驚了,《守望先鋒》競技死斗還有這種作用?

週年慶期間《守望先鋒》放出了競技死鬥這一新的競技模式,對於時常抱怨常規天梯老是遇到豬隊友帶不動的小夥伴,可以說是很振奮人心的一次更新了。死鬥競技上線這麼久,500強排名也出來了,很多小夥伴也上分上的差不多了,又開始轉戰常規天梯了,但是我還是要玩競技死鬥,別攔著我。

驚了,《守望先鋒》競技死鬥還有這種作用?

至於我為什麼要堅持玩競技死鬥。請聽我細細說來。

首先,競技死鬥不需要隊友。一個人的戰鬥,可以說是對自己實力最大的體現,也是對自己實力最好的磨練。不管你是想要打出好的成績,秀自己玩輸出的水平,還是為了在單人混戰中磨練自己的操作水平,都是一個很好的選擇。

驚了,《守望先鋒》競技死鬥還有這種作用?

單從磨練提升自身來說,競技死斗的比賽模式就是很好的訓練場。你一個人需要在沒奶的情況下,面對7個敵人並儘量擊殺他們。可以說競技死鬥從某一方面上很大程度還原了常規天梯中你1對3-4的極端情況,如果你能在競技死鬥中,面對三個或者更多敵人能從容擊殺或逃走,那你在常規天梯中遇到雙人夾擊或者多人包圍也能有反殺能力和更強大的逃生能力。

而且競技死鬥匹配的是分數相當的玩家,也就是說,你能在競技死鬥上分成功超過常規段位,你反身去打常規的時候,只要不是太多豬隊友你都能順利上分。而且競技死鬥比自定義高難度電腦房練槍要真實的多。

其次,競技死斗的匹配時間非常短,相信大家都有打快速排了5分鐘,打競技排了4分鐘的經歷並且習以為常了吧。但是,競技死斗的匹配時間可以說是非常短了,一般在2分鐘以內能開一局,而且打一局競技死斗的時間也比常規競技賽時間要短的多,不會出現常規競技那種續點加時的情況。

驚了,《守望先鋒》競技死鬥還有這種作用?

既然競技死鬥比常規競技要好那麼多,那你為什麼不多玩競技死鬥,磨練自己的技術提升自己,然後在常規競技裡更快速的上分。況且競技死鬥也有競技點數拿,和常規競技一樣的,結算的時候,算上你的常規競技點數,不就是雙倍競技點數嗎?做金武器不就更快了嗎?

驚了,《守望先鋒》競技死鬥還有這種作用?

這時候就有人說了,你不打常規競技,競技死鬥打多了就會習慣一個人單打獨鬥,沒有團隊配合。但是我就想說,《守望先鋒》的配合真的是憑語音交流就能次次打出來的嗎?未必吧,如果真是這樣,那職業戰隊也沒必要訓練了,到了賽場上直接開語音就好了。

《守望先鋒》的配合是要長期組隊磨練出來的,單單一局的配合成功,也許是這次交流成功,但是同樣的人你來第二次未必能打的出來那種配合。常規競技的配合是需要花時間練習的。在你個人水平上去了之後,找幾個常玩的朋友,多練習幾次就有了,而且不管是你配和他們,還是他們配合你都會比在你之前的水平要舒服的多,也更加好上分的多。

說了這麼多,你還不準備投入到競技死斗的比賽中嗎?不說了,我要去玩競技死鬥了。


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