《賽博朋克2077》動態天氣系統確認,將會注重代入感的增強

《賽博朋克2077》是知名遊戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED開發製作的一款角色扮演遊戲。故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。該款遊戲於2018年6月在E3遊戲展展出。

《賽博朋克2077》動態天氣系統確認,將會注重代入感的增強

CD Projekt RED的《巫師3》給我們留下了深刻的印象,可以說它在很多方面定義了次世代遊戲。它帶來了很多革命性的事物,雖然其中有一些只是比較微小的細節,但卻足以讓人銘記了,比如《巫師3》中的動態天氣系統,在《巫師3》中,任何時候都會有一場暴風雨來襲,然而這些出乎意料、突如其來的時刻卻讓人感覺萬分美妙。

而對於那些喜歡《巫師3》動態天氣的系統的小夥伴們,這裡有一個好消息要告訴你們。那就是CD Projekt RED最近接受了一家意大利網站Multiplayer的採訪,在採訪中他們確認了旗下新作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》也將會有動態天氣系統。

《賽博朋克2077》動態天氣系統確認,將會注重代入感的增強

CDPR的編劇Stanislaw Swiecicki說:“我們想從一開始就讓你覺得你是這個城市整體中自然的一部分,所有的城市都會有白天黑夜,我們想要告訴玩家,我們是如何重現一個黑暗與反烏托邦的未來的,甚至是在白天的時候。當然了,它也會有各種不同的天氣。”

《賽博朋克2077》動態天氣系統確認,將會注重代入感的增強

很顯然,CDPR希望將《賽博朋克2077》打造成一款具有“沉浸感”和代入感的遊戲,而要達到這一目標,晝夜循環和動態的天氣系統肯定是不能少的,那些喜歡《巫師3》動態天氣系統的同學,你們可以放心了。


分享到:


相關文章: