王者榮耀孫策第一天體驗分析!划船不用槳全靠浪!

王者榮耀新英雄孫策可以兌換了,有鑰匙的趕緊換一個吧!新英雄剛出完了十來局輸多贏少,簡單給大家分析一下,不對的地方大家自己注意就行,不用告訴我!所有心得技巧都是單排情況下自己琢磨出來的,從來不多排!

王者榮耀孫策第一天體驗分析!划船不用槳全靠浪!

被動每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外物理傷害,並在命中目標後回覆自身生命值;被動:每次受到物理傷害為自己疊加一層不屈效果,每層提供額外護甲,持續6秒,可疊加10層!

一技能

孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成擊飛效果

二技能連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高,每次命中敵人造成減速,減速效果可疊加;使用技能會重置普通攻擊冷卻時間;

大招駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成一次範圍物理傷害和擊飛;航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。命中敵方英雄會為自己疊加5層不屈效果

對線技巧!先說輸出裝孫策傷害是可以的,而且傷害不低,出的是暗影戰斧,宗師,破軍,流星錘,名刀!然後又玩了肉孫策正常出肉裝,傷害明顯不夠,抗揍得話沒有純坦克給力,就是當輔助用!又出了半輸出半肉感覺吧也是一般般可能玩的次數少沒啥感覺,暗影戰斧,冰痕,不死鳥,爆裂甲,破軍!還出過暗影戰斧,宗師,冰霜長矛,不死鳥,爆裂甲!


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主要是一技能的運用,要注意範圍長短是固定的,要想一技能的二段擊飛得提前預判好,臉對臉的估計很難擊飛,直接就蹦過頭了這點很蛋疼!二技能的話不要連點三下,間隔時間很長,按一下A一下這樣就能觸發宗師或者冰痕的被動,傷害最大化!大招不是太好控制在野區裡的時候,撞到牆就翻船了,中途也可以跳船,撞到人有個擊飛效果!銘文用過暴擊。防禦最後還是感覺百穿比較好一點!

總體來說傷害可以!防禦也行!中規中矩!一技能要是能控制距離就好了!就可以直接進入T0


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