游戏版号被冻结、《怪物猎人:世界》举报!中国游戏市场凛冬将至

网络游戏版本号和备案的审批冻结,小厂如何生存?而像腾讯、网易等国内大厂,又有什么样的产品能够突破重围。

手游寒冬

手游在中国早已经不是随便做一个就能圈钱的时代了,玩家要求不断增高的同时,有关部门也在管控。当“网络游戏版本号和备案的审批暂停”的情况下,此前没有申请版号和拿到的备案的小厂,几乎等于被判了死刑,游戏是无法在国内平台上架的。

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网易风格独特的《非人学园》

也正因如此,我们才会在今年看到,每周新上线的游戏,几乎就是腾讯、网易等国内大厂。上半年网易推出的非对称MOBA游戏《第五人格》,以卡通渲染、原创IP为主打的《非人学园》算是风靡一时,整个手游排行榜上,还是以腾讯的“吃鸡”游戏为霸主。

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电击文库:零界交错

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腾讯即将推出的堡垒之夜

而拿到日漫独家IP授权,腾讯研发的《电击文库:零界交错》、《圣斗士星矢》仅存在于粉丝玩家群体中,并没有形成当年《王者荣耀》火爆的状态。而在海外大火、腾讯拿到代理权、备受关注全新“吃鸡”《堡垒之夜》正式版依旧需要等待。

苦了小厂

腾讯、网易等大厂自然有完善的版号储备空间,因此他们才能不断上架新作品。而像B站的《Fate/Grand Order》、《碧蓝航线》;灵游坊《影之刃2》等都有自己的固定群体,也不愁流水。

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B站自主研发的《碧蓝航线》在日本火爆

但对于小厂而言事情就很难了,尤其一家没有拿到钱,等着新游戏上线的公司而言,版号无法被申请,简直就是宣判了项目的死刑。要知道,中国游戏市场变化无比之快,今天的创意如果不推出,明天可能就会涌现无数个模仿者,而且比你做得还要好。想一下腾讯之前的《QQ飞车》,现在还有多少人玩?

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在MOBA类型之后,吃鸡长时间的霸占国内手游市场,也从侧面说明了市场上缺乏新兴的挑战者。毕竟,吃鸡现在已经开始乏力了。

怪物猎人事件

在说这件事之前,我们先简短的科普一下《怪物猎人:世界》这款游戏的厉害之处。《怪物猎人》这个IP是日本游戏公司CAPCOM旗下的王牌产品,囊括任天堂3DS掌机、Wii与Wii U两代主机;索尼PSP掌机、PS4主机;也曾以网游形式登陆过PC与微软XBOX 360主机。

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怪物猎人:世界

《怪物猎人》游戏一经发售就能在日本地区内斩获过百万的销量,是日本国民级动作游戏。而《怪物猎人:世界》以全新技术与模式首次登陆PS4,目前销量已经成为系列之最(截止2018年8月10日,全球累积销量830万张)。

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《怪物猎人:世界》制作人辻本良三(右)与腾讯PC游戏平台总经理钱赓

而当《怪物猎人:世界》宣布登陆腾讯WeGame平台,首次在PC上跟中国玩家见面,游戏制作人辻本良三也亲自前来中国与玩家互动,这本是一件非常好的事。然而游戏刚刚在国内开卖不久,就因大量举报而被有关部门下架,理由是腾讯缺乏了“资质”。

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这一事件,在国内游戏公司、制作人、玩家群体里激起了轩然大波。大多数的矛头都指向“制度不完善”,好好的作品就这么结束了,这样以后世界知名大作还怎么敢进入中国。


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