細節定成敗!《魔獸世界》成爲經典絕非偶然

00後信仰《王者榮耀》;90後信仰《英雄聯盟》;而80後心中無法代替的遊戲,則是《魔獸世界》。常講細節定成敗,《魔獸世界》中就有無數個細節,讓這款遊戲成為了永恆。

野獸會攻擊草食類動物並吃掉,一些性情溫孫的食草動物,幼崽和雌獸是黃名,不會主動攻擊,而雄性則主動攻擊經過的人。

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不同的坐騎在地面上留的腳印形狀各不相同。

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每個種族長時間站立不懂,都會又各自的小動作:牛頭人會撓撓後背;暗夜精靈會跳一跳;血精靈則是東張西望。

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就算是同一陣營的不同種族,初始聲望也是不同的,說明同陣營各種族之間也有嫌隙。

聯盟穿越海洋的交通工具是船,部落的則是飛艇。

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坐騎長時間靜止不動時,它們會伸懶腰。

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西部荒野的麥田

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納格蘭的草原

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冬泉谷的皚皚白雪

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達納蘇斯的夜空

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這一切一切都訴說著,《魔獸世界》不止是一款遊戲,而是一個世界。


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