棋牌行業·在嚴管下如何才能走到最後?

2018年,隨著國內棋牌遊戲行業不斷髮展,棋牌行業大規模市場帶領著整個遊戲行業發展。據統計顯示2018 年,棋牌遊戲市場規模將達158.6億元,增速約65%,其中移動端是棋牌類遊戲用戶數量幾近佔據了半壁江山,達到90億元。

棋牌行業·在嚴管下如何才能走到最後?

棋牌行業

2018年是國內棋牌行業里程碑的一年,2018年這個市場也將是風起雲湧,預計棋牌類遊戲市場份額將增長至158.6億元。

棋牌遊戲不斷利好的形勢下,創業浪潮不斷。棋牌遊戲市場由藍海轉眼就變為紅海,市場亂象叢生,在嚴管下的棋牌行業如何才能走到最後?

今年6月,文化部的6.20行動,以及後續的劍網行動。據知情人透露,各方正在對涉及賭博的微信群、貼吧進行封殺。同時過多的上架遊戲和審查遊戲版本內容不符合的情況的遊戲也進行了下架處理。還有幾家出版社因追求數量和效益,在開發者的資料報送中出現不同程度的問題被文化部“整頓”。

去年5月1日,文化部印發的《規範網絡遊戲運營》正式開始實施生效,這意味著棋牌行業正逐步走上正規化。鑑於此,正規運營的棋牌遊戲公司可以以這些明文規定為依據,做合法守法的棋牌遊戲運營商,只有真正做到了守法,才會有真正的遊戲運營自由,遊戲平臺才能在陽光下更活躍、走的更長久。

除此之外這裡要著重說一下房卡遊戲,房卡棋牌有娛樂競技的性質,如果玩家牌局金額過大,毫無疑問有賭博的嫌棄,甚至可能會違反國家政策。所以棋牌行業的運營商必須嚴格關注玩家牌局的動向,確保金額不會超出政策的許可範圍。這樣玩家可以持續的進行遊戲,運營推廣者也能持久的獲得利潤。


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