獲網易5000萬美元投資後將開發中國市場,這家英國公司什麼來頭?

最近,網易對英國一家叫作Improbable的遊戲技術公司進行了投資;後者以其一項叫作SpatialOS的專利技術,吸引了網易的注意力。

Improbable稱,其獲得了網易5000萬美元的投資。據瞭解,網易的這次投資屬於“少數股權投資”。同時,根據二月份兩家公司公佈的合作事宜來看,網易與Improbable的戰略合作,使得網易能夠使用Improbable的SpatialOS專利技術以開發新產品,而Improbable則能通過網易在中國開設辦事處。

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自然,大多數人對於此次投資的關注點,都在SpatialOS這項專利技術上面。據悉,SpatialOS是一個分佈式計算平臺,可以實現多種複雜的模擬演算。也就是說,SpatialOS有成為遊戲引擎的潛質,遊戲開發商完全能夠依靠這種技術開發更大的遊戲世界。SpatialOS的特色在於保持遊戲世界的穩定性和持久性,就比如,若玩家在遊戲中砍倒了一棵樹,那麼這棵樹將被“永久性”地砍倒。

Improbable的CEO,HermanNarula稱,網易和Improbable的合作聯繫在很早之前就已經建立完成,而Improbable也希望通過這次合作,將自己的技術和專利成果帶往中國及整個亞太地區。

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Herman Narula

“本次的投資合作,其實只是網易的一次‘少數股權投資’。但是,這次投資對於我們來說意義重大。Improbable一直都致力於尋找更多的合作伙伴,我們想要在亞洲地區做出影響力……特別是中國,畢竟其擁有全球最大的遊戲市場。”Herman Narula介紹說,“今年對於Improbable來說是關鍵的一年,因為我們在今年徹底打磨完成了自己的專利項目,技術臻於成熟。而今年我們也和網易達成了合作,我們雙方對此都感到非常興奮。”

據悉,Improbable目前已經在中國開始了招聘工作,從而為那些依靠SpatialOS平臺來做遊戲的遊戲開發商提供更好的服務。可以說,Improbable在中國的辦事處將成為這家英國技術公司在亞洲的“前線陣地”,而他們還想在亞洲其他國家建立更多辦事處。

Improbable認為,這麼做將有助於英國本土的遊戲開發者。“你想,如果你是英國的一個獨立遊戲開發者,那麼你完全可以用我們的技術進行遊戲開發,還可以通過我們和中國方面的合作關係而進入中國市場。我們目前所做的一切,就是為了顯示,我們完全能夠勝任在遠東地區的工作。甚至說,我們可以成長為一個全球性的平臺,成長為全球遊戲開發人員最值得信賴的合作伙伴。”Herman Narula指出。

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基於SpatialOS而打造的遊戲《漂泊世界》

同時,HermanNarula還回憶起了與網易的合作過程。“網易是一傢俱有相當規模的遊戲公司,他們有數以千計的遊戲開發人員,為億萬玩家開發遊戲。但同時他們又是非常嚴肅謹慎的。就拿SpatialOS來說,很少會有開發者在評估完SpatialOS之後還會來一句‘行,這個很厲害,但是我還是想看到它具體落地的樣子。’然而網易就是這麼冷靜、嚴肅。”

值得一提的是,獲得網易的投資,是Improbable自去年獲得5億200萬美元的B輪融資以來,該公司獲得的首次投資。也因為這次投資,使得Improbable的市場估值迅速提高,達到了10億美元。

Improbable迅速上漲的身價,使得很多遊戲行業以外的廠商開始關注這家技術公司。據悉,已經有一些廠商在使用SpatialOS進行城市規劃建設和汽車自動化研究。不過,Improbable表示,雖然SpatialOS在應用層面上確實相當廣泛,但是遊戲依舊是他們的核心業務。對此,HermanNarula也表示說,通過SpatialOS做一些“副業”,其實能讓Improbable在遊戲上做得更好;遊戲行業不僅僅是娛樂,SpatialOS能做除了遊戲之外的其他工作,也說明遊戲其實和生活是密不可分的。

不過,儘管SpatialOS技術已經得到了一些肯定的聲音,但它在遊戲行業依舊需要通過產品來證明自己。目前的情況是,過去幾年中只有很少一部分遊戲是基於SpatialOS技術製作出來的,其中包括Bossa工作室的MMO遊戲《漂泊世界》(Worlds Adrift),以及在前不久結束的E3上,英國開發商Automaton展示的一款叫作《獨行俠:試驗場》(Mavericks: Proving Grounds)的吃雞遊戲——這款遊戲支持多達1000人同時在線遊戲。但是,目前只有《漂泊世界》算是真正在市面上流通的“SpatialOS遊戲”——Improbable在遊戲市場上還有很長的路要走。

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《獨行俠:試驗場》遊戲效果圖

對此,HermanNarula抱有樂觀態度,他對SpatialOS有著強烈的自信心。據Herman Narula透露,製作一款遊戲一般需要兩到三年,但是SpatialOS一般能幫助開發者節省將近一半的時間。而無論是《漂泊世界》還是《獨行俠》,都是在今年和玩家見面的,畢竟來日方長。而目前,Improbable正在和Midnight等工作室合作,相信在將來,以SpatialOS為核心技術的遊戲產品將會越來越多。

最後是關於Improbable的已公開的信息。資料顯示,Improbable成立於2012年,其與2015年3月份完成了2000萬美元的首輪融資,投資方是Andreessen Horowitz。同年7月,這家公司獲得3000萬美元的投資。而在2017年5月份,Improbable完成由軟銀領投的B輪5.02億美元融資,這也是Improbable在獲得網易投資之前的最後一次融資。


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