩的,如果小夥伴們還有什麼新奇的想法可以在下方留言,小編看到後將會挑選出有趣的將其製作成卡片,如果有更多的需求也可以發消息給我。


分享到:


相關文章: